LOL里那些各种奇怪的伤害加成方式
新闻导语
一般来说攻击力会增加普通攻击和技能的物理伤害,法术强度能增加技能的魔法伤害。但是也不尽然,英雄联盟里面也会有一些其他属性可以增加伤害。项目我们就来盘点一下那些不同的伤害加成。
法力值
说起法力值可以增加伤害我们就避不开瑞兹。瑞兹的QWE三个技能都带有他最大法力值的百分比伤害。我们看到几乎所有的瑞兹出女神之泪来增加自己的法力值上限,毕竟叠满之后最大1000法力值的加成对他特别重要。一方面可以增加他的伤害,另一方面充足的蓝量对一个“法术机关枪”来说也是必不可少的。
另外一个法力值增加伤害的装备是魔切。激活之后你的单体目标技能和攻击在命中敌人之后会消耗3%的当前法力值,并造成两倍该数值的物理伤害。现在比较火的蓝EZ就是充分地利用了这个装备。
护甲
龙龟的被动是他的攻击力会随着他甲壳的加固而提高,将25%的护甲值转化为攻击力。很明显护甲可以增加他的普攻伤害。其次他的W技能会获得相当于10% 护甲值的伤害。因此龙龟在对阵“菜刀队”的时候会有奇效。另外石头人的E技能一样可以由护甲来提高伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的30%。试想一下如果菜刀队碰到了上单石头人和打野龙龟,还能玩吗?
施法距离
金克丝大招会根据飞行的距离而持续增加。人马的E技能所造成的伤害值基于他激活该技能后所移动的距离,移动距离越长伤害越高。豹女的Q技能的伤害也有施法距离的加成,当人类形态下的豹女标枪投掷的行驶距离超过了她的的普攻距离,那么标枪的伤害就会随着距离的增长而增加。
生命值
蒙多的E技能下次普攻造成额外的魔法伤害,这个魔法伤害收益于蒙多最大生命值,最大生命值越高所造成的伤害就越高。此外,蒙多每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。奥拉夫的被动使他可以在损失生命值的时候获得攻击速度的加成。还有一些技能会附带对方最大生命值或当前生命值的百分比伤害,例如大嘴的W蒙多的Q等等,这里就不一一列出了。
自身状态
鳄鱼的普通攻击和技能使他可以获得怒气,当怒气超过50也就是我们所说的红怒的时候,他的技能就会有额外的伤害和效果的加成。雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,获得额外的伤害。兰博释放技能会增加自身的温度,当他黄温的时候会使他的技能获得额外的伤害和效果。
其他
魔抗:加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。
蓄力:维鲁斯的Q技能可以提高蓄力来增加距离和伤害。塞恩的Q技能也可以通过蓄力来增加伤害和控制效果。
暴击几率:寒冰的普通攻击会对被她技能和普通攻击减速的敌人造成110%的伤害,这个伤害可以通过暴击几率提升。
移动速度:人马的被动使他会获得基于他额外移动速度的攻击力加成,最大可以获得30%额外攻击速度的攻击力加成。
护盾:塞恩的W护盾可以提高再次激活造成一定的魔法伤害,这个伤害还附带了目标最大生命值的百分比伤害。泰坦的W技能的持续期间内,他的普通攻击会对身边的所有敌人造成持续伤害。
总结了这么多我们可以看到,英雄联盟里面有很多的细节有可能我们注意不到。有很多人用一个英雄打到王者分段,依赖的不是他多高的游戏技巧,可能就是一些我们没有注意到的一些细节。玩游戏的时候要多注意一下哦。
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