上海2016年MSI LOL世界赛五年历程大回顾
新闻导语
今天早上9点,ROIT拳头游戏刚刚公布了关于今年的MSI季中赛和世界总决赛的举办地点和举办时间。
MSI将在2016年5月4日至5月15日在上海东方体育中心举行,而世界总决赛的举办地点定在美国,届时来自世界各地的顶级召唤师们将在9月29日至10月29日横跨美国四个最著名的城市,争夺最闪耀的召唤师奖杯。
转眼间,LOL从S1一路发展到S6,5年多的时间,这个伟大的游戏已经成长为世界上最好的电子竞技项目。时间过的飞快,今天就让我们随着时间的流动,一起来看看过往这几年LOL最顶级的赛事是如何发展的吧。
S1赛季:欧洲Dreamhack打响第一站
S1世界总决赛举办的时候LOL这款游戏还只是一个初出茅庐的新人。
瑞典的Dreamhack展会是一个全球电脑爱好者的盛会,这个每年一度的大型展会吸引了来自世界各地的电脑硬件爱好者,电子游戏爱好者,以及各**竞玩家。很多电脑厂商和游戏厂商都选择在Dreamhack上让自己的产品亮相。而LOL这款游戏在这个时候还只是一个小众的游戏,参加比赛的玩家大多来自美服和欧服——那个时候国服还在内测。
对于绝大多数参加展会的玩家来说,LOL是一个陌生的名词。比赛选手和观众们离的很近,这里没有明星,只有一些喜欢玩这款游戏的宅男而已。谁都不知道LOL的未来会如何,更没有想到这款游戏将在日后变成一个庞大的产业。
即使是这样,LOL的第一次世界总决赛仍然提供了高达100,000美元的奖金,Fnatic和aAa两只战队在最终的总决赛上相遇,最后Xpeke和cyanide所在的Fnatic战胜了aAa夺得了英雄联盟有史以来第一个世界冠军,日后aAa的soaz和yellowstar还与他们成了队友。
那是一段辉煌的往事,S1世界总决赛的网络直播收看人数达到了20W,这个数字在之后几年中每年都翻数倍,虽然现在看起来还不起眼,但要知道2011年的时候大多数游戏还没有比赛直播。S1的世界总冠军队伍日后也成了LOL历史上最成功的战队之一,让我们记住他们,Fnaitc,欧洲流战术的领头羊。
S2赛季:TPA爆冷夺冠,来自美国的梦幻之旅
S2赛季是LOL成长速度最快的一年,最重要的是,在这一年当中,随着中国区、韩国区、港台区、以及东南亚服务器的开启,参赛队伍增加到了12个,S1的CHAMPIONSHIP正式成长为 WORLD CHAMPIONSHIP!全世界LOL玩家都能参与这个狂欢盛宴当中!
在S2赛季,中国的参赛队伍WE和IG双双止步八强,夺冠的大热门是来自俄罗斯的M5战队,以及拥有世界第一冰鸟之称的CLG.EU。但LOL的比赛总是出乎所有人的意料,来自宝岛中国**名不见经传的TPA神奇的暗杀掉了M5,然后在总决赛上击败了Azubu Frost夺得世界冠军,他们是所有华人玩家的骄傲。
赛场上是激烈的战斗,LOL在S2提高了冠军的赏金,全年比赛累计500万美金一时传为佳话,拳头公司在这一年完成了职业比赛的搭建,总冠军TPA独享100万美金,是S1冠军队的20倍!也从S2开始,获得优胜的队伍将在LOL中留下永远的烙印,专门为TPA定制的英雄皮肤在他们获得胜利后不久上线发售(S1冠军的皮肤是后来补上的)。
S2总决赛的网络直播观赛人数高达820万,创造了电竞史上最多观看人数的记录。
S3赛季:无情的韩国战队,无敌的SKT
到了S3赛季,LOL已经成了世界上最成功的电竞项目,随着电竞比赛的越来越职业化,拥有世界上最完备电竞体系的韩国在这一年中展现出来的实力让其他赛区望而却步,“抗韩”一词从S3的时候就成了世界各国职业战队的同一个梦想。
S3世界总决赛在美国洛杉矶举行,巨大的场馆容纳了来自世界各地的媒体和玩家,参加比赛的队伍扩大到14支,来自中国的OMG和皇族RYL参加了这次比赛,OMG在小组赛中打出7胜1负的成绩与SKT同分闯入淘汰赛,却在淘汰赛的第一轮中就遇到了皇族,最终皇族带着OMG的信念打入总决赛,却以0:3败给SKT。尽管如此,拿到亚军的皇族还是被世人所铭记,尤其是ADC选手Uzi的精彩表现征服了无数观众。
SKT以其恐怖统治力征服了世界的时候。LOL在S3世界总决赛上也创造了新的记录,高达3200万的观赛人数创造了奇迹般的新数字,刷新了S2赛季的记录,在上一年的基础上继续爆炸式增长,在电子竞技史上留下了光辉灿烂的一页。
S4赛季:你好!亚洲!你好!首尔!
经历的4年的发展,LOLS4赛季终于决定拥抱亚洲,把世界总决赛的举办地点定到了亚洲的四个城市,中国**、新加坡、釜山和首尔。这一年的比赛参赛队伍扩展到16只,来自中国的三只队伍OMG、EDG和皇族凭借他们优异的表现进入了世界总决赛的舞台上。从S4开始,官方决定移除了种子队的制度,任何队伍想要进入淘汰赛都要在小组赛中突围才行。
本土作战对于亚洲选手来说有着莫大的优势,分别来自中国和韩国的三只队伍都从小组赛中突围进入淘汰赛,虽然在淘汰赛的抽签中中国队伍避开了夺冠的大热门SSW和SSB战队,但同时落入下半区的他们注定要展开残酷的对决,输掉的只能回家。
S4赛季值得铭记的事情有两件:一是皇族战队再一次闯入决赛拿到冠军,还有一件就是OMG 3:0战胜NWS,赛前解说笑笑曾经说过,OMG这三场比赛赢一场我吹一个月,赢两场我吹一年,赢三场吹一辈子。虽然是一句玩笑话,但OMG真的做到了3:0赢下这盘比赛,对中国玩家和中国战队来说无疑是一剂强心剂。
S4世界总决赛的观赛人数出现了爆发式的增长,相比较S3时候的3200万显得有些渺小,这一次的日均观赛人次达到2.88亿,LOL已经完全超越了传统体育竞技项目,奇迹还在延续!
S5赛季:传奇的延续
S5赛季发生的事情还很清晰,随着职业比赛变得越来越成熟,每年举行一次世界总决赛已经满足不了小伙伴们的观赛欲望了,所以拳头公司在每个赛区的春季赛打完之后加赛一场MSI季中邀请赛,这个比赛的含金量仅比全球总决赛低一点,能够参赛的队伍全都是顶级豪强。
EDG拿到的这个MSI冠军对中国玩家来说是一种莫大的幸福,犹记得小编看那几场比赛的心情,尤其是EDG和SKT酣战到第五局更是经典,当EDG在30分钟拿到超级大优势的时候我仍然觉得不一定能赢,等他们真正获胜了,我已经热泪盈眶,能够看到自己的队伍拿到世界冠军的感觉真爽。
S5的世界总决赛回归到欧洲举行,赛点分布在4个国家,从法国巴黎开始,一路经过英国伦敦、比利时布鲁塞尔,最终到达德国柏林。虽然中国战队在S5世界总决赛上有3个队伍出战,分别是IG、LGD和EDG,但由于水土不服和准备不够充分的原因,最终只有EDG打入八强,可以说是中国战队全军覆没的一届比赛。
获得冠军的是传奇战队SKT,这也是目前为止唯一获得过两次世界总冠军的队伍,Faker真正成为了LOL第一人。
回首过往的这五年时间,LOL从一款无人知晓的游戏逐渐成为真正的电子竞技项目,它为我们带来的欢笑和泪水是以往的游戏所没有的,这是一种文化,一种力量。希望LOL的S6办的更好,另外也盼望中国战队能够在今年拿回属于我们的世界总冠军奖杯,毕竟这是所有中国LOL玩家的梦想。
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