终极天赋齐聚一堂:共迎来雷霆领主时代

时间:2016-01-09 15:15 作者:紫罗兰 手机订阅 神评论

新闻导语

本文由【17173英雄联盟】特约作者【紫罗兰】原创,转载请注明来源及作者,谢谢。

新天赋树最为强大的一点便是9大终极天赋,没有点出来它们则相当于没有点天赋一样,而这9大终极天赋又不是随便一个英雄都适合的,历经版本多次变动,本来就很火的雷霆领主的法令不但没削反而加强,现在已然来到了雷霆领主时代。

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经过国服最新版本更新,也是今年最后一次大型版本更新,对于天赋方面有增强有削弱,下面就将目前最新的天赋描述综合起来进行说明、详解,这里结合版本更新汇总一下,让我们共同迎接雷霆领主的时代。

现在就开始起航,从凶猛系、诡诈系、坚决系中看看它们都适合哪些英雄,就性价比而言又是怎样一番风景?让我们从描述中逐一来分析。

凶猛系

shixue.png战争领主的嗜血

天赋描述:你对敌方英雄产生的暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,并为你提供20%的攻击速度,持续4秒,冷却2秒。

作用原理:1.必须要暴击;2.作用对象必须为敌方英雄。

详解:首先,现在的战争领主的嗜血想要发挥作用必须要暴击英雄,这也就形成了两个触发条件:首先是暴击;其次对象必须为英雄。而这项天赋的目的是通过暴击敌方英雄来达到治疗自己的目的,并不会很直白的提升你的伤害。

如果满足这两项条件,那么就会治疗你,但是这个治疗量只相当于实际伤害的一部分,就是说打到敌人英雄身上的伤害该被抗性该减免的减免,该削弱的削弱,实际上你伤害了多少,在这个值上再乘以15%就是你的治疗。如果成功治疗则会临时给你20%的攻击速度。

这项天赋其实是被很大程度上削弱了,游戏前期的暴击几率是很低的,只能通过装备和符文来提升暴击几率,这也就导致了一种非常看人品的现象,游戏前期一旦你暴击了那就是大赚特赚,如果一直没有,则相当于在前期丧失了一项天赋。而后面有时间限制的攻击速度则是一个附属品,没有触发前面的两个条件,那么这个攻速加成也是可有可无的,而20%的临时攻速还不如攻速鞋。

别忘记,最后还有个冷却时间限制,2秒时间可以说为这项天赋增添了更多的要求,这也使得这项终极天赋的性价比很低,如果说没有冷却时间的限制,这还是一项很强力的终极天赋。除却某些很依赖暴击的英雄可以点出之外,其他英雄并不建议。

适用英雄:就目前来说,适用的英雄范围非常狭隘,蛮王和亚索还是可以选择点出,其他英雄则是可有可无了。

recheng.png战争热诚

天赋描述:你的普通攻击和技能会为你提供可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。只能在命中敌方英雄时提供层数,技能会提供2层效果(冷却时间2秒),而近战攻击会提供双倍层数。

每层效果会使你对敌方英雄发起的普通攻击造成额外的1-8点物理伤害(基于你的等级)。

作用原理:攻击和技能须命中敌方英雄

详解:只有在命中敌方英雄的时候才能叠加层数,想要获得满额的层数需要在正式开始战斗之前慢慢的通过骚扰叠加起来,就实战中的难易程度而言其实是不容易达到的,很多因素制约着你无法保证自己能否在正式开打前叠到一个差不多的层次。

普攻和技能都需要在命中敌方英雄,这是个大前提,而技能会有个两秒的冷却时间,通常来说还是以高攻速的普通攻击输出为主,2秒冷却时长的限制也不能完全依赖技能来叠层数,普攻与技能衔接的方式来叠加还是能达到一个适中的层数。

就描述中所说的,近战攻速型英雄还是比较吃香的,尤其是易大师,有了被动的存在能很快的叠加到满层,而战争热诚现在也逐渐代替战争领主的嗜血出现在游戏中。

最后的伤害造成是用普通攻击来触发的,可以理解为普通攻击还附带着战争热诚所提供的伤害,从这点来说也就确定了战争热诚所适用的英雄范围。

适用英雄:所有攻速型的英雄,多为普通攻击进行伤害输出为主。易大师、亚索、蛮王、滑板鞋、小炮、大嘴、薇恩、凯尔、图奇、寒冰、轮子妈、EZ等。

minghuo.png冥火之触

天赋描述:你的伤害型技能会使敌方英雄在4秒里持续承受共8+你50%的额外攻击力+你20%的法术强度的魔法伤害。

群体技能和持续伤害技能施加的“冥火之触”效果会降低:群体技能为2秒持续时间;持续伤害技能为1秒持续时间。

作用原理:伤害类技能在命中敌方英雄的时候会有个类似“引燃”的效果。

详解:很简单的终极天赋,你的伤害类型的技能只要打中敌方英雄就会有个持续性伤害,类似召唤师技能“引燃”,同布兰德的被动效果也很相像,装备上来类比的话就是大面具了……

这是一个由AD和AP双加成的天赋,不管你是AP英雄还是AD英雄都吃的开,但是那些AOE和持续性伤害技能所触发冥火之触的时间则不是4秒,会大幅度降低,尽管是降低了,但还是会触发。如果布兰德有着大面具,加上引燃和被动,还有冥火之触,残血英雄真的是无法挽救了。

适用英雄:包括但不限于以技能伤害为主要输出方式的英雄。火男、提莫、蛇女、蚂蚱、乌鸦、大虫子等。

诡诈系

qishou.png风暴起手的狂涌

天赋描述:如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%移动速度,持续3秒,冷却时间10秒。

作用原理:对敌方英雄造成最大生命值百分比的伤害后才会有高额移速加成。

详解:这项天赋并不会直接提升你多少多少的伤害,现在选择这项天赋的人也是非常少,只有瞬间造成一定量的伤害才能获得35%的移速提成。如果敌方英雄是3000血量的坦克,则你至少要在2秒内造成900点伤害,才能获得移速加成;如果是脆皮英雄按2000血量计算,则至少要造成600点伤害。首先自己要能在规定的2秒内造成伤害,但并没有很强的目的性,这是为了3秒的移速而去做。不过在团战前骚扰的情况下还是可行的,但使用英雄受众面也局限于灵活性较强的高伤害英雄。

适用英雄:有很强灵活性的英雄,这里面的代表就是盲僧,配合自己的技能可以在团战前骗掉敌方英雄的部分技能,利用敌方技能使用的空当可以配合一次团战的开启。

leiting.png雷霆领主的法令

天赋描述:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。伤害值:10*英雄等级+你30%的额外攻击力+你10%的法术强度(冷却时间20秒)。

作用原理:对敌方英雄进行三次攻击或三次施法;第三次的攻击或施法则会触发雷霆领主的AOE伤害。

详解:现在很火的一项终极天赋。首先就伤害而言是很不俗的,通过英雄等级和额外攻击力与法强的双重加成来计算最终的伤害。就触发条件而言,需要进行三次的伤害输出,第三次才能触发雷霆领主,对于想要打一套英雄而言,触发条件比战争热诚要好太多,比之以前的30秒冷却时间而言,现在的雷霆领主无疑是更强悍的,20秒在线上来说,就游戏前期的对线期而言,足够一套技能回复的周期了,在中后期有了装备的支撑下,最终伤害会更高,很多时候发现一套技能没有打死对面,但是触发了雷霆领主,一下子就终结了,想要补足自己的伤害,居家旅行必备。

和冥火之触一样是AD与AP双加成的模式,但雷霆领主不单单是只能依靠技能来触发,普通攻击也能触发,从这方面来说也就扩大了雷霆领主的使用面。

适用英雄:AD与AP英雄,无论哪种方式输出哪个位置的英雄都适用。卡萨丁、小鱼人、莫甘娜、赵信、贾克斯、卡特、男刀、劫、球女、瑞兹、维克托、吉格斯、光辉等。

zhufu.png风语者的祝福

天赋描述:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升4-22(基于英雄等级),并且魔法抗性提升该数值的一般,持续3秒,等级会取施法者和目标之间的最高值。

作用原理:1.有治疗和护盾型技能的英雄辅佐;2.治疗、护盾类技能的效果会提升;3.对友方英雄则会提升他的双抗。

详解:很明显的属于辅助性的天赋,治疗和护盾的量得到了提升,但重点在于后半部分,如果对友方英雄施放则会提升他自身的双抗值,整体而言,被治疗或施加护盾的英雄能得到更加周到的保护。

适用英雄:有护盾或治疗性技能的辅助性英雄。风女、娜美、索拉卡、扇子妈、璐璐、牛头等。

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