国外大神分享 S6上单位置冲分超详尽指南

时间:2016-02-03 14:28 作者:Peggy Sen 手机订阅 神评论

新闻导语

不知道怎么打上单?节奏不对?来看看大神教你打上单。

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召唤师技能及天赋选择

先说召唤师技能,闪现是必须的,不解释。当然你也可以换成幽灵疾步,在使用蛮王,炼金和吸血鬼时,这样的选择也不错。然后你要做出2选1:传送或点燃。虽然被削弱过,传送还是很好用。因为它能够让你迅速回到线上,或者反GANK支援其他路队友。果断的传送做出一波成功反GANK能够让你和队伍迅速滚雪球。如果带点燃,你只能对单线滚起雪球,然而在决策性结果不大和依赖对线优势的低分段点燃很好用。

天赋方面,坦克英雄或剑姬、狗头适合带0/12/18的不灭之握,奥拉夫、刀妹这样高攻速的英雄适合18/0/12点出战争热诚(不灭之握也可以),如果是蛮王和亚索上单我推荐带18/0/12战争领主的嗜血。对于吸血鬼来说,可以选择18/0/12的冥火之触,这样可以给团队贡献合理的AOE伤害。像潘森和锐雯这样的线霸,可以携带0/18/12,点出雷霆领主,爆发力十分可怕。

 

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对线经验谈

控住兵线

控住兵线可以让你在线上安全补刀稳健发育。对方的兵线会向前推进,但是需要把他们控制在塔的前方,通过经验和补刀来压制敌方英雄。如果和你对线的人按捺不住,强行上来吃经验和补刀,那么这对他来说是一个坏事,因为你的打野可以非常容易地GANK。唯一的坏处是你的对手可以游走。

为了控线,你需要做的是尽快在双方小兵交手前到达线上,吸引敌方小兵聚成堆走来。然后你的近战小兵会先死掉,因为3个近战小兵在集火于他,那么对方的兵线就推过来了。只A最后一下,尽量让对方远程兵保持活着,这样你的兵线会和6个远程兵和3个近战兵交战(注:上一波3个远程兵还没死完)。如果你的小兵在下一波兵线到达前就死了,那就上去扛几下小兵们的攻击来维持兵线。记得只做“最后一击”,这样你就不会对兵线造成很大影响。不要普攻敌方英雄,不然你会打破控线的平衡。

如果你想要阻止对方控线,那就用大量使用你的AOE技能推线,否则叫打野来反蹲或者先去游走。要是你没有AOE和远距离的技能,那盲目推线就是作死!

缓慢推进兵线及其重要性

如果你想要营造出一种缓慢推进的兵线,那么你需要做的是击杀敌方远程小兵,通过这种方式,兵线会推进得很慢,但是却又推不到对面塔下。这样做可以让敌方因为担心失去防御塔而紧张。在大龙快要刷新时你就可以这样做,这时对面兵线不好,他们会不得不面临一个选择:到底是去5V5打团,然后痛失一座防御塔?还是让一个人去清兵,然后4打5抢大龙?

 

如何确定合理换血和强势期?

关于如何确定合理换血,我们来假设英雄A主升技能有16秒CD,而英雄B的主升技能则为11秒。在技能交换的对拼之中,B吃亏了。然而,B在主升技能上有着相对更短的CD,当B冷却完毕以后可以迅速对A做出回击。这样下来B的优势就展现出来了,并开始在线上压制A。

关于强势期的判断,刀妹在7级和9级的时候是强势期。另一个大强势期是在她做出三相之力和鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)之时。假如你是锐雯(你的强势期在1,2,3,6和11级+提亚马特/幽梦之灵),显然在她的强势期,你应该暂避锋芒。

 

GANK和传送小细节

GANK可不仅仅是打野和中单的工作,对上单来说也同样重要。

在你开始GANK或游走之前,先把你的兵线推过去!用AOE快速清兵。这样敌方的英雄就不能够及时对你的游走做出反应,因为他正在忙着处理眼前的一大波兵线问题,如果他执意跟着你过来,那他就会损失一大波兵。在游走时记得提示中单稳住,让敌方推线,找到机会果断出击!值得一提的是,如果你有信心的话,可以尝试越塔杀人。举个例子:你是一个满状态石头人,队友是1/0辛德拉(暗黑元首),敌方中单是一个猥琐的亚索。那么你可以告诉你的中单,你们两个可以越塔强杀他,告诉队友你的行为和意图“我闪现大他,你跟上接QE和大招”沟通是制胜法宝。

如果你有传送,要多关注下路甚至中路。尽量走路上线,留出传送。如果你看到敌方打野在GANK队友,在推塔或者打小龙,果断传送过去。这是你作为一个上单该有的滚雪球方式。

 

团战建议

这取决于你玩的英雄是什么类型的。

让我们以塔姆为例:你的指责是保护自家AP和ADC。如果你用锐雯,鳄鱼和刀妹这样的英雄,你的任务就是撕裂敌方阵容,直接杀向ADC和AP。如果是狗头或蛮王,你就不应该主动打团了:应该去分推。

而如果你使用船长和兰博这样的英雄,你的职责就是寻找切入战场的空间和时间。如果你是石头人…我的天!还用说吗?你的大就是最强的切入神技!

 

分推技巧

如果你选的英雄拥有不错的分推能力,既可以高效率推塔,又可以对敌方团队造成压力(狗头,蛮王,武器大师),那就尽可能在分推期间叫己方队友避免开团。这样一来敌方将会需要派出不止一个人去守塔,然后你们的人数就不吃亏甚至有优势了。在敌方少人的时候,可以找机会开团或是推塔拿龙。

为了这样做,你必须保证的是视野。你需要控制好敌方的行动来避免在人数劣势时有所闪失。当然也是为了防止敌方打野包夹你。

但是你还需要的是和团队行为保持协同。如果你正在分推,但其他队友却在地图上胡乱游走,那结果就不妙了。每一个团队中的角色都需要为取胜贡献自己的力量。唯一例外就是当你在分推时,对手主动围攻你们队友,这种情况下需要做的是支援人数劣势的队友守住防御塔。

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