沉沦还是新生:奇葩辅助英雄代表集合
新闻导语
下路往往是一个动不动就开始“打麻将”的线路,下路的双人路也是十分看英雄组合的,但就这样十分看组合的双人路,在辅助上的选择有时候也是出人意料。
下路往往是一个动不动就开始“打麻将”的线路,下路的双人路也是十分看英雄组合的,但就这样十分看组合的双人路,在辅助上的选择有时候也是出人意料。那些年奇葩的辅助或成神或成坑,就仿若谁来背黑锅的问题一直是存在的,成神也好成坑也罢,那些年奇葩辅助流辅助在这里等着你。
酱油型
德玛西亚三兄弟
盖伦、赵信、嘉文这三位一直被誉为“草丛三基友”,几乎每人手里必有,原本为上单或打野位置的英雄,现在拿来开发成辅助也未尝不可。这三位英雄严格来说并没有成为辅助英雄应有的特征,怎么算应有的特征?没有控制、护盾、治疗……也就是说没有辅助性的技能,但这也无妨,如果进攻性极强的英雄拿来辅助也是可行的,但这三位没有足够强的爆发,而盖伦、赵信和嘉文说起来还是有控制性技能存在,一个沉默、击飞足以让己方取得先机。虽说如此,但他们都属于“短手”英雄,在前期是极需要经济支撑才能有所作为,而辅助位置注定是要让出来经济的,经济的拖沓及装备的特殊性也导致了三兄弟成坑的可能性会更加打一些。如果不被有针对的打,例如盖伦的被动回血,可以掐着盖伦被动的冷却时间来攻击他,让盖伦完全没有作用可为。
寒冰射手
艾希的英雄定位是射手,用来打辅助其实更多是看上她的视野侦测和减速以及攻击距离长的优势,别忘记了,大招还是一个范围性控制技能。虽说优点多多,但艾希E技能的冷却时间长,可作用时间短,并不能起到很好的视野侦查作用,在前期攻速偏低,自身很脆,还是一个没有位移的脆皮英雄,反而还会拖累队友。
在装备上也是如此,走一个辅助路线导致了艾希的攻击优势丧失了一半,除了为队友减速之外,也只能奉献自己了,没有伤害,也不能提供辅助性增益效果,成为坑的可能性会更大。
潘森
潘森这名英雄打辅助更多的是看好他的消耗以及眩晕,此外还有被动的护盾效果,但就这个护盾来说,在对线上是基本上是很鸡肋的,ADC很容易通过一发普攻消耗掉近战潘森的护盾。如果先通过Q技能来频繁耗血,在理论上来说是很理想的,但潘森的技能蓝耗颇多,在加上工资装上的限制,导致潘森并不能依赖Q技能,对于一个短手的潘森来说还是很痛苦的。
到了6级之后,双方都有大招了,但潘森的大招等同于一个支援型技能,从某种角度而言比对方来说少一个技能,只要不给距离让潘森眩晕住,全程只有吊打对面的份儿。
爆炸型
布兰德
终于迎来了一个看上去靠谱的英雄了,实际上布兰德还是十分靠谱的。布兰德本来是中单英雄,同安妮一样,现在被开发成辅助英雄是完全可行的,之上比上面两个要靠谱的多。
窃法之刃系列给予了布兰德最基本的伤害提供和经济收益。尤其是下路双人路组合能让布兰德的技能打出来更多的伤害,一套连招就能完美的压制住对面,除了不能补刀之外,拿出来打中单的方式打下路完全是可行的。
乐芙兰
乐芙兰同布兰德一样都算不上奇葩辅助的类型,曾经出现在职业联赛上的她依旧是以暴力著称。高爆发有控制,还具有欺骗性的被动分身,用来打下路做辅助是尽其最大努力把下路的水搅浑,在中单位置上的乐芙兰容错性低,也很容易被针对,但是放在下路则不然了,怎么恶心人怎么来,用W配合大招可以达到很强的压制效果,突进效果很强,就此而言针对敌人ADC来说更是一大威胁点,用来耗血也是稳妥的,但前期的技能冷却时间长,属于脆皮英雄行列,自己一旦被敌人控制住,基本上就能被打成被动的状态了,有道是成神不成便成坑。
提莫
同上面两位英雄不同的是,提莫极容易成坑。提莫被用来打辅助还是归功于他的致盲效果,满级的Q能致盲对方2.5秒,在一级就有1.5秒的致盲时间,这对于ADC来说是极其致命的,伴随着提莫普攻造成的持续性伤害,往往在2级对拼的时候是很伤的,6级的蘑菇阵也是让人很恶心的一点,而辅助位置就是怎么让敌人恶心就怎么来。
提莫打辅助的优势还是在前期,到了后面敌人除了水银饰带只带,致盲带来的作用就非常低了,而提莫也是一名脆皮英雄,往往在线上见到优势就着急击杀对方,而忽略了先耗血然后击杀的稳妥步骤,成神成坑更多的是能否控制住自己。
恶心型
约里克
作为掘墓者约里克一直处于冷门英雄的位置,约里克打辅助可谓是冷门中的冷门,躲避在草丛中通过W技能来多次骚扰对手,这个可以说是干扰敌人补刀的最佳手段,约里克的食尸鬼的加速、回血、减速效果会让敌人恶心到家,大招也能提供持续10秒的“不死”效果,这一点同克格莫的被动类似,一种自己死了也要拉着敌人垫背。但这也是极容易成坑的辅助,蓝量消耗的制约也让约里克无法有太激烈的骚扰手段。
蒙多
蒙多医生让人恶心的地方在前期无外乎是他的飞刀,减速的同时还能有伤害,也正因为减速才能让友军英雄的技能大幅度命中敌人,自身的生命回复效果也是让敌人头痛的一项,到了6级的蒙多完全可以打两次团战,成与不成全看他手里的一把飞刀。由于蒙多技能吃自身的生命值,前期没有过多防御装支撑的蒙多还是容易被人打压,但就恶心人方面而言,绝对是足够的。
费德提克
说到恶心人,这里少不了费德提克。就他的被动而言能降低附近敌人的魔抗,游戏初期,下路英雄的魔抗都不会很高,加上费德提克的被动,这就对他的技能骚扰上来说提供了更多的便利,Q与E技能是费德提克打辅助位置的关键技能,恐惧和沉默,这两个技能配合起来能让己方耗血取得先机之外还可以干扰对方补刀。虽说这样打很好用,但费德提克的蓝耗以及技能冷却缩减的限制也制止了之中无限恶心人的套路,另外要注意点的是避免被地方护盾性技能抵挡自己的伤害。
辅助之选
除了传统辅助之外,这些“奇葩”的辅助往往有着意想不到的效果,规避自己的劣势,扩大自己的优势才是选择这些“奇葩”辅助的思维方式,谁也不能确定你选这个就注定是个坑,成神成坑,只要把握好一个度便没有什么不可能。
[责任编辑:麦小蝈]
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