胜率急速暴涨 两大AP打野英雄大推荐
新闻导语
首先来说说末日打野的优势。他是一个带控制的,AOE超足的团战型英雄。拥有单体技能伤害最高的W可以打野无伤。现在AD刺客的出场率也比较高,缺少AP使得后期很难打,且控制技能不够。
新打野装备已经出炉,算是打野版本的卢登,相比以前的圣贤,这个还是要次一点。不过这件装备出炉,最大的受益者肯定是稻草人和蜘蛛了。加上之前抽皮肤的活动,小编想好多人都抽了稻草人的限定吧!老玩家有胜利女神伊利丝,果断使用一下,秀一波皮肤有木有?
稻草人
首先来说说末日打野的优势。他是一个带控制的,AOE超足的团战型英雄。拥有单体技能伤害最高的W可以打野无伤。现在AD刺客的出场率也比较高,缺少AP使得后期很难打,且控制技能不够。除了上单选择半肉法师之外,也可以使用两者弥补这个短板。
技能介绍什么的就不多说。加点就是主W副Q,为什么副Q呢?虽然E技能加起来伤害高,但是我们主要是为了增加Q的恐惧时间,提高GANK的成功率。出门装就可以带护身符,然后就是刷野到6。血量的健康和Q技能保命,不怕反野甚至可以主动入侵对面野区。
6级之后就是你出山的时候了,务必第一次出山就要跳出惊天地泣鬼神的大招来,随时准备好闪现,恐惧然后W,这一套连招下去对面基本一大半血就没了,配合你的队友,成功拿下人头。不过你需要注意眼位,确保对面没视野,就算有人反蹲,跳出大招2V2都不虚。
其实以上这些大家都会注意到。唯一玩不好的地方莫过于打团了,很多的稻草人打团冲在前面或者中间,想给到控制,然后被对面集火秒了,或者吃AOE被上个点燃打死,即使开出沙漏也已经难挽回败局。难不成对面五个人让你开心地放W不打断吸血吸回来么?
所以你的任务是站在后面,对方看不到的角落里,比如草丛,F4,三狼,高地塔城墙那边,只要你跳出一个像样的大招,骑在对面c位头上,给出控制,秒杀C位,瞬间扭转战局。开沙漏躲避致命技能和伤害,靠W是回复不过来的。先Q,再E,再W,控到死,还可以加个蓝色CJ。不推荐紫色,有E清野很快。
跳大招除了打团,还可以强拆塔。优势的时候,当着对面跳大,对面肯定跑光了,然后就可以推塔,当然,要跟队友沟通好。大招跳的好就可以打,跳得不好就暂时后撤。而逆风局,这个大招简直是翻盘神器,对面敢越塔,必须过草人这关。咱也是carry型打野啊!
蜘蛛
蜘蛛与稻草人相比,前期更为强势一点,在野区遭遇到任何一个打野都不虚。两套技能的转化让我觉得操作难度略微有点大,拥有小蜘蛛的她可以让小蜘蛛抗,实现无伤打野。应该说控制,无敌(有敌方单位可以实现位移),百分比的伤害都有了,算个半肉的法师。
相比以前的符文阔剑,符能回声的效果跟法术电刀一样。而蜘蛛和末日的爆发并不需要靠耀光的效果,几乎全部都是靠法强,而新打野装的被动无疑让这两个人的爆发更上一层楼。移动速度的10%有点OP。加移速最多的是疾射火炮才7%,小编大胆预测,肯定会被砍的。
再来介绍下蜘蛛技能需要注意的地方。Q技能简单,人形态当前生命值百分比,蜘蛛形态是损失生命值百分比。W技能可以拿来探草丛和消耗,E技能则是精髓技能,人型是EZ的Q差不多,不过这个是眩晕,非常考验技能的命中率。蜘蛛形态就是飞天无敌了。
本文的篇幅主要用于打法分析以及需要注意到的地方,技能介绍和出装并没有赘述,那些你都是可以从几场游戏中简单领悟到。每一个英雄的出装则是看情况,养成随机应变的出装思路,是即时战略游戏的魅力之一。