6.3英雄推荐:瑞兹男枪走下神坛
新闻导语
6.3版本将在2月18日正式与广大玩家见面,做为新赛季开始之后的第一个版本,哪些英雄崛起让你快速上分,哪些英雄又突然被削的完全不能玩?快来看看版本前瞻,让你从BP阶段碾压对手!
前言
从S5赛场上让人恐惧的金属敲击声开始,“尊重版本”这四个字越来越多地出现在赛事解说、版本解析和玩家讨论中。“一代补丁一代神”毕竟是所有大型游戏都逃不过的命运,不论顶尖选手的对抗,或者五黑组排基友的配合,还是路人局里的选择,根据版本选好英雄降低获胜难度都是所有撸友的必修课。对于国服在2月18日更新的6.3版本,将成为排位赛开赛以来第一个新版本。如何领先其他人一步,拿出强力套路?自然是看看目前其他服务器的胜率情况了。
排位胜率前20:
英雄 | 位置 | 胜率 | 出场率 |
兽灵行者乌迪尔 | 打野 | 57.32% | 14.68% |
战争之王潘森 | 上单 | 55.81% | 5.20% |
熔岩巨兽墨菲特 | 上单 | 55% | 13.18% |
天启者卡尔玛 | 上单 | 55% | 0.34% |
披甲龙龟拉莫斯 | 上单 | 54.89% | 0.71% |
深渊巨口克格'莫 | ADC | 54.75% | 4.38% |
深海泰坦诺提勒斯 | 上单 | 54.37% | 2.85% |
风暴之怒迦娜 | 辅助 | 54.29% | 22.24% |
审判天使凯尔 | 上单 | 54.21% | 1.05% |
光辉女郎拉克丝 | 中单 | 53.92% | 18.30% |
虚空先知玛尔扎哈 | 中单 | 53.89% | 3.27% |
亡灵战神赛恩 | 上单 | 53.83% | 1.46% |
德玛西亚之翼奎因 | 上单 | 53.77% | 4.55% |
殇之木乃伊阿木木 | 打野 | 53.56% | 6.24% |
九尾妖狐阿狸 | 中单 | 53.42% | 16.71% |
龙血武姬希瓦娜 | 打野 | 53.40% | 5.12% |
无极剑圣易 | 打野 | 53.23% | 10.96% |
虚空之眼维克兹 | 中单 | 52.98% | 1.49% |
寒冰射手艾希 | ADC | 52.98% | 2.47% |
黑暗之女安妮 | 中单 | 52.96% | 5.09% |
6.3王者:乌迪尔
对于胜率第一的乌迪尔,相信大部分国服玩家并不熟悉,即使是为数不多能驾驭四圣兽之力的召唤师,也大多走以吞噬者为核心的半肉虎流。但这位英雄联盟第二套终极皮肤拥有者可不仅仅一种玩法,流派多,套路多,大神多的欧美服打野红人登上胜率榜第一用的是一套国服还未开发出的打法。
在6.3版本中让他登上胜率榜首的神器早在6.1版本(也就是目前国服所使用的版本)中出现:附魔:符文回声,这把曾在S5赛季做为符文阔剑搅得峡谷天翻地覆的装备在经过一系列改版之后做为让法系打野重回舞台的契机在商店上架,却成了乌迪尓统治6.3版本的重要核心。首先,他的输出类似于卢登的回声:移动和施法会为其充能,叠满100层后释放技能会对周围最多4个单位造成80+0.1AP的伤害。但不仅仅如此,这件装备将在被动触发时给予大型野怪额外的150%伤害同时回复18%的已损失魔法值。这大大加强了乌迪尔野区的清野速度和续航能力,同时乌迪尔的被动灵猴敏捷+10%移动速度与所有技能只有6秒的冷却时间让回声被动触发起来相当容易。
于是,凤凰法强留乌迪尔成为了目前最主流胜率也是最高的套路,主R副W的加点让吴迪尓有了巨额的输出和防御能力;装备上冷门的兹若特传送门成为他的首选,提供各60点的双抗和一个跑向防御塔(包括已摧毁)时最高20%移速加成的被动让单带成为乌迪尔的日常,加上主动传送门里召唤出的自爆虚空兽,乌迪尓很快就能带领一帮小弟拆上高地。
做为41分推里那个1,乌迪尔满足所有的条件:火凤姿态 提供的AP伤害和本身的AD攻击让他有强大的混伤能力,巨熊姿态的控制能不暂且不提,光是提供最高35%加被动10%和各种移速装备让他来无影去无踪,而灵龟姿态0.5AP加成护盾和生命偷取效果可以轻松让他拖住更多的对手让队友快速推进。
推荐玩法:
技能加点:主R副W,四级学E六级学Q,R加满后主W副E。
天赋:
对于诡诈天赋第一层不点漫游者而点野蛮,数据显示两套仅有这一处差别的加点,漫游者的胜率却比野蛮低了4.27%!
符文:红色攻速;黄色成长生命值;蓝色三个成长冷却六个固定冷却;精华移动速度。
成型装附魔:符文回声+兹若特传送门+轻灵之靴 +三相之力 +亡者的板甲 +破败王者之刃 或振奋盔甲
一句话心得:快速清野,爬升等级,前期找机会gank,后期疯狂带线四一分推。
之前我们介绍过韩服上单石头人的套路,从目前来看石头人在上路的发挥依旧出色并且稳定。而另一位最近开始出现在各大服务器的英雄——深海泰坦诺提勒斯成为继石头人之后第二位上单霸主。
虽然从6.1至今,对于这位英雄本身并没有什么改动。但整体游戏环境和影响所有英雄的天赋重做让他在面对目前常见上单(包括波比、雷霆猴子和奎因)时都有超过50%的胜率,与榜中上单一哥石头人也是胜负五五开。
根据对之前国服少量泰坦的实战(泰坦因与剑姬W技能BUG被BAN中)观察,大部分玩家更喜欢雷霆天赋。虽然在消耗上可能有不错的效果(暗流涌动可直接触发雷霆效果)但不灭之握才是其真正精髓所在。英雄本身被动提供的短暂控制让你有足够的时间在触发吸血之后潇洒离开,如果对手追击,你的泰坦之怒将提供一个随着生命值提高的护盾并为你的普通攻击增加法术伤害让你对拼一点都不亏。团战中,泰坦在承受对方输出的同时既可以用疏通航道拉回突进的刺客或者走位失误的脆皮,也可以用一记深海冲击直接告诉对面的核心——“你这么厉害,所以你上天了!”
推荐玩法:
技能加点:前三级EWQ,之后主E副W,有R点R。
天赋:
符文:红色法术穿透;黄色护甲;蓝色魔法抗性;进化法术强度(符文页多的壕们也可以护甲、魔扛配两套)
出装推荐:出门装:腐败药水
胜率榜的其他明星
除了如上两个着重重点介绍的英雄之外,我们也能在其中发现一些常客或者冷门到爆表的生面孔。比如国服排位目前非BAN必选的易大师,吞噬半肉经典的出装思路让他在AP套路被砍之后再次成为决定胜负的关键先生。而狐狸、奎因、拉克丝、风女和大嘴天使基本上包含了其他英雄联盟的所有位置,相信大部分玩家早就熟悉其中英雄的玩法,在目前稍加练习就可以在更新之后轻松carry。
冷门英雄中,扇子妈、龙龟在上单位置的胜率随高,却因为出场率较低缺乏足够样本比较而并不推荐。当然我们仍呼吁玩家根据版本开发各种新奇套路,也许下一个补丁之后胜率榜第一就是你的本命!
看完了胜率榜前20十,我们再来看看垫底的英雄有哪些:
英雄 | 位置 | 胜率 | 出场率 |
虚空遁地兽雷克塞 | 打野 | 45.90% | 3.95% |
黑暗之女安妮 | 辅助 | 45.68% | 1.62% |
盲僧李青 | 打野 | 45.60% | 18.62% |
蛮族之王泰达米尔 | 打野 | 45.54% | 0.36% |
嗜血猎手沃里克 | 上单 | 45.52% | 0.28% |
狂战士奥拉夫 | 打野 | 45.36% | 0.63% |
战争之影赫卡里姆 | 上单 | 45.35% | 0.86% |
虚空掠夺者卡兹克 | 打野 | 45.27% | 4.72% |
未来守护者杰斯 | 中单 | 45.23% | 0.67% |
虚空行者卡萨丁 | 中单 | 45.03% | 2.61% |
扭曲树精茂凯 | 上单 | 45.01% | 1.37% |
发条魔灵奥莉安娜 | 中单 | 44.86% | 6.49% |
魔蛇之拥卡西奥佩娅 | 上单 | 44.84% | 0.25% |
德玛西亚皇子嘉文四世 | 打野 | 44.48% | 0.53% |
掘墓者约里克 | 上单 | 44.23% | 0.53% |
机械公敌兰博 | 上单 | 43.62% | 0.95% |
沙漠皇帝阿兹尔 | 中单 | 43.37% | 1.99% |
流浪法师瑞兹 | 上单 | 42.74% | 2.10% |
戏命师烬 | 中单 | 41.59% | 2.29% |
流浪法师瑞兹 | 中单 | 40.17% | 0.76% |
相信看完这份榜单,不少玩家都觉得有些不可思议!这里有老牌打野皇子、盲僧、雷克赛,还有在中路发车频频的沙皇阿兹尔,曾经掌控雷电的法王瑞兹和虽然不在榜单之上但是也是倒数29名凄凉到不行的野区之王男枪!
昙花一现的硬汉
我们先来说说男枪,其大起大落和他背景设定的人生真是别无两样:
整整跌了6.47%!男枪强烈建议胜率实行熔断机制
为什么这个英雄如此迅速的走下神坛?我们来看看在版本更新中对于他的改动:
首先因为被动不再触发河道蟹的短暂昏眩导致男枪日常吃蟹效率下降(大部分玩家不知道的吃蟹秘诀)并不会对他的胜率有如此大的影响,而Q技能二段基础伤害最高降低65点,在后期团战中几乎可以忽略不计,毕竟1.2倍的AD加成才是实打实的。主要问题在于最后的引爆机制:火药弹与地形产生碰撞后要经过0.25秒的延时才会爆炸。
Q技能,特别是高AD加成的第二段火药引爆是男枪最主要的输出技能。通常情况下,火药会在技能释放后的2秒才被引燃造成致命输出,对于地上那条并不明显的黑色粉末,大部分玩家都因为不熟悉新男枪没引起重视而吃过亏。但是经过快一个季度的季前赛,这个技能已经并没有那么好命中了,所以男枪需要用另一种引爆方式“与地形碰撞立刻引燃火药”。而这就造成了一个问题:Q技能的伤害范围是T型,如果要与地形碰撞,那么面积较大“一”必然会被地形挡住,只有面积较小的“丨”提供二段伤害。原本瞬间引爆几乎不用考虑命中率的问题因为这短短的0.25秒延时产生了巨大的质变!
让我们在回到这个英雄本身上来,从ADC转型打野的本质原因在于其射程过短和输出不稳定。相信每位玩家都经历过少A一下而痛失人头的经历,这个问题因为男枪的被动机制无限放大,一方面他的霰弹枪只有两发,装填动画也不是很快还不好缩短;另一方面他的普通攻击是非指向性的,会被小兵、野怪、英雄甚至防御塔所阻拦,这就意味着男枪想要杀人必然需要纯爷们一样的刚上去贴脸。所以男枪的定位也从改版前的高爆发持续输出ADC变为了高爆发打一套的刺客。对于刺客英雄来说,如果不能一击致命,那他自然无法在游戏中发挥作用。不仅如此,做为ADC被设计出的男枪,他的身板并不是很硬位移技能也不如其他突进型英雄,原先仗着野区墙多Q技能爆发高而让来反野的对手有去无回甚至大肆在对手野区养猪。如今却因为这0.25秒的延时而让对手可以轻松躲开最主要输出再击杀装弹中的他。
雷电法王竟成吊车尾
比起男枪,瑞兹可能是在这个版本中最惨的英雄了。抛开新英雄烬刚刚登场大部分玩家还不熟悉他优雅的杀人手法【点击了解烬的技巧】,瑞兹可以说是包揽了胜率榜的最后两位,在上单和中单的表现都非常糟糕。
虽然他在比赛中偶尔还能展现昔日电闪雷鸣的雄威,但大部分玩家并不能达到像Faker、猴爷那样随时保持三层被动精准计算伤害的高端水平。
究其原因,在于设计师对于瑞兹游戏机制的改变:
Q技能不再降低其他技能的冷却时间,将这一效果移至新被动上,但新被动又是瑞兹与对手对拼的主要护盾,因为技能受最大法力值的加成被削弱,导致法王已经不能像以前出太多肉装。而这次改动更是彻底让玩家感到“我连怎么出装加点都不会了!”
一方面,Q技能是瑞兹的主要输出技能,需要降低冷却缩减时间来打出足够输出。另一方面,Q技能的冷却时间又是被动提供降低其他技能冷却的时间,如果这个时间很短,那么玩家很难让自己的的W与E冷却从而打到持续输出。
而被动本身还有一个比较严重的问题需要考虑,他需要玩家在一定时间内使用五次技能才会开启护盾和冷却减少效果。瑞兹Q技能冷却时间4秒,W禁锢是11秒,E技能为7秒,这就很可能造成玩家在获得被动加成时却无技能可用的尴尬情况。
虽然设计师在这次修改中对大招的冷却时间进行了大幅度的缩短,但依然无法解决这英雄上限下限差距过大的问题。如果你不是大神级别的玩家,在版本更新之后依然不推荐去尝试这位难度极高的老牌法师。
中路漂移车祸频频
除了瑞兹,另外两位垫底法师:沙皇阿兹尔和卡萨丁在版本更新后的表现在S5结束之后也一直不佳。
阿兹尔因为攻速冷却机制的移除让他虽有一身车技却常常无处施展。
这种过弯手法一般人做得到么?
对于大多数玩家来说,沙皇较高的上手难度和前期较为无力的表现在节奏全面提升的第六赛季中,驾崩已经成为日常游戏的一部分。但如果你是一位驾龄超过100局的老司机,那么在6.3版本中你依然可以与大部分中单保持55开的稳定局面。
另一位英雄,卡萨丁,表现疲软的原因可能在于水晶瓶和蓝药水的移除。或许腐败药水是一个不错的选择,但在3928局选择腐败药水出门的玩家中,只有44.7%的玩家笑到了最后,比多兰戒出门的玩家还低了2.44%。由此看出卡萨丁缺乏赖线手段和英雄功能被替代是他在这个版本不给力的主要原因。
推荐替换英雄:阿狸
野区天翻地覆
在野区的激烈竞争中,不只男枪,盲僧、皇子、卡兹克和雷克赛纷纷跌入谷底。究其原因,除开像盲僧这种玩家群庞大(18.62%的Pick率,打野中最高的一位)造成了潜在的玩家水平整体较低情况,大部分都是由于附魔:符文回声的推出让AP英雄替代了他们的位置。
皇子做为国服打野的常客,EQ二连快速的突进击飞效果和大招的群体控制一直是玩家的最爱。但在如今的版本中,W技能的效果鸡肋和前期疲软无法为队伍争取关键地图资源都是让其成为打野英雄垫底的主要原因。不可忽略的服务器环境也是一个比较重要的因素,欧美玩家和国服玩家打法风格的不同对主打后期的皇子胜率有着不小的影响。
卡兹克与雷恩加尔一样,都是因为之前表现太过亮眼而惨遭补丁削弱,虽然Riot认识到了这个问题,但很明显对于他们的小幅度加强在最近的几个版本中不会让其再次抓得女主播继续痛哭流涕。
雷克赛的胜率则与AP打野崛起有很大的关系。25位对阵超过100局的打野同行中,只有卡兹克、千珏、武器大师和盲僧不如她,而酒桶、皎月、阿木木、寡妇、艾克等一众英雄都能轻松将她的胜率控制在45%以下,酒桶更是以37%的胜率完胜这位功能型打野。当然,我们不否认雷克赛在比赛中对于无视野区域的掌控和埋伏反蹲能力的强大。但在配合不足的路人局中,她并不是一个好的选择。
其他杯具英雄
如果说要找一个兰博陨落的代言人,Marin当仁不让,从S5总决赛上拿出杀手锏将KOO烤熟【点击观看赛评】,到转会至LPL感受绝望【点击观看马润首秀失利】,可谓是从世界冠军到“几天死的比一年都多”。上单从重装坦克妖孽般的时代重回如今百花齐放的局势,兰博却一直未能重找到属于自己的地位。关键道具中娅沙漏的涨价是每一位喜欢烧烤玩家的痛,1000金币对于快节奏和重心向上偏移的2016赛季来说至关重要。一个完美的大招之后缺乏金身烧烤让兰博无法发挥上单这个定位的所需作用。
推荐替换英雄:丽桑卓
当然一些非主流的打法在如今的版本中越来越不合适,比如在打野位胜率52.19%的狼人客串上单、上路胜率和打野狼人差不多的蛮子头也不回钻进野区、烧穿中路的小萝莉非要去辅助ADC,以及在6.1版本中非常奇葩却有奇效的蛇女上单。当然,现在的版本对于人马、奥拉夫、发条、树精和掘墓者确实并不友好。不过相信在掘墓者重做之后【点击查看2016英雄修改计划】,其他英雄也会相应获得调整。
写在最后
小编这里还有一张表可以给大家做一个参考:
位置 | 英雄数 | 超过50%胜率英雄占比 |
上单 | 58 | 43.1% |
打野 | 45 | 46.67% |
中单 | 46 | 52.17% |
ADC | 18 | 72.22% |
辅助 | 24 | 54.16% |
是不是和预想中的不一样?上路打野carry的频率其实并不高,而仅有四位ADC胜率不超过50%(他们是薇恩、韦鲁斯、女警和小炮,新英雄未计算在内),哪怕是大部分玩家不喜欢的辅助,也依然有高过中单的整体胜率。
我们基于这个胜率分布在BP阶段可以作出以下决断:对于上路和打野位置,如果你对自己的胜率有信心就尽量不要让给你的队友,而如果发现与你抢这两个位置的队友确实比你强,那么让位置去中下躺赢是明智的选择。要是你已经连跪数场状态不好,那么试试去辅助或许就能逆转颓势;如果你是全能大神,多练练ADC可以让你在新赛季快速上分;如果你想带基友、带妹子、带同事,那么你需要勤练上单和打野,因为这两个位置的路人通常会比较坑需要你来挑起拯救世界的重任!
以上就是在国服2月18日更新的6.3版本中一些值得推荐和需要注意的英雄了。不知道各位认真看完的小伙伴是否对于新版本的英雄选择有一定的了解了呢?祝各位在这个版本中早日脱坑!
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