新版天赋有多强 数据分析师帮你全面解读
新闻导语
这篇帖子的理念是受人以渔,LOL中英雄太多,小灰灰没办法把他们全部计算一遍,小灰灰只负责以举例子的方式把想法和思路讲解清楚进而帮玩家认清新版天赋的性质,关于不同英雄新玩法和新套路的开发还是需要广大玩家亲身探索的。
这篇帖子的理念是受人以渔,LOL中英雄太多,小灰灰没办法把他们全部计算一遍,小灰灰只负责以举例子的方式把想法和思路讲解清楚进而帮玩家认清新版天赋的性质,关于不同英雄新玩法和新套路的开发还是需要广大玩家亲身探索的。
一楼讲解【冥火之触】和【雷霆领主】之间的取舍关系
二楼讲解【战争热诚】和【雷霆领主】之间的取舍关系
三楼讲解【战争热诚】和【战争领主】之间的取舍关系
既然要说新版天赋的话,我们不妨先看一看新版天赋的介绍。
战争热诚:
战争领主:
冥火之触:
雷霆领主:
相信新版本更新后,大家或多或少都对新天赋有所了解了,那么小灰灰就直接说好了。
以下是设计师原话:
设计师的意思是,他们先让【雷霆领主】很强,然后再以【雷霆领主】为标准的“衡量尺度”,来增强其他天赋,进而达到比较平衡的状态,这就是设计师的意思。
那么小灰灰就按照设计师的意思来计算这次改版后天赋的伤害,以【雷霆领主】为衡量标准。
之所以会出现一个对局里有八成以上用雷霆,就是因为雷霆太强了,其他一些有特色的英雄,比如持续输出的ADC,很显然应该点【战争领主】或者【战争热诚】的,消耗型法师应该点【冥火之触】的,但是经过玩家的实际应用后在才发现,用了符合英雄特色的天赋,实际对比起来还是不如雷霆的效果,所以就直接点雷霆了,毕竟雷霆打消耗的话是特别轻松的,并且诡诈天赋的固定穿透的性价比在游戏前中期是完全超越凶猛天赋百分比穿透性价比的。
我们先说说【冥火之触】和【雷霆领主】目前的关系吧:
以妖姬为例,妖姬的技能设定既可以打爆发,也可以打消耗,但是持续输出能力较差。
配上通用的AP符文,天赋分别点【冥火之触】和【雷霆领主】。
1级妖姬的伤害:
出
很明显一级的时候点冥火之触伤害更高一些。
1级的时候,冥火之触魔法伤害为16点,雷霆伤害为13.24
那么再看2级的:
2级的时候,雷霆的伤害超过了冥火的伤害,单纯用Q消耗的话,冥火伤害高,但是要打爆发的话,雷霆伤害高。
3级:
3级学了E技能,依然是冥火不如雷霆。
对法师来说,在没有装备支撑的情况下,冥火之触的爆发能力永远比不上雷霆领主,毕竟冥火之触只是用来消耗的。更别说前期和中期效果很好的固定法术穿透了。
7级:出了鬼书
伤害对比一下发现,还是雷霆伤害高。冥火之触的好处就是不需要三次攻击,只需要一个技能就可以触发,由此可以明白:
①.打爆发的话,冥火之触的效果完全没有雷霆领主效果好。
②.只有特别需要打消耗的英雄,才适合冥火之触,爆发性法师并不适合冥火之触。
而且7%法术穿透和3+0.3*等级法术穿透比起来,要根据对方魔抗来计算哪个性价比高。
如图所示,这个表格中间的数值是两个天赋的平衡点,例如,一个6级的AP英雄,如果他的攻击目标是魔抗为68.57的英雄,那么精密和敏捷思维的穿透数值是一样的,如果对面英雄魔抗低于68.57,那么点精密好,如果对面英雄魔抗高于68.57,那就点敏捷思维好。这个表格也适用于对比百分比的护甲穿透。
在游戏前中期的时候,很少有玩家会直接出魔抗的,所以对AP法师来说,精密的效果是比敏捷思维更好的。而且雷霆领主的爆发伤害也是比冥火之触更高。
并且冥火之触还有个弊端,就是范围伤害持续2秒,持续伤害持续1秒,大大降低了冥火之触的伤害。
如果雷霆领主是爆发伤害的话,冥火之触就只有持续伤害才能超越雷霆领主,毕竟雷霆领主的冷却是20秒,而冥火之触没冷却。
一个8级的策士统领,出了后
冥火之触的伤害为39.8,雷霆领主伤害为92.99,冥火之触伤害为雷霆领主的42.8%如果对拼的话,需要有至少9秒的持续技能输出,才能让冥火的伤害超越雷霆领主,如果1V2的话,开启大招,只要战斗时间超过4秒,那么冥火之触的伤害就会超越雷霆领主。
这个表最直接的表明冥火之触和雷霆领主的伤害差距(冥火之触的伤害按照4秒触发计算),
表格下面的数字是小兵出来的波数。表格左面是伤害数值。
这个表反映的是在游戏不同阶段,冥火之触大概能有雷霆领主多少的伤害,占百分之多少。
这个表是最容易理解的,例如在第22波兵刷新的的时候,AP英雄点冥火之触的话需要触发9秒的冥火之触才能和雷霆领主的伤害持平。而在第31波兵的时候,需要触发8.5秒就能让冥火之触的伤害和雷霆领主持平,在第55波兵的时候,只需要触发7.5秒的冥火之触就可以和雷霆领主的伤害持平,而且冥火之触可以让多个人触发,比如玩火男的话,团战的时候丢一个大招弹到三个人,火男的被动可以持续4秒,这个被动可以刷新冥火之触的效果,所以就等于对每个敌方英雄造成了5秒的冥火之触效果,那么5×3=15,总共加起来就等于造成了15秒的冥火之触效果,而冥火之触只需要触发9秒的时间就可以和雷霆领主伤害持平,这样一对比,很明显冥火之触的伤害比雷霆领主的伤害要高很多。
所以选择冥火之触的话,要满足以下条件,不然是不如雷霆领主划算的:
l 堆法强能力或者堆攻击力能力比较优秀,想要提高冥火之触的伤害,需要大量的攻击力或者法强。
l 拥有短CD的远程单体耗血技能,这样在对线期的话,可以多次用远程单体技能耗血,持续消耗能力比雷霆强。
l 拥有超远程安全距离持续消耗技能,技能CD不能太长。
l 拥有持续技能输出能力,持续伤害至少要有5秒以上,并且越久越好,因为雷霆领主20秒只能触发一次,但是冥火之触可以一直触发,触发的越久伤害越高。
l 拥有大范围伤害技能,一个技能如果同时命中两个人,那么就是打出两次冥火之触的伤害,算下来的话效果比雷霆好。
这里推荐一些适合冥火之触的英雄:
死歌:死歌是持续AOE输出的代表英雄,而且死歌是纯输出型英雄,刷兵速度快,堆法强能力较强,一场成功的团战可以造成极多的持续伤害,W范围很广基本可以输出到多个敌方英雄多次触发冥火之触效果,出了沙漏以后,持续输出时间更长。
提莫:提莫拥有Q技能单体伤害技能,一个Q就可以触发完整的冥火伤害,提莫的蘑菇是范围持续伤害技能,敌方英雄踩到提莫蘑菇的话会有持续5秒的冥火之触效果。
蛇女:蛇女自带堆法强被动,持续输出能力优秀,刷兵能力优秀,大招也是大范围技能,团战只要能大到几个人,那么伤害瞬间超越雷霆领主。
发条魔灵:四个技能全是范围技能团战只要不是瞬间被秒,大招能大到两三个人,随便QW几下,触发冥火之触的伤害就可以超越雷霆领主。
爆破鬼才:四个技能全是远程技能,四个技能全是输出技能,消耗能力强,技能范围广,团战可以多次触发冥火之触效果。
惩戒之箭:这里说的是中单AD惩戒之箭,中单AD维鲁斯主要靠Q技能和E技能骚扰消耗敌方英雄,可以在对线期多次触发冥火之触的效果,团战效果也不错。
辛德拉:辛德拉是爆发行AP,对线期更加适合雷霆领主,但是因为辛德拉消耗能力也不错,并且四个技能全是输出技能,中后期抱团的话,也可以多次触发冥火之触效果,也可以用一用。
马尔扎卡:四个技能全都可以触发冥火之触,E技能持续伤害完美触发冥火之触,天赋的百分比穿透更加适合用来秒杀肉装英雄。
凯南:四个输出技能都可以触发冥火之触,Q技能单体技能完美触发冥火之触,团战有沙漏的情况下E进人群开大招,之后接W,触发AOE伤害,可以多次触发冥火之触。
安妮:四个输出技能,开E的情况下,挨打也能触发冥火之触,只不过不点雷霆的话,前期秒人能力差一点,但是中后期团战点冥火之触伤害更足。
兰博:可以点一点,Q技能持续范围魔法伤害,大招大范围魔法伤害,一个完整的Q可以触发4秒冥火之触,E技能也可以触发冥火之触,对线期点雷霆小爆发更高,中后期团战点冥火之触总输出更足。
火男:火男的被动可以持续刷新冥火之触的效果,火男的被动持续四秒,这意味着火男的QWER四个输出技能全都可以完美触发冥火之触的效果,不管是对线期还是团战,选冥火之触都是最好的选择。
策士统领:E技能完美触发冥火之触,大招AOE持续触发冥火之触,和火男一样,不管是对线期还是中后期团战,都可以完美触发冥火之触。
泽拉斯:四个输出技能都可以触发冥火之触,E技能可以完美触发冥火之触,QWR技能AOE伤害很足,对线期QW消耗,团战远程打消耗,很适合冥火之触。
维克托:Q技能完美触发冥火之触,E技能远程触发冥火之触,R技能追踪持续触发冥火之触,打爆发的话无疑是雷霆更合适,但是中后期团战还是冥火之触提供的伤害更多。
吸血鬼:Q技能完美触发冥火之触,E技能大范围触发冥火之触,W技能持续触发冥火之触,R技能范围触发冥火之触。对线期和中后期团战都合适冥火之触。
婕拉:QER全是范围技能,都可以触发冥火之触,W技能生长的植物也可以触发冥火之触,中后期团战可以创造大量伤害。
潘森:Q技能完美触发冥火之触,W技能完美触发冥火之触,E技能范围触发冥火之触,R技能大范围触发冥火之触,对线期Q技能持续骚扰,中后期团战多次技能输出,触发冥火之触效果。
卡萨丁:Q技能完美触发冥火之触,ER范围触发冥火之触,爆发没雷霆高,但是中后期团战的持续输出绝对比雷霆高。
拉克丝:QER全都可以触发冥火之触,E技能远程范围触发冥火之触。
稻草人:WER都可以触发冥火之触,为了把大招AOE伤害打的更足,还是点出冥火之触吧。
炼金术师:Q技能完美触发冥火之触,E技能完美触发冥火之触,你敢追点了冥火之触的炼金吗?
冥火之触适用排行:
S级
T1
T2
T3
T4
T5
注释:
S级:毋庸置疑,S级的四位英雄是和冥火之触最完美搭配的英雄。
T1:这个层次的英雄对冥火之触这个天赋的应用稍微比S级差一点,但是对冥火之触的伤害触发也是得心应手
T2:这个层次如果操作得当的话,实际效果并不会比T1差,之所以把他们排到这里是因为他们或多或少都有一些小缺点:①无法完美触发冥火之触。②触发冥火之触频率比T1低一些。
T3:之所以把他们放到这里是因为虽然他们有骚扰手段,有范围伤害,而且触发频率也可以接受,但是在对线期和游走期的时候选择雷霆领主可以获得更可观的爆发伤害,更加有助于获得人头。当然也可以根据不同情况选择冥火之触,度过了对线期和游走期,到了团战期的时候,他们的AOE技能伤害配合冥火之触可以帮助他们输出更多的伤害输出。
T4:排在这里的英雄是垫底的存在,他们都有比较巨大的缺陷,要么对冥火之触的利用率比较低,要么就是在很少的情况下才可以把冥火之触的伤害触发出来,又或者雷霆领主对他们拿人头更便利很多。在某些情况下他们还是可以发挥冥火之拥效果的,比如一场持续的团战,他们可以多打几套技能,特别是泰隆、莫甘娜、EZ、酒桶的大范围大招,如果能多打中几个人的话,总体伤害会比雷霆领主高一些。
T5:这个位置只有妖姬一个,没啥要讲的,她只是来混脸熟的。
不入流:剩下的英雄因为现在游戏节奏和各方面的原因,并不合适冥火之触,所以就不提了。
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