看我一眼!那些团战毫无存在感的英雄

时间:2016-01-11 09:50 作者:u9 来源:u9 手机订阅 神评论

新闻导语

团战,历来是召唤师峡谷中最为重要的一环,虽说它并不能奠定全局胜负,不过围绕着团战而展开的斗智斗勇也是大家对这个游戏乐此不疲的原因之一吧。

金术士 辛吉德

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辛吉德作为一个上单英雄,本身在对线时的战斗力也是较为低下的,也因此让这个发育缓慢的后期英雄错过了诸多团战;Q放毒,W范围减速,E后抛,R基础属性增幅。从辛吉德的诸多技能可以发现,这个英雄的定位和辅助也是相当接近的,但辛吉德需要比较高的经济发展,所以他上单的水平只是近似于慎(清兵比慎强的不是一星半点)。

团战中,因为追杀辛吉德实在是吃力不讨好(冰杖时光女神的辛吉德毒素伤害很高),而他本身伤害能力又极其有限,所以大部分玩家都选择任由辛吉德乱跑,优先攻击其他英雄,所以辛吉德也只能默默绕着团战地点放毒刷刷自己的存在感了。

辛吉德常见于212阵容或者换路发育局势,虽说团战没有存在感,但是在野区时会让对手头疼不已,适合于小规模遭遇战。

存在感指数:★

诡术妖姬 乐芙兰

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妖姬与辛吉德不同,是一个强大的中单法师刺客,集突进控制输出于一体,前期战斗力无人能及;有时妖姬也可作为辅助,尽管没有输出装,但妖姬技能的基础伤害足以让她钳制住下路。

但她的弱点也是显而易见:首先,没有无敌技能和硬控技能,未改动前的Q激活后可以沉默敌人,如今这个效果被移除,E的控制效果要1s的时间引导,所以团战时妖姬很难躲到秒杀敌人;然后,妖姬的W路径太过明显,虽说W技能不论距离还是持续时间都是相当优秀,但明显的技能路径也很容易被控住,如W盖伦时盖伦只要激活Q妖姬就会被Q中;最后,妖姬持续性输出很高,但要论及爆发能力,受没有无敌技能和血量的影响,团战中的妖姬很难完整的打出全额伤害。

而在对手看来,妖姬是一个很难缠的对手,伤害很高,单人去追击乐芙兰很有可能有去无回,抱团时妖姬则无从下口,所以很多时候对手都留着控制技能等待妖姬突进,或者是任由她打出一波技能后离开。

存在感指数:★★★

暮光之眼 慎

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辅助自然不用多说,因为经济的原因慎在团战中的作用相当少,基本处于可以无视的状态;而拥有完整单路经济的上单慎虽说R技能对全球流的帮助很大,但除此之外慎对团战的贡献微乎其微。

慎是一个支援型英雄,R为目标队友附上一个强力的吸收伤害的护盾,但慎自身的输出能力很低,除了QE能带来微乎其微的伤害外,基本上没有什么输出点。慎一般围绕着护甲和生命值出装,以振奋铠甲,亡灵板甲为代表,唯一的输出装是日炎斗篷。假若慎不是E中对手的话,可以说团战无人问津。

团战中的慎作为一个吸收伤害的存在,但却不像其他如鳄鱼有输出而能吸引火力;也不像扭曲树精拥有诸多控制技能而受到关注,除了R支援以及E的短暂嘲讽会稍微令人注意外,慎再没有其他效果能影响到团战的胜负,所以大家一般都选择无视慎。

存在感指数:★

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