掘墓者今年将重做 维克兹伤害大增
新闻导语
设计师红帖一览,今年六月份左右会有一次大型的法师英雄重做,下面带来维克兹和马尔扎哈的改动方向前瞻,以及重做说了已经有两年的掘墓者最近的进度,今年几乎就可以完成了。
设计师红帖一览,今年六月份左右会有一次大型的法师英雄重做,下面带来维克兹和马尔扎哈的改动方向前瞻,以及重做说了已经有两年的掘墓者最近的进度,今年几乎就可以完成了。
虚空之眼维克兹重做
设计师Riot BelugaWhale在论坛上向玩家公布了维克兹最新的重做动向,各位大眼睛的粉丝们注意看好喽~
目前,维克兹是一个拥有酷炫主题的法师,但它本身除了不依赖发育的伤害之外,缺乏有意义的策略相关性,这也是维克兹和火男以及婕拉共享的一个主题。作为一个炮台英雄,维克兹在面对Poke时也相当的脆弱,目标选择能力很弱,同时成长也很弱。对维克兹来说,这就是一个闪闪发亮的红点在头上:除非我打出成吨的和发育无关的伤害,我这个人就是没用的,而且选择我也没有任何的战略原因。
这当然不是说维克兹很糟糕,需要进行彻底的改造。事实上,我们对他的技能和大部分玩家认同很一致,我们的目标是想要给他最后的一个推进,让他找到自己在英雄联盟中的位置。为了说明情况,我会按照之前Repertoirs的方法来谈谈维克兹的改动方向。
我们尤其喜欢的点:
Q+W的poke/风筝模式,连招加上R有着超高的伤害输出
技能的破坏性以及被动中带有的学习/研究对手的主题
和其他炮台比起来目标选择更加若,维克兹在攻击后排上有更大的难度,不过当它能攻击到的时候,感觉真的是太棒了
我们在改善的地方:
调研的主题没有被探索够
中单变成无脑用W推线
只有伤害却没有功能意味着他只能通过比其他人伤害更高来进行均衡
我们希望改动后的结果:
建立一个清晰的策略方向的特征和目标,和其他英雄进行区分(炮台施法英雄&伤害高辅助英雄)
强化调查/研究这个主题
维护或增加【伤害高】这个特点,但是和英雄主题进行更好的契合
保留现在的poke/风筝特点,以及连招combo
加以区分,各种区分,用激光。
以上就是我们现在想要分享的东西。我会继续观察这个帖子,希望能够收集大家的意见。
掘墓者改动前瞻
设计师Reav3在论坛上回答了玩家有关掘墓者重做的一系列问题,希望可以让掘墓者的粉丝们了解一下进度。
谈到掘墓重做的日程时,设计师表示:
“英雄重做现在有3个不同的工程。有一组人在研究宝石骑士,另一组人在研究掘墓者,第三组人在研究法师的整体重做。这个架构和以往的很不相同,所以重做之间不会再有这么大的间隔了。宝石和掘墓今年几乎可以肯定可以重做完毕。事实上,这应该是今年唯二的两个重做项目了吧。”
谈到掘墓者的重做小组,设计师表示:
“重做波比的小组就是现在掘墓者重做的人员。设计师-SolCrushed,故事背景-JohnODyin,艺术形象-Lonewingy
CertainlyT仍然在重做组,正在研究一些非常酷炫的东西……”
“SolCrushed不仅重做了波比,还重做了维克托”
部分英雄外形重做
关于玩家很关心的蝎子和金属的外形,设计师回复到:
“我们不太可能给斯卡纳和维克托来一次完整的外形重做。有比他们更加需要外形重做的英雄在。
斯卡纳和金属需要的不仅仅是一次角色再分配。这也是我们从重装战士版本重做中学习到的一个教训,这也是我们在法师重做的斯维因这个项目上着重考虑的一点。”
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