小男爵和小龙该杀谁 峡谷先锋誓死不让
新闻导语
峡谷先锋和小龙皇城PK,究竟谁更重要呢,小编认为峡谷先锋前期更给力,一起来看看吧!
S6先打峡谷先锋好还是先打小龙?有些玩家觉得先打峡谷先锋比较好,但是有些人觉得最先打小龙比较好,可以更快的5层buff。下面小编列举,让它们PK一下。
巨龙收益介绍
巨龙的威能(1层):+6%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
峡谷先锋介绍
位置与时间
·将在大龙坑中诞生
·第一次刷新时间为4:00
·每5分钟刷新一次
·如果在19:45时他不在战斗状态就会自动消失;
攻击方式
·近战;输出极高;如果想拿下他,你需要一个能承受成吨伤害的坦克
·他背部的眼睛会偶尔打开,打开的时候,背后的攻击会让峡谷先锋多承受相当于他最大生命值12%的真实伤害。
·峡谷先锋能从范围伤害中获得35%的伤害减免。
属性奖励
·击杀他的队伍全员会获得50金币。
- 击杀获得200经验值
- 击杀掉落buff名为“末日之眼”,拾到者提供10%额外伤害和40移动速度,另外附近小兵可以获得40%额外攻击速度
击杀方式
弱点在于他背对你的时候眼睛是会打开的,背对眼睛的时候伤害会提升,所以拉怪和轮流抗火力将会变得更加重要!
峡谷先锋太强大了
关于峡谷先锋野怪,在线游戏设计师FeralPony表示:
老实说现在拿峡谷先锋的玩家百分比比我们预想中的要少。我们认为导致这个情况有几个原因。
首先也最主要的,这是一个新东西而且不太常规。当我们在蓝buff附近增加野怪时也看到了这个问题。打野只会在它们身边经过,因为他们不习惯去打它,这不是他们惯有的打法。我们在峡谷迅捷蟹,饰品以及基本上每个全新的系统核心改动或者是会改变玩家决策的方面都看到了这个问题,需要一定的时间才会被很多玩家接受。数量会随着时间增加,而在最近几个版本中,虽然缓慢但是拿峡谷先锋的玩家比例正在稳步提升。其次,目前争夺这个资源的风险和收益似乎不成正比。下个版本我们会削弱他的攻击一些来降低风险,特别是他在15-20分钟左右感觉明显比小龙更具威胁。此外我们还在考虑进一步提升奖励,但是我们想先试试这个办法。
Immortals战队的上单选手Huni同意这个说法,峡谷先锋的伤害太高了,而且对游戏进程影响没有那么大。但他对于这个东西出现使得上路和打野更加默契表示兴奋,“在2015年,如果打野跑来上路gank失败的话,通常会丢掉了小龙和视野掌控权。现在他们来了上路的话我们可以去打峡谷先锋,不过在比赛中峡谷先锋还是太强了,我们并不能做到这点
峡谷先锋誓死不让
峡谷先锋的出现,可作为一个战略点,峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权(而不是一脑的在下路打麻将),因为它所提供的强大BUFF能够使分推变的更加具有实际意义,但是这种打法在目前的国服RANK和近期比赛中很难见到,国服玩家们更加计较一条小龙的得与失,却不知道在外服高分RNAK和比赛里面,前期一俩条小龙可以放,但是峡谷先锋誓死不让。
在前期,每个英雄的基础伤害提高6%以及对小兵的伤害增加15%(前期总攻击不强),带线速度也绝对比不上“末日潮汐”BUFF提供小兵的速度,当你们在下路纠结小龙时候,对面中单或者上单带着BUFF可能把你家二塔都拆了,搞不好直接逼向高地,这无论是比赛场还是RANK里面都是非常具有战略意义的,可以扩大优势和缩小劣势(塔带来的经济效益也是不容忽视的)
总结
前期峡谷先锋比小龙更加实际点,带来的东西更多些,峡谷先锋带来的效益十分适合滚雪球带线强的英雄如人马武器瑞文等等,可以拿着BUFF带领小兵推线,当推在敌方塔下遭人防守的时候,也可以尝试将对面兵线收完后去支援其他路,给队友创造优势,对线英雄如果一方取得了,峡谷先锋的BUFF,那么将会一发不可收拾!和其对线的英雄将会痛不欲生。
不管是自身属性的加成,还是小兵的BUFF,都将会对这些前期滚雪球的英雄造成致命的提升。所以大家知道了吧,如果对面拿小龙,你可以叫上队友直接去峡谷先锋,帮助队友建立线上优势。
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