战略级核导弹英雄 乌鸦支配低分段定位赛
新闻导语
最近非常厉害的乌鸦,让你定级赛无忧无虑。
作者ID:黑暗之行者,大区网一,擅长中野位置。
定级赛,是否还没找到趁手的上分神器,用了乌鸦之后,舍友再也不用嘲笑我十连跪了,爸妈再也不担心我拿饭钱请代练了。跛脚,阻挡不了我胜利的脚步!三个赛季1000+场乌鸦,来说一下我的心得,希望能帮助到大家。
符文
这是一套对线AD英雄的对线,如果对线AP 可以把冷却缩减换成魔抗,把护甲换成固定生命或者成长生命。
天赋
虽然说 精密削弱了,但是对乌鸦依然作用很大。如果符文没有配减cd,可以考虑点出+5 cd,强烈建议点出精密,后续作用大家往下看。
召唤师技能或者
这里有一手心得告诉大家: 低分段,或者是高爆发英雄一般都带引燃,而且看到是乌鸦也会带引燃,引燃太克制乌鸦了,所以可以带一手净化counter! 超级骚猪!
技能介绍:
腐肉再生(被动技能)
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
乌鸦能长期赖线的关键技能之一。
Q技能:恶鸦来袭
斯维因放出他的渡鸦,来致残一名敌人。在接下来的 3 秒里,目标会持续受到每秒25/40/55/70/85(+0.3)魔法伤害,并被减速20/25/30/35/40%。
· 伤害:25/40/55/70/85
· 减速:20/25/30/35/40%
· 法力消耗:60/70/80/90/100
q技能对于近战来说是个十分恶心的存在,q到给e 粘着a 两下,触发雷霆前期也是不小的伤害,几波消耗下来对面必须回家。
W 技能:鸦爪之缚
斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并束缚敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。
· 伤害:80/120/160/200/240
· 禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2
· 冷却时间:18/16/14/12/10
· 法力消耗:80/90/100/110/120
经过上个版本的削弱,w由固定禁锢两秒变为递增至两秒,所以技能加点由以前的主e副q变成主e副w。
E技能:苦难折磨
斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8)魔法伤害,持续 4 秒。在折磨过程中,斯维因对目标造成的伤害会增加8/11/14/17/20%。
· 基础持续伤害:75/115/155/195/235
· 伤害增加百分比:8/11/14/17/20%
· 法力消耗:65/70/75/80/85
乌鸦的灵魂技能,后期打团 e+q+引燃,加上大面具带来的效果,足够让对面ad丧失战斗力甚至死亡!
R技能:邪鸦附体
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因(治疗量:对英雄伤害值的75%,对小兵伤害值的25%)。
维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。
· 伤害值:50/70/90
· 每秒法力消耗:5/6/7
乌鸦又一个灵魂技能,配合被动可以长期赖线保证发育,R技能是乌鸦能在团战中屹立不倒并且输出爆炸的根本技能,注意大招尽量不要开着超过八秒,收兵时尤其需要注意!
对线思路
多兰+两红出门,乌鸦补刀十分拿人,尤其是塔下刀,注意配合技能收兵,q技能的低cd是垫刀的最佳技能。
对线时,尽量用e+q+平a打伤害,因为有雷霆和精密的双穿,平a伤害也不容小觑,q减速后往敌人身后放置w,然后就一直a,a,a!注意:e的技能加伤害也包括引燃的伤害!
六级时候,除了乌鸦的counter,乌鸦不虚任何人,但是,但是,但是!不要跟爆发高的拼爆发!类似于劫,辛德拉,小鱼。不要太过于刚正面,乌鸦毕竟是团战英雄,偏向于打消耗,持久战。
乌鸦腿短,没有位移,多做视野放置被gank,乌鸦太怕被gank了,以为装备的成型跟时间太过于紧要了,死一次,少几波兵,反复下来,乌鸦团战就会酱油,导致被敌方滚起雪球!
还有,由于乌鸦极度费蓝,一定要保护好自家蓝buff,及时去打,有蓝buff的策士统领,叫乌鸦,没蓝buff的叫家雀!
出装思路及团战分析:
乌鸦的核心装备是时光+沙漏,尽量在20分钟左右出到这两件装备,晚了就容易在团战中失利,被敌人获得优势。 Cd鞋对于乌鸦的提升还是不小的,而且便宜,性价比高,如果是逆风还是推荐出水银鞋或者布甲鞋,毕竟活着才有输出!
下面是逆风装备:
逆风可以没有高法强,但是得有法穿,而且毕竟逆风,经济少,法穿棒便宜,输出还可观,逆风再补足防具的情况下,一定要出法穿棒!
团战时候,乌鸦不要首先进场吃伤害!毕竟,你是中单,毕竟你是法师,毕竟你要做伤害的输出点,让上单优先进场,你做二次进场,承受一波伤害后记得开金身,或者用金身躲避高额伤害,大招配合冰杖+面具还是有不菲的输出的,又肉,又有输出,如果ad走位靠前,看准机会,df二连,闪现+引燃,给到e q AD 非死即残,
后期乌鸦的eq伤害巨高,不要忽视!
英雄优势
能抗能打能输出,大招AOE及E技能 buff 和控制技能,能让乌鸦成为一个CARRY的法坦爸爸,在没有重伤的效果下,乌鸦是非常难以被杀死,不需要太多操作就可以驰骋排位的低分段玩家不容错过的英雄。
英雄劣势
缺蓝,太缺蓝,极度缺蓝!虽然有被动存在,但是打团持久了,乌鸦就会空蓝,满血空蓝的乌鸦就是一个远程兵,一定要有蓝buff才能打团,乌鸦的控制技能也需要预判,不稳定,还是成长性控制时间,最好配合有先手稳定控制的队友。
最后说一下乌鸦的counter爸爸:
劫, 瞬时高额爆发,对线劫,可以优先考虑出护臂,饭盒可以放一放。
小鱼,也是高爆发的爸爸,前六级可以欺负一下,不对,要可劲欺负她!但是要注意小心被gank,推荐对抗小鱼出 深渊权杖!
还有一些被乌鸦死死克制的英雄:,,,碰到他们,就可劲招呼吧。
还有一个英雄,众说纷纭:妖姬, 我自己感觉打他 54开,我5 他4 少了一点看智慧,妖姬qw贴脸,你只要在他印记的地方放w,然后eq, 打到妖姬的身上,无论他是回不回去,他都是亏的,但是要小心他6级的爆发。
希望大家用乌鸦能在定级赛取得心愿的段位,只要玩会了乌鸦,在白金一下驰骋排位还是问题不大的。
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