上野辅大乱斗 最强老牛打法攻略集合

时间:2016-01-05 11:07 作者:失去 来源:特玩 手机订阅 神评论

新闻导语

今天笔者给大家带来中单AP,上单AD,坦克辅助及打野老牛打法,老牛这个版本非常之强势,完美契合雷霆领主的法令这个基石天赋。

英雄背景

作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族娱乐。

阿利斯塔曾经高尚的灵魂渐渐地扭曲。如果不是年轻女仆艾丽亚的出现,他早就疯掉了。她和他交朋友,并协助他逃跑。突然间获得自由的阿利斯塔加入了刚成立的英雄联盟。成为英雄的他希望有一天能够向诺克萨斯复仇,并找到那个令他重燃希望的女孩。一开始,阿利斯塔并不适应他作为英雄的名人身份,但他后来发现,名声给他带来了能力。他声援那些遭到诺克萨斯**欺压的人,他还揭露那些诺克萨斯军队想掩盖的真相。这让阿利斯塔很不受诺克萨斯贵族的欢迎。他的慈善事业也让他获得了几次慈善奖项,这和他给英雄联盟带来的愤怒和破坏形成有趣的对比。

英雄技能

被动技能:践踏

每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。

(此技能在打中上的时候不仅可以提供不错的清兵能力(对小兵增加一倍的伤害),而且可以在对拼中丢完wq仍然后一定输出,特别是中单ap,被动技能绝对不容小觑)

Q技能:大地粉碎

阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果。

伤害:60/105/150/195/240

冷却时间:17/16/15/14/13

法力消耗:65/70/75/80/85

解析:(此技能可以闪现起手,可以使用WQ技巧砸起敌人,用得好就是个小型石头人大招,玩的好的牛一波团战用两次恐怖性可想而知,可保护可控制的技能。)

W技能:野蛮冲撞

阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。

伤害:55/110/165/220/275

冷却时间:14/13/12/11/10

法力消耗:65/70/75/80/85

解析:(牛头救敌人神技,哦不,救队友神技,基础伤害高,消耗强,可阻止敌方补刀,但CD较长。可防突进,可突进使用wq二连,而且属于最佳第六人技能。。大多用啦起手接Q或者保护己方carry位,同样可使用闪现Q技巧将敌人顶回战场)

E技能:胜利怒吼

回复自己60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。

法力消耗:40/50/60/70/80

生命回复: 60/90/120/150/180

解析:(核心带线技能,辅助牛可选择主点,对于上单ad来说回复量较少,但是可以保证你的续航能力,这个技能机制也使得这个技能cd较短,可用来频繁触发被动技能进行带线。在中后期团战中可以频繁在人堆中使用e技能造成可观的回复量)

R技能:坚定意志

阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7秒。

攻击力:60/75/90

冷却时间:120/100/80

解析:(让大牛哥胜任4个位置并无敌的技能,非常变态能够解除所有控制,受到的除去真实伤害外所有伤害降低百分之七十,而且对防御塔有效,顶塔能力全靠这个技能,所以让ap牛,ad牛在中后期仍然可以非常强。超高的攻击力加成使得老牛即使装备一般也能在对拼时开R后伤害爆炸)

雄技能优势:

使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。

移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要重考虑。

使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。

英雄技能劣势:线上对拼能力稍差,团战在WQ技能释放过后,牛头就等于一个打不死的沙包,一旦牛头WQ技能未冷却完成,团战将会比较难打!但是一波团战能使出两次WQ造成aoe控制就非常可观。

技能加点:

辅助:可选择主E,或主Q。由于E技能可以频繁释放所以配合弱势ad在下路可以主E进行回复,很变态的回复。而Q配合强势ad容易强开但因为cd较长又较为重要,所以可选主Q辅E,主E辅Q。主要看ad情况。辅助可选召唤师技能(闪现+点燃或虚弱。)点燃可配合ad造成击杀,虚弱可以降低爆发性ad(如奥巴马德莱文)的一定输出。

上中单:加点主W,由于此技能基础伤害相当高,所以无论ad还是ap都可以主点,如果需要赖线能力辅E,不太需要赖线能力则可以辅Q在小规模团战中打出许多aoe控制。上中单选择召唤师技能(闪现+点燃上单可选支援较为方便的传送)闪现无疑问,点燃可以更加容易在线上击杀敌方,而传送则是支援型上单的选择,笔者一般点燃较多。

打野:打野牛应选主Q或者主W,其实打野牛不建议太刷,所以一级E技能就好,最好是回家第一次五速鞋+真眼直接疯狂GANK,WQ二连用得好GANK基本上抓到没闪必死。(打野选择召唤师技能:闪现+惩戒打野肯定无疑问)惩戒保证刷野的同时还可以打四鸡获得免费的扫描,更加方便GANK。

大乱斗:推荐主Q打控制或者主E打消耗,线上一直有兵在死,主E太赖了,而且主Q可以在战斗打响后造成很强的控制。(大乱斗选择召唤师技能:闪现+雪球)雪球可突进到敌方阵容中顶回敌方输出位。

符文天赋

中单符文选择:

本符文选择黄色生命,蓝色魔抗,精华法强和红色法穿,在对线ap法师时使用。

这套可以在对线ad英雄的时候黄色换为护甲,蓝色6cd+3魔抗最好。

辅助符文选择:

辅助牛头主要就是肉,符文搭配与石头人,泰坦等比较相似,黄色3回蓝+6生命,蓝色6成长魔抗+3回蓝,红色精华选择护甲。保证更能承担伤害的同时可以保证健康的蓝量进行对拼以及配合队友gank。

上单符文选择:

上单ad牛头选择:

ad牛头选择红色双穿,黄色成长生命,蓝色魔抗(或看情况搭配cd),精华攻击力。

如果玩上单ap请参考中单牛头符文。

打野符文选择:

笔者对打野牛不算精通,建议选择这套蓝色cd保证不会剩半秒cd让敌人逃跑,红色攻击增加少许清野效率,黄色护甲与野怪战斗不会少太多血,精华移速只为游走,毕竟刷野牛我是没见过。。

大乱斗符文选择:

由于大乱斗升级贼快,所以选择红色双穿,精华法强,黄色成长生命值,蓝色成长cd。

中上老牛天赋选择:

一般选择这套,有信心单杀敌人可以把饼干换成刺客。主要使用WQ二连+A触发雷霆领主的法令。

比较稳选择这套:

虽然少了些输出不过赖线更强也更肉一些。

(大乱斗可选择上面两套,都挺强的)

辅助老牛天赋选择:

(辅助主要还是点出探云手增加收入以及坚决12点,选择草丛河道+12移速是因为我觉得可以让你更快帮助打野,中单,或者在下路草丛说不准因为这12点移速可以wq到敌人对吧。不点死神因为他生命值在百分之40以下你基本上就剩下平A输出了,所以选择回蓝可能更好一些)

打野老牛天赋选择:

野区跑得快,gank更及时到位,雷霆就不解释了,反正我认为雷霆必带。

装备选择

中单装备选择:

出门装:腐蚀药水和黄色饰品。(主要为了赖线,打架可以喝一口也会增加一些伤害。)

中期核心:黑暗封印+巫妖之祸+明朗之靴。(牛头不容易死,所以及其推荐杀人书,巫妖可以减百分之十cd牛头又容易触发耀光效果,所以选择巫妖准没错,cd鞋主要为了天赋的45cd)

后期神装杀人书+巫妖之祸+明朗之靴+卢登的回声+大红帽+鬼书。这套装备有40cd加上符文cd可以溢出45,后期如果杀人书见到对方c位wqa带他升天。

可选替补装不想冒险搞杀人书时光也蛮好。对方ap多则选择,敌方若魔抗特别高则选择法穿棒。

上单ad牛头装备选择:

出门一样选择腐蚀药水和饰品眼。

中期核心为三相之力+明朗之靴

后期神装为:三相之力+明朗之靴+ 血手+ 羊刀+ 冰心+ 振奋

可选装备:正义荣耀,冰脉护手,兰顿,主要视情况而定,比如你家有石头人法条魔灵正义荣耀就很好,比如对方ad是滑板鞋冰脉护手和**就很好。

辅助牛头出装选择:

出门装:圣物之盾+ 血药或者复用药水

中期核心:燃烧宝石+小冰心+鞋子,游走选择五速鞋,追求cd选择明朗鞋,稳扎稳打选择护甲鞋或者敌方控制贼多选择水银鞋

后期神装:辅助装合成眼石+鸟盾+冰心+上述鞋子选其一+兰顿+基克的先驱

可选装备:

保护队友选择鸟盾冰心,突进敌方选择正义荣耀冰脉护手等。

打野装备选择:

出门装:打野刀或者护符+复用药水这个不用说

中期核心:蓝血量刀+欢欣五速鞋,跑起来快就是王道

后期神装:蓝血量刀+欢欣五速鞋鸟盾+冰脉护手+正义荣耀+兰顿

可选装备:

装备选择意义基本同上

大乱斗出装选择:

出门装:号角或者饭盒+血药号角可以加速意义不用多说,饭盒中期可做时光,前期也可回复成吨的血蓝。

中期核心:时光+号角

后期神装:时光+深渊+号角+振奋+兰顿+面具

可选装备:

基本意义都差不多,看个人选择。

团战细节

突进型:在双方对持阶段站在队友前面,找准机会WQ敌方输出位置,如果距离不够可以闪现上去,一旦冲上去就没有回头路了,团战中大招的释放也由为关键,在敌方控制型技能达到你身上后使用,亦或是在半血时,血量控制在敌方认为你快死但就死不了,这样敌方会在你身上浪费大量输出,即使你真的被杀了,团战也会胜利。

保护型:如果团队中输出位够,保护能力弱的情况下,牛头也可当做辅助保护位来打,和辅助牛不同的时,保护一轮技能后即可,后面就可切后排限制敌方C位的输出和打出自己的输出。

结语:后期的老牛在团战中非常强大,基本就是无敌的存在,不管是优势局还有劣势局,老牛的作用都非常大。后期团战就算不开R都特别肉,而且有着很客观的小型团控。注意看好己方后排,不要让他们被切。你是比不过刺客英雄或者剑圣锐雯等战士切的快的。切记。团战尽量第一时间进入战场(中单AP不要这样)打控制。看情况先手或者反手牛哥都很好使,雷霆领主的法令为牛头带来了一片新的天空,操作要求低够肉有输出有控制,牛哥这版本真的很强。非常推荐大家使用。希望本次攻略为大家带来小小的帮助,祝大家天天连胜把把超神

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