定级赛攻略 上单剑姬帮你上分Carry全场

时间:2016-02-05 09:34 作者:牧尘 来源:爱拍 手机订阅 神评论

新闻导语

剑姬在现版本上单中,虽说波比跟蛤蟆更为热门,但仍然是上单一姐,笔者对剑姬的有着不错的理解,天赋点了不灭之握与符文的特别搭配,出门的攻击力简直爆表,到底如何,且让笔者来为大家分析一波吧。

LOL定级赛:上单剑姬帮你上分Carry!

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牧尘,电一与网一双号。网一ID黑暗之行者,电一ID:M1d丶Lord,擅长中野位置。

LOL定级赛:上单剑姬帮你上分Carry!

你是否正在上路承受着鳄鱼的统治?忍受蛤蟆的骚扰?是否被瑞文斩杀的支离破碎?黑科技教给你,是时候凌辱回来了!“我以荣誉之名前来杀你。即使你毫无荣誉可言,也一样得死。” 菲奥娜进阶攻略。

定级赛大多数用剑姬接管比赛,都是天赋造就了新一代上单剑姬的霸主级地位!再也不需要苦练一秒五刀,光速打被动了。

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符文 (尤其重要!):

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这套黄色固定生命值符文 是为了配合下面的天赋,如果没有固定生命值符文。成长生命值也可以,这套符文造价有点高,但是对剑姬的赖线尤其重要!大精华没有吸血可以换成攻击力。重点来了!

天赋:0-12-18

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点出不灭之握,配合老兵伤痕的+45生命值还有符文的+72固定生命值,剑姬出门多兰剑+80生命值,这就是比对面多了197滴血,剑姬基础生命值是635+197=832滴血不灭之握偷取最大生命值百分之三是25滴血,当然了,是魔法伤害不能算作全额伤害,英雄出门一般30+魔抗,公式我就不列了,结果约等于偷取18滴血,虽然4秒才可以偷取一次,已经足够BUG了。

召唤师技能:

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推荐优先选择闪现+传送。如果感觉跟你对线的英雄给你的压力很大可以带虚弱加传送谁用谁知道!

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技能介绍

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决斗之舞被动

菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。

在剑姬的眼中看不到肉就是因为有被动,Q W E A 都能触发被动,有回血还有真实伤害,是剑姬的高伤害,以及赖线能力的根本。

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Q技能:破空斩

菲奥娜向一个方向进行突刺并斩击一个附近的敌人,造成65/75/85/95/105(+0.6)物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。

如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60%的冷却时间。

· 伤害:65/75/85/95/105 ->

· 攻击力收益系数:0.55/0.7/0.85/1/1.15

· 冷却时间:16/14/12/10/8

· 法力消耗:20/25/30/35/40

Q技能为剑姬提供了高机动性以及高伤害配合 九头蛇还有巨额AOE, Q技能可以触发 不灭之握的被动 其冷却时间 跟不灭之握 相近,也就是说,当你q好了,无论 Q技能是否能 击中弱点,你都可以Q对面英雄,因为有不灭之握,前期为你提供+20生命偷取,即使没击中弱点,伤害还是很客观的,再加上多兰以及吸血符文配合,有回血,有伤害,换血不亏,敌人能耐你何?

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W技能:伦特心眼刀

菲奥娜对即将到来的所有伤害、减益效果和控制效果进行招架,持续0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。

刺击会对命中的第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250(+)魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50%,持续1.5秒。

如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。

· 伤害:90/130/170/210/250

W 为剑姬百毒不侵之根本,能格挡敌方所有向你施放技能以及平a,包括召唤师技能的引燃,虚弱,玩剑姬的好与坏,强与弱,就在于w的灵性施放,这里需要说的是只有在你w格挡住控制技能,并且,w的施法弹道击中了敌人,对面才会眩晕。

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E技能 :夺命连刺

菲奥娜的下两次攻击提升50%攻击速度。第一次攻击无法产生暴击,但会施加一个40/45/50/55/60%减速效果,持续1秒。第二次攻击必定会产生暴击。

· 减速幅度:40/45/50/55/60%

· 冷却时间:15/13/11/9/7

· 法力消耗:40/45/50/55/60

E技能为剑姬的瞬间爆发提供了伤害,有减速有暴击,留人必备。

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R技能:无双挑战

菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽,最多可造成%最大生命值的真实伤害。此外,菲奥娜在敌方英雄附近时,会获得【决斗之舞】提供的移动速度加成(%)。

如果菲奥娜在8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就会每秒回复80/110/140(+)生命值,持续2到5秒(命中的破绽数越多则持续时间越长)。

· 冷却时间:110/90/70

· 决斗移动速度加成:30/40/50%

· 每秒治疗量:80/110/140

大招为剑姬提供了移速以及高额的真实伤害,以及巨额回血效果,团战中打出了全部被动,这波团基本就赢了。

加点:主q副e毫无争议,一级学q,二级看对面情况斟酌点w还是e。

对线思路:

你只要会q ,只要会q,只要会q,你可以完全把b扣去,或者把所有键盘上的按键都扣去,留着q就行了,无脑q,q来q去。

好了言归正传,对线时,只要对面是近战,只要你手里有q,只要你的不灭之握已经达到四层,就上去q一下,往回撤,对面反打,就看抬手动作,选择教w,如果格挡住了关键技能,e减速到了,那就放手去干吧!

如此几个回合,对面换血肯定是亏的,压低血线逼迫对面回家,如果对面还赖在线上,做好视野,呼叫打野越塔。

团战分析:

你是一个上单,然而你还担任着伪刺客的角色,能切刀C最好,如果切不到,那就把大招给对面上单,一起集火秒掉,或者是迅速打出四个被动,不要站撸!你是一个可以跳华尔兹的舞者,不是展台的车模,不要在对拼的时候站着不动可好。

出装推荐:

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黑切必备,这里要重点说一下为什么要选择巨型九头蛇,巨型九头蛇比贪欲更适合不灭之握的剑姬,高血量下伤害不必贪欲九头蛇差!

这套装备下的不灭之握可以提供100+吸血没问题,这可是一点吸血装备都没有的情况下,每四秒偷取100+血,什么概念,为你提供了额外100+伤害,提供了100+回血,对面少了一百血,你加了一百血,这还用玩么。

黑切以及符文提供了30+减cd,保证技能的使用频率,大饮魔刀和血手 避免了剑姬被集火秒杀,Q技能可以让剑姬穿梭在人群中游刃有余的输出,板甲和E技能可以保证留到C位,被动及大招提供了大量的真实伤害以及回血,有肉又有输出而且不怕肉的偏刺客型上单,敢问谁不怕!

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一秒五刀就简单提一下吧,也不是很难,连招方式有这几种:

① Q+a+ea+九头蛇+e最后一下暴击,这是用的最普遍的连招,可以迅速接近敌人并打出伤害,缺点就是如果对手有位移,最后一下暴击伤害可能会打不全,而且在九头蛇后a的暴击那一下抬手慢。

② a+ea+qa+九头蛇+a,这是在已经接近敌人的情况下,可以打全所有伤害的连招,不怕位移,可以粘着斩杀。并且连招流畅减速加暴击瞬间触发。

连招期间要看对手动作选择施放w,一般在你接近对面打伤害的时候,对手会给予控制并反打,在你第一次想用用连招打伤害的时候,在q接近敌人瞬间a出一下的时候,可以用w,能格挡住控制最好,如果没挡到,被白白换了一套,也没关系,一般性的控制技能cd都很长,期间你可以用短cd的q来弥补你换血的亏损,往后的连招换血你就要动动心思了。

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敌人可能会选择再次留控制技能等到你w施放完了再选择反打,那w就要捏一下了。敌人可以会在你q的一瞬间选择交控制技能反打。

这里要说一下,一般你q到敌人跟前打伤害,敌人一般第一反应是往后回撤,那么他是身位是朝后的,当他转过身子来的那一刻,你就应该选择交w,他肯定是要朝你交技能了。

还有一点,在你们都进入对面斩杀线了,而且对手操作也没问题,此时应该怎么办呢?

在对手进入q的范围时候,立马qw一起按,qw是可以一起施放的,无论对手给你技能还是留技能,他都死了!

另外说一下大招的击打顺序,当你给敌人套上大招准备对拼的时候,优先选择击打你所面对的敌人的身后的印记,就是离你最远的,然后侧面选择一个,然后是离你最近的,最后是另一个侧面,这个顺序击打的速度最快,还有就是不要离敌人太过于接近,大招的判定还是有些问题的。

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被剑姬完全克制的有:

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碰到塔姆,巨魔和鳄鱼,拿出剑姬来也完全不虚。

克制剑姬的有:

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剑圣因为有高移速,对拼的时候可以跟剑姬相对走a,这样剑姬就很难打全被动。

另外两个就是手太长,而且有逃生技能,剑姬追不死,清兵线也快,剑姬只能被压着打。

水银出了,剑姬的大招就废了,一个没有大招的剑姬,就是一个穿着击剑服的车模了。

一旦你把大招给到了对面,对面直接死死靠墙,你的大招就打不全了,那你就要选择是撤,还是继续对撸。

剑姬是一个非常容易滚起雪球的英雄,对线跟团战都是很完美,但是对线时一定要做好视野,因为你的完美导致你激进被抓崩,就得不偿失了。

自此,希望大家用不灭之握的剑姬全胜定级赛!

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