三幻神见他瑟瑟发抖 他才是上单第一霸主
新闻导语
在S7赛季中,慎做为一个上单英雄,在LPL,LCK以及LCS三大赛区都是有过登场,并且表现不错,而慎也是本周的周免英雄,那么其究竟该怎么玩呢?本文将为各位详细的解析。
暮光之眼—慎不同于劫,阿卡丽这类爆发极高,拥有秒杀能力的忍者,他是一个非常强力的前排,对于团战的帮助是巨大的。据统计,自S7赛季以来,慎在全球联赛中已经出场57次,并且夺下其中39场胜利,胜率高达68%,堪称当前版本上单第一霸主。
技能详解
被动—忍法!气合盾
解析:慎的被动给予了非常可观的护盾,触发时间分为10秒,而在于英雄对抗的情况下,慎的被动仅为5.5秒,做为一个前排坦克英雄,一波团战慎至少可以触发两次被动,坦度就显得非常可观了。
Q技能—奥义!幕刃
解析:慎做为一个坦克型英雄,Q技能是其唯一的伤害技能,但是伤害形式却是最大生命值的伤害,这使得Q技能使用的好的话,慎依旧可以对敌方后排造成非常可观的伤害。
W技能—奥义!魂佑
解析:目前版本中,刺客,特别是AD刺客横行,而他们主要依靠的手段便是技能搭配普攻,慎的W技能可以抵挡普攻,可以很好地保护己方的后排,削弱对面AD英雄的输出。
E技能—奥义!影缚
解析:同样的,慎的E技能也可以很好的保护队友,给他们提供不错的输出环境,一旦嘲讽到脆皮的刺客,那么配合对面可以轻松秒杀。
R技能—奥义!慈悲度魂落
解析:R技能给予了慎十分之强的支援能力,在后期哪怕没有传送的情况下,依旧可以很好的进行四一分推,而且三级整整850的护盾,相当于给了后排的脆皮半条命。
技能加点
解析:慎伤害不高,输出手段也是不多,Q是慎伤害的主要来源,可以对敌人造成百分比最大生命值的伤害,这也是联盟中仅次于百分比最大生命值的真实伤害的手段了;相较于W技能可以格挡伤害虽然很有价值但是成长性不高,E技能的嘲讽伤害不低,副升可以使慎在团战中拥有更多的嘲讽,保护好自己的队友。
符文推荐
红色:攻击力*9 黄色:护甲*9 蓝色:魔抗*9 大精华:攻速*3
解析:一套非常常见的攻速AD符文,很多玩家都可以配出来,无需特意去为慎配一套乱七八糟的奇怪符文,这也是笔者推荐慎的一个原因。
因为Q技能的存在,慎需要一定的攻速让他快速的打完三次攻击,将自己的伤害打出来,对线换血还是团战都有着很大的帮助;攻击力在前期补兵与对拼时都有着不错的帮助。
天赋推荐
解析:狂怒对于攻速的提升虽然不多,但是也聊胜于无,相较于巫术,显然狂怒更适合慎这类靠普攻打伤害的英雄;双刃剑也是慎这类近战坦克最佳的选择;符能盔甲对于慎的帮助也是巨大的,可以很好的提升慎的护盾,8%的护盾加成也相当于一下多一个红水晶了,性价比很高。
而巨像的勇气也是目前最为适合慎的天赋基石了,在S7赛季进行的比赛中,所有的职业上单选手都是选择了巨像的勇气,效果非常的不错,被动配合巨像的盾以及自身的高血量,高抗性,慎在团战中会让对面的输出非常的头疼。
出装
出门装
解析:慎在前期凭借Q技能有着很高的伤害,而多兰盾在前期是性价比最高的装备,对于对拼有着很大的帮助,多兰盾带来的回复能力配合天赋中的愈合,可以让慎最好的赖线吃兵。
中期核心装
解析:慎没有很好的推线手段,火甲提供的范围AOE伤害对于前期对拼,推线都有着不错的帮助,在中后期团战时凭借频繁的护盾,高额的血量与超高的双抗,慎可以存活很久,而在这期间光是火甲就可以打出许多的伤害了;兰顿的主动效果可以帮助慎很好的留人开团或者是保护己方的后排。
提亚马特也是为慎提供了更快的推线速度,在团战中的也是有了更多的输出手段。
六神装推荐
因为慎大招的存在,他是一个十分理想的四一分带英雄,但是在后期,小兵的生命值较高,光凭火甲,他的带线速度太慢,巨型九头蛇是一个非常不错的选择
其主动与被动效果均与拥有者的最大生命值有关,这对于慎这种全肉英雄来说是增加输出的最佳选择,还能帮助快速推线,在团战中,凭借Q技能与主动效果新月,敌方后排也不能够做到无视慎的输出。
传送门也是一件很不错的带线装备,完全可以慎带一条路,队友四个抱团在一条路,传送门放在没人的那条路上,会给与敌人很大的兵线压力。
对线打法
对线时要用好被动技能频繁和敌人换血,从而达到消耗的目的,逼迫其不得不回家补生命值或者是抓住机会一波击杀。
Q技能是主要输出来源,对拼时注意走A,最好是能三下打完立马走人。注意好站位,使魂刃穿过敌人的身体,这样会使你的攻速会大幅度提升,并且三下普攻所附带的额外伤害也会有所提升。当残血的敌人想要逃跑时记得先让魂刃穿过其身体,使其减速,然后再接E技能成功接近敌人并且留下敌人。
E技能是慎唯一的位移技能,没有必杀的信心最好是留着,防止敌方打野的GANK。
如果是跟普攻伤害型的英雄对线,W技能要在敌人爆发期释放或者是自己被控制的时候,用来限制敌人的输出。
有时候打野来帮你gank,E技能距离不过,那么E闪会是一个不错的选择,使用嘲讽之后马上闪现到敌方英雄所在的位置,仍然可以触发嘲讽效果,E闪往往会让敌人防不胜防。
6级之后需要注意观察队友的血量,及时给予大招支援。
团战打法
如果团队中缺少开团能力的队友,要找准机会用E技能开团,必要的时候可以选择释放E闪或者闪E。如果有很好的先手能力的话E技能就留着控制那些切进来的敌方刺客或者半肉战士吧。如果自家C位正在被集火,而手上又没有很好的控制技能的话一定要及时开大帮助其存活下来,保留一定的战斗力是很有必要的。
四一分推是很好的限制战术,如果团战打不起来的话可以选择去分带,但身上要么有大招要么有传送,保证团战打起来的时候能够及时到达战场。在分带时要时刻注意小地图敌方英雄的动向,如果有两个或者两个以上的敌方英雄不见了的话要及时撤退。如果感觉回城已经来不及那么久不要吝啬技能了吧,用传送或者是大招快点跑吧。
在大招下来的一瞬间可以开启W技能,能够给大招的目标创造一个相对安全的环境,无论是逃离危险带还是打爆发都有着很大的帮助。
结语:以上就是对于慎玩法的一些介绍,希望对各位有所帮助。
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