最老牌的上单大招全图释放 重做后更帅
新闻导语
早在去年S5全球总决赛之前就已经曝光慎正在重做的消息如今终于有了头绪,在慎的重做中,保留了E和R两大核心技能,对其他技能做了大量改动。新版的慎既能单人对线也能在野区中施展拳脚,他能够利用全地图的大招和大量制造混乱的技能成为队友坚定的护卫。
技能介绍
被动:忍法!气合盾
施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低
点评:该技能可以让慎每次使用技能时都可以获得维持数秒的小护盾,每当他的技能影响到别的英雄时,气合盾的冷却时间就会降低。所以基本用法就是:嘲讽敌人降低冷却 保护队友降低冷却
Q:奥义!暮刃
慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
点评:灵活运用慎的Q技能不断逼迫走位,让他们进入你和魂刃之间的区域。使魂刃更容易穿过对手。不停地使用次技巧进行消耗,这样就能在前期进行压制。
W:忍法!魂佑
慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。
点评:W技能如果是对线 通常是在即将进入战斗的时候使用。但如果是打野 可以在野怪还击之前使用从而躲过这一轮野怪的攻击
E:奥义!影缚
● 被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。
● 主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。
点评:现在E技能现在多了一个被动效果,是在使用Q或E技能时会恢复一部分能量。它是个神技,原因是它是一个群体嘲讽,控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。
R:秘奥义!慈悲度魂落
在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。
点评:R技能基本无改动。是慎的招牌技能,全球支援,且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都值得你去选择。不过需要注意的是此个技能是可以被打断的
从整体上来说,慎应该是得到了不错的加强。
线上能力:曾经慎在线上,以Q技能的甩刀来消耗对手,以W的护盾来抵挡对手的消耗,E技能配合队友进行控制击杀,被动用来弥补伤害的不足。但是,以前的慎Q技能伤害极低,W在前期的CD很长,利用率不高。新版的慎,拥有类似W技能的被动,无需能量的消耗,CD还能得到减少,新版的Q技能的伤害跟攻速加成让慎在前期拥有了一些爆发力,弥补了前期伤害的疲软,因此新版的慎对线能力稍微得到加强。
团战能力:首先,新版W壁垒的存在无疑是一个增强慎团战的技能,让队友得到了更多的庇护,而E技能依旧是慎的核心控制技能,R技能同样是慎分带支援的慎技,Q技能在一定条件下还能减速对手。W的出现,让慎的团战能力再次得到提升。
新模型
玩法推荐
1.上单,慎依旧可以作为一个上单英雄。因为被动护盾的存在,慎的消耗能力出色,面对对手的主动出击,慎往往可以利用W跟护盾来进行防守,之后利用E技能控制配合Q技能进行伤害输出,慎在线上的“反手”能力出色,主动选择消耗不太适合慎。而达到6级的慎依旧要保持强烈的支援意识,游戏进入到后期,则利用大招进行分带牵制。
2.打野,(猜想)因为Q技能的存在,新版的慎清野效率十分可观,这似乎在意味着慎可能会在打野的位置上开辟一片新的天地。W的存在让慎在前期GANK进行2V2对拼时拥有不错的防御能力,E技能控制到对手后,挂上Q技能,对手在远离慎还会被减速,增强了追杀对手的能力。因此,慎作为打野,无论是刷野速度还是GANK能力都较为出色,打野或许将成为新版慎的最佳选择。
符文、天赋与召唤师技能
符文
红色:法术穿透*9
黄色:成长护甲*9
蓝色:固定冷却*6、固定魔抗*3
精华:固定攻速*2、固定魔抗*1
天赋
选择12-0-18,如果对面是那种和你差不多的半肉,前期输出能力比较一般的英雄可以选择不灭之握互换血量,如果对面是那种前期输出爆炸的瑞文、剑姬、诺手一类的英雄可以选择顽石增加自己的防御能力。
召唤师技能
大部分的局里面慎都会选择带闪现和传送两个技能,传送技能用来大招支援之后快速回到线上继续守塔,要不然被拖延一下时间的话,很容易就让自己丢了一塔,后续的发育空间被压缩;如果面对的是你很没有把握的刺客型赢可以考虑带个削弱,效果还是很不错的哦。
出装推荐
前期出装:熔渣可以加强慎的清兵能力,至少说你想要支援肯定得把兵线推过去一点点,如果面对的是法师上单,那么一件先出个小斗篷是必不可少的,鞋子看阵容考虑水银和护甲。对面攻速暴击高就蓝盾,发育好一些可以先出亡者的板甲,像看到蛮王这样的英雄,一个荆棘之甲就可以教他做人;如果你发育的很完美,输出装可以考虑三相或冰拳,死亡之舞也是一件单挑不错的装备。
后期神装:日炎铠甲、振奋盔甲、兰顿之兆、水银(护甲鞋)、荆棘之甲,适当补充点输出装备,压力大就再出个狂徒、血手等防御装备。 慎前期还是有一点输出,但是面对现在盛行的几个热门上单基本上还是没有什么1V1的能力,所以好好的补兵发育才是最重要的,特别是E技能,没有打野过来或者对面上来硬打别随便交,一个是消耗的能量大,一个是CD长,重点是E技能是你特别重要的保命技能。
对线技巧
对线时要用好被动技能和不灭之握,频繁和敌人换血,从而达到消耗的目的,逼迫其不得不回家补生命值或者是抓住机会一波击杀。Q技能是主要输出来源,对拼时注意走A,最好是能三下打完立马走人。注意好站位,使魂刃穿过敌人的身体,这样会使你的攻速会大幅度提升,并且三下普攻所附带的额外伤害也会有所提升。当残血的敌人想要逃跑时记得先让魂刃穿过其身体,使其减速,然后再接E技能成功接近敌人并且留下敌人。换血的时候记得看一下被动技能,最好能做到用你的盾去换敌人的血。
如果是跟普攻伤害型的英雄对线,W技能要在敌人爆发期释放或者是自己被控制的时候,用来限制敌人的输出。
团战
慎是一个团战型的英雄,6级之后密切关注其他队友的动向,如果发生战斗找个机会立马传送下去将局面扳回来,帮助队友建立优势。我们在路人局里面不是经常发生自己线上发育还不错,然而队友特别爆炸导致输掉的局,慎的作用就是尽量避免这样的情况出现。大招用完了自然就是继续回到线上发育,反正你是纯输出出装,对面很难说单杀、塔杀、打野强杀你,除非是太浪。
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