上路四大天王知道不?武剑蛤多教做人!
新闻导语
在2015年里,无论是在各个比赛中,还是玩家玩游戏的时候,都已经看到,如今的上单已经成为了一个绝对的大坦克外加合格的冲锋手。各个比赛中对上单位置的运用和战术已经完美的结合起来。无论是四保一,还是正面团战中的冲后排、扛伤害、给控制,无不告诉我们上单位置的重要。那么,在6.1版本到来之后,我们就来一起盘点一下新版本中,究竟还有哪些屹立不倒的上单英雄,可称四大天王!
作者介绍
小一,裁决之地服务器钻石级选手。玩加赛事2016撰稿人招募第一批入围作者。擅长Carry位,个人操作精湛,大局观好,热爱电竞赛事。
武器大师:给我20分钟,帮你锁定胜利
武器大师一直是拥有不少死忠粉的英雄,如今的武器大师再度走到了一个小高峰。作为版本的宠儿,S6的武器大师已经成为了上单位置上非BAN必选的存在。
1、适合分段:全分段,低端有奇效
当前版本的武器大师比较适合超低分段爬坑使用的上分利器,当然高分段对武器大师的BAN选率也很高,虽然高分段的玩家们由于对双方英雄的优势、劣势和强势期有着很好的理解,但是武器大师在上单位置上也绝不会处于下风。所以,武器大师几乎是适合全分段的。当然,效果最明显的还是在爬坑时期的低分段。
2、最近赛事胜率:比赛中弱点逐渐已被发现
总的来说,在职业比赛上,武器大师的胜率还是可以的。最近三个月的胜率不高,有很多被针对的因素。当然,尊重版本,这个英雄还是很值得大家选择的。模仿的前提是你比较了解这个英雄的强势和弱势期。如果在弱势期因为自己的失误让对手取得了较大的优势,甚至将优势带入团战中,那么另当别论,但是胜率也体现了武器的强大。
3、符文天赋:从狂暴输出到猥琐不灭
武器大师给大家提供两个版本的符文天赋供参考,分别是上单小狂魔HUNI的暴力流,和6.1版本下的北美不灭流。上图为HUNI,下图为不灭武器。
4、出装思路
出门推荐:
出门推荐主要还是看对线英雄,如果对手比较善于消耗,那么果断选择腐败药水出门,可以让自己前期获得比较安稳的发育。如果对手比较弱势,可以选择多兰剑+红药出门,在前期通过激进的主动出击获得优势。
前中期核心装备:
推荐尽量早的出三项,可以说三项是最适合武器大师的装备。虽然三项在这个版本被削弱了攻击了和法强属性。但是三项依然是当前版本里,武器大师的不二选择。所以,绝对值得作为武器大师的第一大件。
中期装备:
攻速和吸血是武器吃饭的本钱,所以,输出装备绝对可以选择破败和科技枪,至于羊刀,由于个人想法的不同,再加上本版本中,羊刀也越来越适合武器大师。所以也是选择之一。
具体情况还要具体选择装备。
防御装备:
防御装备是武器大师团战的资本,具体情况还是要具体处理。如果对手AP比较强力,控制先手能力比较强那么个人推荐女妖搭配上水银鞋可以收获奇效。个人强烈推荐春哥甲,往往可以被先手控死后重新站起来,从而扭转战局。
5、线上和团战思路:
线上打法思路:对线打法新版本的武器大师和老版本区别不大,不同的在于在天赋上点出“战争热诚”。武器大师需要注意天赋的BUFF层数,利用被动和天赋效果和对方换血。如果选择点出“雷霆领主的法令”,那么可以选择主点W技能,这样武器大师可以在前期对线时期获得强大的爆发。6级后可以利用第三下平A和Q技能跳到对手脸上造成巨额伤害。
因为目前版本的饰品变成了两个,这对武器大师来说是个好消息。上路河道可以放一个饰品眼,再留一个随时准备逃生。
再一点,还要注意对手和自己的TP冷却,并和队友及时沟通,如果对手突然躲进草丛或者莫名消失在线上,很可能是TP支援队友了。及时给队友打信号或并尽量设法打断对手。
团战思路:前中期的武器大师因为缺少防御装备,选择单独带线,打四拖一战术可以有效地牵制对手。由于有羊刀或者三项的属性增强,清线能力和单挑能力极强,除非对方来三个人或更多人来防守,否则根本不怕。
如果对面输出位输出比较乏力或者状态不好,武器就可以选择配合队友一起团。可以扩大优势,甚至推塔、拿龙。
武器可以在开团之前利用小兵或者野怪先叠加被动BUFF,如果够肉,甚至可以选择先在对方前排叠加BUFF效果,再切入后排。
无双剑姬:创造奇迹之人
关于无双剑姬,其实没什么好说的,他独特的技能为他创造了无限的可能,比武器更灵活、更不需要发育,也许后期不是那么无敌,但在有优秀操作和比赛理解的玩家手中,“天空才是他的极限”。
1、适合分段:低分段不适宜使用
由于无双剑姬出色的对拼能力,已经让她成为上分的上单代表人物。超低分段里的剑姬可谓是爆炸伤害的代表,而在高分段也有着不错的发挥。由于需要熟练的连招练习和清晰的连招顺序,所以不太适合超低分段练习。除非你可以在对拼中保持大脑清醒。总的来说,这个英雄还是很值得入手的,适合大部分分段。
2、最近赛事胜率:依然是热门的上单人选
最近的剑姬的胜率渐渐走高,最近三个月的比赛胜率和登场率都比较高。打弱点是剑姬打伤害的主要方法。只要可以连续打中弱点,还是值得入手的。
3、符文天赋:以剑姬成名的SMEB哥6.1猥琐不灭天赋为例
4、出装思路
出门推荐:
由于剑姬属于对拼型英雄,选择多兰剑出门可以帮助你更好的从前期对拼中取得优势。
前中期核心装备:
尽快做出九头蛇有利于剑姬的推线、对拼和吸血,配合上小木锤提供的生命值和攻击力都很适合剑姬,还可以进一步做出黑切。
中期装备:
如果选择出了小木锤,尽量先做出黑切,如果前期发育一般或者逆风,没有做出小木锤,可以先购买红爪,利用红爪的被动更好的保护自己。
防御装备:
可以选择护甲和血量作为基础防御装备,根据实际情况可以做出水银弯道或者女妖,提供魔抗和解控制能力,配合上水银鞋,可以在团战中更流畅的打出伤害。
5、线上和团战思路:
线上打法思路:由于剑姬的被动有个隐藏特性,就是敌我双方互相看得到对方的情况下才可以触发标记,有一人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。想清楚这一点,剑姬其实具备了肉身挖眼的能力。
前期对线时,剑姬的伤害来源主要是利用Q技能打出被动的真实伤害,前期ad加成不高,E技能第二下的暴击伤害有限,所以对拼换血时剑姬想要占到优势,打出被动的真实伤害非常关键。
团战思路:新剑姬的大招改动使得她不在有无法选定的效果了。团战中切后排能力有了不少的减弱,所以需要我们改变思路,先选择前排坦克进行攻击,配合大招砍坦克的能力击杀对手的前排,再对后排进行追击。
当我方队友残血的时候,可以选择先击杀对手的残血英雄,利用大招的群体回血帮助友军回复血量。
后期CD减满的属性下,命中敌人的Q技能冷却时间在三四秒左右,在一些大小龙的团战中,剑姬可以利用Q技能绕后,如果W技能可以挡掉关键技能,可以分割对手阵型,为我方的团战做出巨大贡献。
河流之主:吞食天地、简单无脑
号称刷新了全联盟颜值下限的塔姆从刚刚登陆国服就受到了很多玩家的追捧和尝试,在不久后,就在职业联赛中看到了塔姆在辅助位上的优异表现。而我现在要说的是:这个又胖又丑的家伙在上单位上绝对也可以占据自己的一席之地。
尤其在对抗前期需要发育的近战英雄以及一些坦克型英雄的时候,往往可以收获奇效。
1、适合分段:老少皆宜
又是一个几乎是和全分段的英雄,但是尽量不要在超高分段使用,因为被动需要叠满三层才可以打出被动,所以还是在低分段尽情的舔人吧。尤其是在超低分段使用蛤蟆,往往可以收获奇效。
2、最近赛事胜率:最近的上单爸爸叫塔姆
总的来说,蛤蟆上线以来,胜率还是可以的,不管是辅助位的保护能力,还是上单位的对拼和肉的能力大家都是有目共睹的。可谓是当前数一数二的强势上单。
3、符文天赋:SKT.DUKE为例
4、出装思路
出门推荐:
个人喜欢带腐败药水,可以提供更好的续航和骚扰能力。不管对手是使用强势的对拼英雄还是猥琐的发育型英雄,都可以保证自己的发育。
前中期核心装备:
个人认为就算是上单位置,也要保证自己的AP发育。前期做出面具可以为蛤蟆提供几乎全面的属性,配合被动,可以让蛤蟆的控制技能造成更多的伤害。加上护甲鞋,可以提供一定的防御能力。当然,如果求稳的话,可以选择饭盒,进一步做出时光杖。
中期装备:
作为一个法坦,做出大面具的蛤蟆还需要足够的肉装,至于做日炎还是振奋,看实际情况。如果对手AD比较强,尽量先出日炎或者兰顿。如果AP伤害较高,可以选择振奋。如果遇上特殊情况,团队比较脆弱,甚至可以选择出狂徒铠甲。
后期装备:
在后期尽量做快做出军团盾,冰心和春哥可以看个人选择,如果被针对,可以选择出沙漏自保,装备基本成型后可以尽快把军团盾升级成钢铁烈阳之匣。
5、线上和团战思路:
线上打法思路:尽量多消耗,由于自己没有位移,需要格外注意插眼,防止被抓。最忌讳有了优势之后盲目压线,如果对手压线,可以利用满层的被动将对方吃掉,然后吐在防御塔的攻击范围内,提高消耗能力甚至击杀对手。
团战打法思路:团战中,可以选择利用大招将自己和友方刺客英雄传送到敌方后排,秒杀对手ADC和APC。
塔姆也可以选择和自己的后排站在一起,为队友开辟道路,保护他们不受一切外来的伤害。Q的减速可以让后排有机会靠近对面的后排,不过如果这一点没有成功,塔姆依旧有一些小技巧。一旦射手被对面抓住,**可以走过去,吞下队友,飞快离开,将他们吐在安全的地方。对面的刺客和战士们的位移技能都将进入CD,塔姆和队友可以安全离开。
祖安狂人:站在版本的尾巴上,回顾逝去的青春
来自祖安的这个医生作为一个肉的可以的上单,如今也因为版本的变化而成为上路生物链中占具优势的英雄。
不管是肉的能力还是黏人、伤害都有着很大的潜质,再配合上大招的加速和回血效果,蒙多已经在上路占据了一席之地。
1、适合分段:最适宜新人的上单霸主
个人认为在当前版本,蒙多上单的能力,除非遇到天敌,否则可以上至王者下到青铜,都有一战之力。特别是遇到菜刀队的时候,蒙多可以依靠自己肉的能力和伤害独自撑起前排防线。
2、最近赛事胜率:慢慢走下神坛,依然还是霸主
从最近三个月来说,职业比赛上,蒙多的胜率是今天介绍的这几个英雄里最高的。被禁率也非常高。当前蒙多的上单能力和被BAN率已经足够表示出蒙多在当前版本的力量。
3、符文天赋:北美上单梦多,当然还是不灭。。。。
4、出装思路
出门推荐:
个人推荐,因为蒙多的技能都是消耗生命值的,所以我比较中意红水晶。当然,也可以选择多兰盾,主要看你的习惯。
前中期核心装备:
建议大家第一次回家就做出腰带,当然,如果对线的是类似于女巫这样的AP上单,也可以选择斗篷。具体的选择,还是要看具体情况和线上的经济状况。
中期装备:
作为以肉为主的上单英雄,蒙多可以选择板甲。但是如果遇到了AP英雄,建议选择振奋,可以提供回血和魔抗。如果比较顺,建议第一个大件选择巨型九头蛇。还可以配合E技能重置普攻,提高伤害。
后期装备:
最后补出兰顿和水银鞋,提高自己的扛打能力和减速、减控制能力,如果对方ADC的发育很高,那么可以选择反伤甲,开团之后直冲对面ADC。
5、线上和团战思路:
线上打法思路:大家对蒙多的打法应该并不陌生,线上抓机会Q对手进行消耗。如果被压制,也可以选择Q小兵补刀。特别是面对武器、剑姬这类前期强势的英雄,一定要避免对拼,使用Q补刀,保证自己的经济不要太落后。面对石头人、慎这类大肉上单,就要抓住机会使用Q技能消耗对手。
中途队友来GANK时,我们可以利用Q技能配合队友留住敌人。
团战打法思路:蒙多团战就是一个搅屎棍,开了大招和开着W就是一个劲地冲脸,追着敌方的C位不放。无限Q,无脑Q,减速,贴脸,攻击,击杀!或者赶跑,然后再跑回来,无脑地见到人就打。蒙多的减速效果很强大,可以用它来保护己方C位,他们一突进一个Q技能的减速,就能让己方ADC可以有很好地输出环境,让敌方的突进英雄有进无回。只要己方C位不死,团战就赢一半了。
但是蒙多团战,都是追着敌方输出不放的英雄,贴着打,敌方C位会很崩溃的。
[责任编辑:坑神]
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