2月1号定位赛上单篇 中期节奏带动者

时间:2016-02-01 10:11 作者:FOX 来源:爱拍 手机订阅 神评论

新闻导语

之前如果看过我攻略的朋友应该知道出了个打野篇的我hh~那么这里我在来给大家推荐一下定级赛攻略的上单篇。

我上篇稿子也说了-。-我们大家想要在晋级赛能够定位在一个比较希望的分段的话一定要求稳,数据不一定要华丽但是基础做好了定位哪怕是2-8的数据也很有可能是定位白金分段的,一切看自己。

首先上单位置的理解:上单一般情况下承担对立前中期主要的tank和输出任务,你可以在前期打凶残的强势期先出输出装备,后期逐渐补出抗性血量装备,详情参考代表人物,鳄鱼,猴子,瑞文,剑姬,一般情况下这些英雄都是先出输出然后出半肉的,当然少数玩家选择纯属出的瑞文猴子什么的,比如huni啊,西门啊什么的,人家是大神自然有独特的理解,所以这里不是很推荐这样出。

希望各位根据自己的情况来选择最合适的出装。我一直在强调的是出装一定要合理科学,比如玩狗头的,没错狗头的确需要三项有三项的沟通搭配q能做到秒人!但是!如果你是逆风,并且要爆了,对面上单是剑姬,蛮子什么的,你死别三项也就算了,你还非要和对面硬刚,一个技能英雄和一个平a英雄对砍结果可想而知(你是逆风啊!!)

最后上路炸穿,队友20投这一局就结束了,而如果你换个思维,先出忍者鞋冰心,对面强行越塔很容易出现的情况是对面来装b然后被你反杀,对面不服,继续强行**,最后对面上路炸穿来帮上路的打野中单被你一起打炸,然后对面20投了。一样的英雄不一样的出装思路造就了中期完全不一样的局势。

那么先说一下我推荐的上分英雄吧。

霸主级的上单

猴子,泰坦,蒙多,大虫子,慎,这几个英雄除了猴子以外都是特别的肉,有控制,或者极强耐打能力。想要打爆这几个英雄真的很难,或许开局是0-2 0-4都可能,但是中期发育一下有了几件装备就会让对方队伍急火都打不死,然后配合己方队友完成击杀团灭对面的团战。只因太肉,如果不管的话对面后排会获得极大威胁,导致团战失败。

其次是王者级的上单虽然说是王者级的上单比霸主略弱,其实不是英雄弱,而是这些英雄需要相对更好点意识和操作才能打出压制力对你的对手进行团战的爆炸输出,控制,来帮助你赢得胜利。

王者上单技能型

剑姬,瑞文,刀妹,鳄鱼,石头人,皇子,人马,船长,狗头,纳尔,潘森,奥拉夫,贾克斯,龙女,诺手,海兽,德玛,巨魔。这几个英雄很容易滚雪球,同时需要一定的操作,比如贾克斯的开e反打时机把握,狗头猥琐发育的能力,剑姬w反打,潘森qwe消耗击杀蓝的计算,奥拉夫的击杀计算,需要你掌握足够伤害计算能力,对于有蓝条的英雄击杀的蓝亮计算,如果没蓝就意味只能平a最后可能被对方丝血逃生或者反杀的尴尬局面,想要熟练掌握这些英雄的话首先要了解英雄的技能消耗是蓝还是怒气或者是技能时间要多久。

其次是技能伤害数值,打多少护甲的对手造成多少伤害,打小兵要多少血量能够击杀,上单是玩心机的战场,足够的心机才能让你真正的掌控上单这个位置,进行线上对线滚雪球,视野压制,支援gank。多打少,团战控制。秒后排这些都是需要对一个英雄非常的了解才能够做得到的事情。所以推荐大家想用这些应上分的时候先了解英雄数据其次去自定义人机练习,(多练习补刀,击杀伤害计算而不是单纯的击杀电脑。这样意义很低。)

上单在有了自己掌握比较熟悉的英雄后很容易被对方滚雪球的情况不是因为你的技术问题,而是你的出装导致的。在两人对线实力相差不多的情况下被对方滚雪球很多情况下是因为出装的问题,比如剑姬打瑞文,一样的线上实力。

剑姬回家第一次补出了提亚马特,而瑞文则是选择出双多兰加长剑以及血瓶,在换血几次以后剑姬被瑞文击杀,因为自己出装的问题导致消耗以后恢复跟不上。这种就是所谓的出装思路的关系,或许你认为一个装备很强很适合这个英雄,但是由于你的对手也知道你要出的是什么装备,他先你一步做出了克制的英雄的装备或者伤害碾压你并且价格低于你要出的装备的性价比略高的装备的话很容易就被滚雪球了。

所以思路是很重要的。而有些出装思路(至少前两件装备的话是不用担心的)是可以非常固定而且无敌的。比如地方上单是蛮王,或者瑞文,剑姬,而你选择的是大虫子,石头人,狗头的话,你出输出不一定打得过,但是出冰心,对面想要击杀你需要付出极大代价是毋庸置疑的。因为首先对面是物理伤害冰心的极高护甲大大加强了你自保能力。

而玩鳄鱼对线物理上单的时候,你可以根据情况顺逆风出攻,逆风半肉,比如对线物理先出黑切提亚马特增加打团对地方后排的威胁,逆风的话就出日炎忍着这种对面ad打不动的输出,不可能不打你,因为你切过去哪怕你是个肉鳄鱼依然有极大威胁。所以出装思路一定要活跃。好了多的不说了。就因为是猴年所以来一发猴子上单例子吧。

猴子的上单天赋选择

我选择的依然是热诚,猴子很容易出现的是打一套就跑的消耗打法然而这样的打法你的蓝不允许你做太多次,如果在你蓝逐渐见底而消耗不足击杀的情况下你就会非常尴尬,如果对方来支援你很有可能就死了。

所以我选择点出巫术增加技能伤害,双刃剑提升伤害,最关键是点出热诚增加技能衔接普攻的伤害能力,右边点出野蛮方便清兵,刺杀增加单人线的伤害能力。团战思路找机会强开团理由w隐身eq切入大招超高的ad加成造成巨大输出,记住大招是全联盟ad加成最高的,伤害大招,所以一定要尽量打全伤害。

符文选择

有条件的朋友可以选择我这套符文,红色破甲,1个暴击,黄色成长生命值,蓝色成长魔抗,精华攻击力,视情况可以换成蓝色成长cd,黄色固定护甲,猴子被动的关系可以让你在打团的时候获得不错的额外双抗。红色强烈建议破甲由于伤害基础很高,所以猴子的破甲收益远超ad伤害出装。

出装思路

顺风出装:水银(三速)(忍者)(CD鞋)任选一个推荐三速或者水银鞋,接下来是黑切,(增加上路对拼血量CD冷却提升,以及破甲伤害提升),幽梦(超高机动性以及破甲和冷却提升。),轻语(增加威胁程度),饮魔刀(对面ap的生存能力和一定的破甲以及触发被动提升的吸血攻速护盾,反杀神级道具。)血手(有条件的话可以先把150的额外生命值加成叠满再进行合成。注意小细节就比如装备额外的生命值提升),冰锤(黏人能力。)

这些都是非常适合猴子的出装。

所以如果我选择的话我对抗物理绝对的阵容会这样选择

黏人打一套摸到就要你命。地方中单,ad基本是被一切就死的命。

对抗ap或者控制多的阵容:

。依然以地方脆皮为主,优先击杀对面伤害输出主要英雄如中单,ad,如果对方打野很肥或者上单的话可以考虑让队友一起优先击杀(除非他是个肉,而对面后排输出又不低的话你还是优先选择切后排可以的话,收拾了对面后排再来收拾他。)

阵容是活的,出装也是活的,只有思维活跃起来了才能获得足够的胜利。

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