体系的碰撞 EDG用比赛证明运营仍是当前重中之重

时间:2016-02-22 17:11 作者:wsnd 来源:星竞界 手机订阅 神评论

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在EDG对战iG的四周年首日最精彩对决中,EDG面对新生iG在先失一局情况下漂亮的连扳三局,下面就让我们分析一下今日比赛中双方暴露的问题。

四周年首日的比赛终于告一段落,EDG面对新生iG在先失一局情况下漂亮的连扳三局,以3:1获得了最终的胜利,也成功的拿到了S5的出战名额。在这场比赛中EDG的表现可圈可点,而iG也完美的凭借着版本的优势使得自己再一次提升了一个高度,下面就让我们来分析一下今日比赛中双方暴露的问题。

 跟着版本而动 vs 用版本完善自己

体系的碰撞 EDG用比赛证明运营仍是当前重中之重

在当前版本的改动中,半肉装备的加强,剑姬、船长以及诺手的重做都使得上路进行了一次大洗牌。在iG面对QG的比赛中,他们分别选用了剑姬与船长两个Carry型上单,而QG则是连续选择了两场小鱼人来作为对抗。而在面对EDG之时,iG仍旧是较多的选择船长与剑姬这类Carry型上单,并且在整个体系上不同于以前的双核,而是上中下三路多点Carry的体系,甚至最后两局几乎是四人非主坦的暴力输出体系。可以说iG是跟随版本而动的最佳诠释。

而EDG虽然也使用了剑姬上单,但是他们仍旧是有璐璐作为功能保护点,打野蝎子作为坦克的传统体系,并且多以中后期为发力的运营型阵容。并且在打法上也仍旧是保持他们最早的运营式战法,EDG可以说是将自己融进版本的典型战队。

抓住对手的漏洞 vs 给对手制造漏洞

而双方的对抗中,iG虽然四场都有出色的表现,但是不难发现iG往往是“保持获胜的火种”却一直没有一种令人安心的胜利姿态。也就是很肯定的说,iG与EDG的比赛,iG更多的是以盼望EDG犯错或是自己神奇发挥来作为胜利的砝码,而EDG是凭借自己去寻找胜利。

首局上,iG抓住了一波机会进行开团,而厂长没有第一时间交出闪现,省技能使他陷入危机,而之后DEFT的贪心回头导致了EDG的覆灭。但是要知道,整个第一局iG几乎都处于绝对经济领先的地步,却一直在团战中被EDG击败。

体系的碰撞 EDG用比赛证明运营仍是当前重中之重

次局证明了iG在体系理解上的缺失,整个iG采用了双功能性C位的选择,而上单选择了同样可以担任C位的剑姬,可以说剑姬的发育很大程度上决定了这个阵容在中期的战斗力。但是出门的失误导致了剑姬的劣势,先不论EDG的越塔是否是有意识的看穿了对方的发力点去进行了针对,但是EDG此举直接击垮了iG的上路,之后一直被诺手压制的剑姬几乎无法起到较大的作用,整个阵容也显得非常被动。>>>EDG诺手显奇效<<< 而iG在剑姬逆风之后并没有采取任何行为来帮助剑姬,可以说版本使得他们天然强大,他们却没有吃透版本,因此空有一把好武器自己却浑身破绽。

体系的碰撞 运营仍旧是重中之重

四场比赛中iG全部使用了新版本所带来的多Carry点体系,在与EDG以融入新版本的旧体系碰撞中,EDG用运营发挥着自己的长处,因此他们经济劣势却可以团战获胜,压制剑姬导致iG整场被动,老鼠的频繁袭击C位以换取团战前的状态优势,准确的判断团战时机而让船长尽情发育最终5龙团战一举奠定胜局。每场比赛我们可以看到EDG将阵容运营得非常出色,而iG有力使不出,最终在抓不到EDG重大失误的情况下就只能坐等失败。可以说新版本虽然进行了大改,但是体系的认知,运营的能力仍旧是当前版本的重中之重。

体系的碰撞 EDG用比赛证明运营仍是当前重中之重

当然,iG仍旧是在这个版本极强的队伍,KID的复苏使得iG的下路不再是短板,版本适合上单Carry正中Zz1tai下怀,拼伤害的版本对iG是友好的,但是补丁虽然是最强的武器,但也需要使用武器的人拥有足够的能力,希望iG可以继续加强自己,最终可以依靠这把最强的武器在之后的比赛中打出只属于他们的风采。

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