假期小学生上线 将会频繁遭遇这五种情况
新闻导语
那么,哪些情况容易产生团灭呢?这几个词出现就是团灭!现在就按在春节小学生“新鲜上市”期间,虐心程度从轻到重的排序盘点引发团灭的几个词
带死线
带线,是自身发育经济发展的主要手段,是推塔破路的前提条件,也是41分兵策略的终极目标。所以说带线这件事儿本身并不是什么坏事。但是在低端局、恩怨局里往往会出现不团不回,闷头带死线的情况。
这种情况,发生的最多的地点是在上路,发生的原因有三个:
1、由一些团队意识较差且英雄主义自我主义膨胀的玩家选择了一些发育型的英雄;
2、上路崩了被人喷了心情差了不回家了;
3、认为自己一个人拆的比对面五个人拆的快。
不管原因如何,带死线导致的直接结果就是我方4V5,除非我方是四条大腿,敌方是五个拿家长身份证上网的小朋友,否则必被团灭。而这种团灭,一般都是发生在4人固守我方高地的情况下,因此后果往往是毁灭性的。在灭了我方后,对方只要由一到两位发育良好的玩家B回城,再由剩下的玩家从后路包抄,团灭则轻而易举。
应对办法:沟通!无论是以上的哪一个原因,平心静气地沟通,突显出团战时该玩家的重要性,让他明白团队是个整体,及时参与到防守中来,尽快形成均衡之势,这样团战就是55开,借助防守方炮塔的优势,甚至可以逆转结局。
遭埋伏
当你一心补兵或刷野时,草丛里跳出个盖伦已经够吓出你的胆汁了,跳出一个队伍直接就是懵逼的节奏啊!埋伏,这个策略无论是顺风还是逆风都可以使用,顺风可以加速对面的崩坏,逆风可以扭转局势。我方顺风的时候,正面刚了明刀明抢地干从来不怂他,可对面在草里打落单狗,或者直接就一套技能灭,我方装备再好没有A出一下没有甩出一个技能,等于之前的优势白拼了。这种团灭,虽然不光彩,但是对我方全体的心里打击力度非常大,一样不容小视。
遭埋伏出现的情况一般有四种:
1、辅助远离大队单枪匹马去做视野被抓;
2、二是独自发育在兵线或野区被抓;
3、对方以一人为诱饵我方螳螂捕蝉敌方黄雀断后被抓;
4、以为对方在打大龙而又没有视野撒丫子赶去支援,一见大龙没事菊花一紧被抓团灭。
应对方法
1、 辅助插眼的时候与队友沟通好,队友及时保护一下,要知道做视野是埋伏战的天敌;
2、 多注意小地图,是否全图无人,独自发育时在主要过道放置真眼(假眼时间太短),了解对方行踪(不要舍不得那点钱,说不定就能救你的命,退一步说真眼就是拆还要打5下,这点时间已经足够你溜之大吉的了);
3、 敌方一人在线上,其他人全图消失时,可能就是诱饵,即便要去抓,也要做好视野,没有眼哪怕往可疑草丛里扔个技能,就是要起到打草惊蛇的效果;
4、 大龙视野做好,对方拆了眼不要急着去补眼,先观察情况,听声音(战斗时有音效),侦测的时候最好整个团队一起走,不要因为着急而做急先锋脱离了队伍,因为对方即使是在干龙也能腾出时间秒了你再调整走位迎接4V5;
5、 听说过“远见改造”和“冰霜女王的指令”么?
硬拿龙
大小龙不仅仅是LOL里的野外经济资源,它们带来的副产品更为重要,甚至可以改变战局——5小龙BUF和大龙BUF。特别是大龙,大龙不仅仅是一种经济或增益来源,更像是一种精神层面的高地,谁占了,谁的心里就有了优势,哪怕是逆风局,拿了大龙后,仿佛就重拾了自信。正因为其重要性,双方都是虎视眈眈,很多战术是围绕龙坑来制定的,也不知道有多少次团灭是发生在大小龙的面前了。
硬拿龙发生的原因一般有四点:
1、 我方人数虽占优势但状态不好,又硬要拿龙,结果被对面以少打多团灭;
2、 看对方有人在上路或者下路以为支援不了准备偷龙,结果被对面一个传送团灭;
3、 游戏前期装备未成形但却是大顺风的情况下,明明我方有天时地利人和,对方在兵线上也不见有来防守的意图,结果和龙耗了N久最终残血收龙(或被对面抢了),哪知这时对方突然出现坐收渔翁之利收割残血团灭;
4、 灭了对方的团,推了对方的线,拿了对方的塔,破了对方的路,此时仍不回城贪心收龙,结果被对方满血满状态复活赶来灭团。
应对方法:
1、双方均势,不要急着拿龙,有过于激进的队友要强拿龙时做好沟通,不能因为一条龙因小失大。在对方2个以上的人或打野支援不及,我方打野有惩戒的情况下可强杀;
2、我方劣势,确保视野的条件下在对方状态不好时可以去偷袭,对方状态良好的话直接放弃守塔守高地;
3、我方优势,首先要确保视野充足,其次确保C位站位不会被秒,最后确保打野惩戒不在CD中,有此三条,干吧!
顺风浪
LOL的对战局中,由于每个人的操作、意识、熟练度等差异,导致会经常出现顺风或逆风局,顺风局打的风生水起左右逢源,优势在滚雪球间越来越大,以致对方认怂缩塔不敢正面刚,打野爸爸也放弃了此路。一般玩家遇到我方有优势路打崩对面,都会信心百倍,对维克特瑞势在必得。然而中国玩家或多或少都有点这样的尿性,职业玩家尚且不能避免,更不用提一般的玩家了。一个人打爆对面一个团队,想想也是令人热血沸腾,大神们那叫“秀”,而那些被荷尔蒙控制了思维的则叫“浪”。
顺风浪的情况出现的原因一般有三点:
1、 装备、经济的巨大优势导致优势路玩家信心爆棚主动去抓落单却被埋伏、或者遭遇战不退以寡敌众,反正都是一个死字。结果在我方缺少大腿的情况下被对方5V4团灭;
2、 整体装备领先的情况下个别玩家无脑冲,甚至越塔强杀,被对方抓住时机一波团灭;
3、 在视野不充足,对方行动未掌握的情况下强行杀龙,结果被敌方偷袭团灭。
应对方法:
1、 多组织团战,利用优势路帮助团队获得优势,进行推塔或者破路;
2、 与队友沟通好,尽量不越塔,对面缩塔则远程消耗,将塔推了再进行碾压;
3、 不要得寸进尺,有了优势就闪,不能贪功,不要在对方将要复活,我方状态不行的情况下强行拿龙,回城补给一下,满状态来拿龙。
逆风崩
逆风崩是LOL对战的大杀器,一般只要一队有这个趋势,内部团结性再差一点,直接就不用打团了,等20的节奏。顾名思义,逆风崩就是全线被压制,死得比助攻加人头数的总和都多,装备普遍比对面少1-2个大件,缩在塔下连野区都不敢去。逆风崩是最让人心里难以承受的,是本来就被对面压制的心头火气,再遇到一些逆风崩特有的情况,立马怒发冲冠引发比团灭更严重的后果。可以说,按中国玩家的尿性,最受不了的是被抢大龙团灭,而最容易“点绿灯”的就是逆风崩盘被团灭。
逆风崩容易出现的三个情况:
1、 失去信心导致团队合作精神散了一地,各自为战,最后被各个击破团灭;
2、 劣势路被喷,后摔锅(一般脏水都泼打野身上),后导致互喷,到20 点绿灯;
3、 劣势路被喷,直接挂机或送人头GAMEOVER。
应对方法:
除非是5黑,要么绿灯点到三盏的时候果断点是,进入下一局。
团灭并不可怕,可怕是团灭了后找不到原因或者将错误归结到个人身上。
LOL是一个团队的推塔的游戏,不要为了几个人头而放弃整个游戏的体验。最后,不到结束千万别放弃,万一对面宿舍断电了或者查身份证了呢!
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