道具属性
黄昏之刃(Duskblade of Draktharr)
合成方式:锯齿匕首+暴风大剑+850金币(总计3250金币)
+75攻击力
+5%移动速度
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:普通攻击对目标施加夜幕效果。
夜幕效果:在2秒之后,对目标造成[90+25%已损失生命值]的物理伤害,如果在夜幕生效之前通过目标获得击杀或者助攻,则返还冷却时间。
属性分析
不得不说这不愧是给刺客设计的装备,基础属性中的攻击力、移动速度、护甲穿透均是刺客非常需要的。而其被动夜幕效果也让它的定位更加明确。
对于射手来说,该道具不提供攻击速度加成,而夜幕由于是被动触发,因此缺乏突进技能的射手很难对预定的目标施加夜幕效果,再加上射手是靠普通攻击来持续输出伤害的角色,因此在2秒时间内很难打出可观的输出。
对于重装战士来说,虽然新的一批重装战士装备让许多战士角色有一定的输出能力,但是也远远比不上刺客的爆发,更重要的一点是,该道具并不提升任何防御能力,因此总会有更适合的装备供战士选择。
那么对于刺客英雄来说:
这件道具对于刺杀脆皮目标可能并没有多少帮助,因为正常操作下你的伤害是溢出的,这件道具更大的意义在于帮助你击杀那些有一些坦克能力的目标。(比如半肉战士、中期的法坦等)
对技能型爆发英雄有很大增强,对于平A型英雄可能没有什么帮助。
如果你的目标是脆皮后排,那么额外的延迟伤害的意义在于你可以提前退出战场,或者在你失误时为你补充致死的伤害。
在生效之前就产生击杀或助攻不会消耗被动效果,因此在收割阶段不需要太在意是否会浪费被动。
那么哪些英雄可以选择这件装备呢?
T1级别
这些都是典型的刺客型英雄,他们都有强大的位移/突进能力,能轻易的接近战场上的任何目标。
他们的伤害大部分由技能提供,2秒钟的时间已经足够他们打出大部分伤害。
一定程度上拥有撤离战场的能力。
在摆好架势的正面团战中先手开团能力很弱,但战场收割能力处于中上流水平。
T2级别
相较于之前的4位刺客,这些英雄的定位可能更偏向于其他角色,但合适的出装也能让他们有较高的爆发。
他们同样有位移技能,拥有接近目标的能力,但是其中一些英雄在面对灵活的目标时可能会力不从心。
其中一些英雄缺乏撤出战场的能力,而另一些则对刺杀环境要求非常高,很多时候需要等到目标落单才能行动。
相较于T1的英雄,在非必要的情况下可能会通过普攻而浪费掉夜幕的效果。
T3级别
可以选择黄昏之刃作为出装,但黄昏之刃绝对不是他们的核心装备,在大多数情况下都有更好的装备选择。
这些英雄大多数都有一定的爆发力,因此基本都可以当做刺客来玩,但总的来说他们明显有更好的定位。
这些英雄打出伤害需要时间,2秒钟可能不足以让他完成一套操作。
其中一些英雄在消耗过程中会频繁的利用普攻,因此一不注意就会浪费掉夜幕效果。
在目前美服的匹配以及排位模式中,以上是一些可能会选择黄昏之刃的英雄,当然,目前黄昏之刃的使用方法依然在探索之中,如果你也有好的想法,不妨在下方分享给我们~