打野中的缠斗之王:S7蝎子打野细节攻略
新闻导语
在肉食性打野当道的版本,就让我们随着文章思路,来看看蝎子如何发挥中流砥柱的作用。
也不知道是不是因为之前被某些神秘力量阻断的脑回路突然畅通,ROIT终于在近期将第七赛季的赛制进行了调整,久违了的单双排模式回归到了游戏中。真是可喜可贺。那么我们言归正传。
自从肉食系打野当道,每当提到打野的文章,我都会不厌其烦的谈到这个话题,让线上皮薄馅多的脆皮们一次又一次的回忆被那些家伙的獠牙支配的恐惧,我知道我很坏,但是ROTI更坏,这个赛季打野的地位又随着游戏节奏的调整而上扬,这一大截的拔高,带来的结果就中野和上野组合建立优势的情况下,胜利的天平倾斜的幅度也非常巨大。
君不见寡妇、狮子狗、螳螂、男枪等瞬间爆发型的角色备受召唤师们的青睐,他们的技能极具进攻性,仅靠爆发完成GANK,而最关键的一点,他们凭借伤害的优势可以在野区侵犯那些传统的“食草型”打野的生存空间,擭取更多的资源,线上完全依靠自身伤害便能够自己打残对方,令自友军收割,或者是线上队友给出足够的控制自己完成收割。
那么是不是传统的食草型打野就完全没有机会了呢?
并不尽然,至少今天文中的这个英雄就是个很特殊的例子:水晶先锋,也就是是俗称的蝎子。它从来都不算版本大热,而且在玩家的概念里,它的侵略性一贯也不算强,可以归纳为“食草型”打野的范畴。
然而在当前版本中,它并不畏惧野区遭遇战,同时也能保证刷野效率和控制,同时在转入团战期后,在团队缺乏前排肉盾和反突进角色的情况下,坚决扛起团队的前排阵线,爆发虽然不足,但是伤害平稳,且续航一流,堪称缠斗之王。
下面就随着文章思路,来看看这个英雄如何发挥中流砥柱的作用。
一、以技能为思路,全面剖析
作为重做后核心技能的被动,让蝎子经过多个版本变迁,依然在野区具备强大的战斗力。
因为方尖塔BUFF的存在,让蝎子在庇护范围内获得大量的移速、攻速以及法力回复。这也是蝎子刷野效率高的核心原因。速度直接媲美那些肉食系打野,同时方尖塔还有一个非常明显的优势就是可以让蝎子在河道的移速非常快,让有效控制范围大增。所以请记住一点,选择蝎子打野蝎子请尽量控制河蟹,能拿到的都拿到,因为河蟹配合方尖塔,再加上五速鞋或者三速鞋的多段加速,可以让你的蝎子成为一辆跑车,上下两个河道的河蟹,几乎可以让同时出发的敌方打野总是姗姗来迟。即使他们的意识足够好,也只能跟我们熟悉的警匪片中那些倒霉的阿SIR一样,面对队友的尸体,只能说“抱歉,来晚了”。另外有一个小技巧就是,不管是紫色方还是蓝色方的野区打蛤蟆的时候,拉到方尖塔范围边缘来打,蛤蟆都不会回去,可以享受到被动的buff~
有些时候,就是那么毫厘之差,让整场比赛的局势截然不同。LOL毕竟是个前期决定整场走向的快节奏MOBA,第一次GANK尤为关键。
Q技能
蝎子的主力输出技能,CD短,消耗低,加成不俗,令蝎子成为缠斗之王的第一重保障。鉴于AD收益较高,且CD很短。如果你想玩一盘Carry型疯狂输出的蝎子,那么选择出战士打野刀+三项这样的装备,并且毫无疑问可以主Q。如果你选择的是熔渣打野然后担任团队的坦克,那么Q的意义就比较小,不推荐主加……另外要特别说明的是,Q技能在刷野的时候可以给每个被碰到的野怪都挂上打野刀和BUFF的效果,对敌方也一样,所以请尽量攻击到更多的目标。
W技能
这是一个很典型的护盾技能,同时具备增加移速的效果,虽然没有特别多的针对W技能的细节说明,但是这个技能却是肉蝎子的核心技能,受生命最大值加成的护盾效果非常优秀,是蝎子成为缠斗之王的第二重保障。
所以在你决定要担任团队坦克的时候,考虑主W并且出一些带减CD的肉装,40%减CD之后,你会成为团战中优秀的搅屎棍并且吸收成吨的伤害。另外五速鞋+W开启状态下的蝎子可以在对方视野不好的时候直接走脸上开大拉回对面或者是逼出闪现。
E技能
打团,线上抓人时的关键控制技能,直线型非指向技能,值得一说的是减速的持续时间比较长,技能射程也比较远,虽然弹道较慢,但是配合各种加速手段,可以考虑欺近走位后直接释放,而命中之后,配合普攻出现的眩晕,不仅关系到GANK时的成功率,也是蝎子在团战时,反制对方突进的最有效手段,对着冲脸的地方英雄来一发E,配合后续的眩晕,非常容易让己方后排调整走位或者乘隙击杀。所以尽可能的提高E技能的命中率,是每个玩家使用蝎子时候最重要的事之一。而这也是蝎子被我称为缠斗之王的第三重保障。
大招
指向型,硬控技能,关键是这个硬控在控住对面之后还可以拖拽造成强制性可控位移,对这样一个霸道的技能,我们还有什么可挑剔?当这个技能在手,蝎子进可靠它强行开团,退可依仗其保护后排英雄。堪称完美。
不过这个技能毕竟CD很长,而且只能控住一个人。那么什么时候用大招,以及大招给对面的哪个英雄,就至关重要了。
首先,这个技能必然是优先照顾对面的C位,他们较为灵活,但是血少皮薄,一个成功先手大招,很可能决定了一场团战的胜负。但是当对面的C位是EZ,小炮,阿兹尔,丽桑卓这样有较强机动性和自保能力的角色,那么在没有完美角度和时机的时候大招的释放要格外谨慎,即使你依靠瞬间W技能的加速,甚至装备道具的双重提速,蝎子先天的移速劣势和没有位移的缺点还是在这些灵活的家伙面前暴露无疑,有被风筝到死的风险。
这种时候,如果对面有近战刺客或者输出型战士这些相对坦克而言比较脆的英雄,比如鬼子亚索,艾克,触手大妈这样的类型,他们的站位往往比较靠前,也非常依赖中短距离的技能输出,那么在他们走位靠前的时候完全可以尝试把他们拖回来,利用队伍的控制链直接击杀,毕竟仅蝎子自身的控制技能衔接得体就有2秒以上的控制时间。当然,这类角色一般情况都会在侧翼等待机会,而你也可以相应的将自身的位置调整到己方较为靠后的位置,留着大招给这些刺客战士,当他们突袭脆皮的时候,直接开大拽住,这种使用方法也不难掌握。
而如果你们这边有人愿意老老实实地保护后排,而不是到处乱晃或者中门大开的话,那么你在有闪现的情况下大可以更优先的选择闪现+R直接抓住对方最核心的人物。即使对面有水银的情况下,你的大招依旧可以起到足够的震慑作用。
虽然普遍的观点,蝎子没了大招,就废了一半武功,但是我并不认为没有大招的蝎子就是个废物。只是就团队作用而言,蝎子的大招的确至关重要。
这个技能的施放讲求快很准。
最快的速度释放,狠狠地楔入敌阵,准确的反手控制。在拥有闪现的情况下,更优先的选择控制敌方后排C位。
另外要说的是,蝎子大招也可以打断某些位移技能,比如小炮的W这种释放前摇较长的,如果在起跳的时候你的大招出手,她还是会被你抓到的。但是小丑和EZ这种类型的,则无法奏效。
当敌方英雄的站位好像这三位基友这样犬牙交错,俨如连体婴儿一样时,你尚且能够眼疾手快,抓住想要抓的那个家伙,你的蝎子就算是OK了。
二、以路线为思路,全面理解
一般来说,打野蝎子都会选择下方的buff来起手,上蓝下红。但是视情况也有例外,比如对方如果是阿木木,蒙多这样前期很弱的打野,蓝开然后选择速刷都会相当稳妥,然后就可以考虑入侵;而如果对方是乌迪尔,瞎子这样前期强势的英雄,尽量选择红开。避开被GANK的可能性最大的点位。另外前期尽量避免去惹石头人兄弟,前期很不值得在这对基佬身上浪费时间。
如果你在蓝色方
假设对面是阿木木,那么你可以选择你们家的蓝开,然后入侵对面红。上面已经提到过这种局面,因为处理起来不难,所以不加详细说明。
值得重点提到的是,对面是强势肉食系打野的情况下。选择红开之后如何呢?打蛤蟆是个很好的选择。因为打蛤蟆的位置你的视野会更加良好,对方如果入侵野区你可以看的更加清楚,可以更早打信号让队友来支援,这也可能让对方的盘算落空,蓝buff此时满血,他们硬抢的难度会更高,同时依托于方尖塔和红buff,你的作战能力会得到强化,在这个领域里你的作战能力并不会比那些强势打野差太多,何况你们家的野区,队友来的速度会比对方的人更快。假设对方没有来入侵,那么拿下蛤蟆之后,路线大概如此,蓝buff——三狼——6鸡——河蟹,然后看一下兵线和队友血量有没有机会gank,如果没有机会的话,去对面野区放个眼然后再回城。
如果你在红色方
红色方有个小套路,如果蓝buff有人肯帮你做眼的话各位可以试试。红开,交惩,然后刷6级,同样交惩;然后直接去GANK上路或者中路(看角色和兵线),通常来说路人局很少有人会对这么早的GANK有所防备,就算细节一点的玩家也一般选择3分钟做河道眼,这样很容易就打出闪现甚至一血。然后去刷河蟹——三狼——蓝buff——蛤蟆(蛤蟆交惩)。
还有一个小的心得,当你排掉对方一个边路眼的时候,你可以继续在草丛里面蹲着,这个时候如果兵线没有太过于前压,对方很大概率会过来重新做眼,这个时候就可以直接抓人,蝎子在有先手的情况下,输出并不低,缠斗更是一把好手,即使是前中期,也未必就会输给那些强势打野多少。不信大可一试,当然,尽量别出。
三.以视野为思路,洞察整体
除了辅助,打野基本上要担任第二个部署视野的角色,但是装备格子有限,金钱也是有限的,所以我们只能选择把眼做精,而不是像辅助那样把眼做多,这里为大家准备了一张打野用的眼位图,供参考。
1,2号位置:防守眼,防止对方反你buff;
3,4号位置:自家中路的保护眼,同样对自家上路也是个关键的信息参考;
5,6号位置:自己反红时候做的眼位;
7号位置:自己反蓝时候做的眼位。
真眼方面
A位置:龙坑排眼用;
B位置:大龙坑排眼用;
C位置:抓上用;
D位置:抓下排眼用,然而对方的辅助一般会把眼位铺到龙附近,所以gank下路所需信息更加多;
E位置:作用同D位置,但是提供的信息更多用于反蹲,但是这个位置一般会被蓝色方的辅助放下真眼;
F位置:防止自己在抓下的时候被反蹲的眼位;
G位置:上路和下路状况其实不太一样,在这个位置放真眼其实不是很推荐,但是如果你和上路是真爱想给他最好的保护,那就放一个吧;
H位置:个人认为这才是上路防反蹲最好的眼位。
打野们对眼位和资源的争夺,很多时候就跟图中这两个货一样,难分难解。
四.出装天赋符文,一个不落
出装方面:
坦克和半肉输出。
坦克路线推荐选择熔渣巨人+冰拳+板甲+振奋+鞋+复活甲作为毕业装备,路线大概是这样,先做出蓝色打野刀——草鞋——耀光——5速或3速鞋——熔渣巨人——冰拳或幽魂斗篷……
物理输出路线我会推荐战士打野刀,然后把冰拳换成三项,别的装备还是推荐肉装,毕竟蝎子是一个没有突进和位移的近战,不管任何情况下,都需要为团队吸收伤害。纯输出的蝎子从来就没有存在过,也没有任何意义。想要尝试,请去人机。
妙想天开想出纯输出装坑人的伙计,我代替你的队友送你这张图。
天赋方面:
本来有一些花式选择想要介绍给大家的,但是想了想,还是这个套路最称得上攻守兼备吧。
符文方面:
精华推荐攻速或者移速。红色选择固定攻击力,黄色选择固定护甲,蓝色选择固定魔抗或者成长魔抗。
这里要特别提醒的是,当你对刷野的步骤和节奏非常熟悉的情况下,移速符文对于蝎子这种全靠腿走的英雄来说,至关重要,而攻速反而并不是特别必要,因为几个最关键的野怪点,几乎都可以享受到被动技能的效果。但是团战和GANK的时候,更快的移速,几乎是蝎子除了召唤师技能以外,最关键的依仗了。
最后不说几句闲话,我混森难受。
蝎子这个英雄,不好看,不可爱,没有多少萌点,技能也并不亮眼,即使在很顺风的情况下,拿人头也很不容易,常常一场玩下来,先不论输赢,忙里忙外,进进出出,疲于奔命半天,连人头都拿不到几个,数据是相当难看。然而就是这样的一个英雄,却始终在LOL的飞速发展中别树一帜。稳稳地占有一席之地。
笔者多次使用它在出装搭配合理的大后期大放异彩,能打能抗,能退能进,堪称真正法器。甚至可以这样说,蝎子不倒,后排不亡。在均势甚至小劣的情况下,只要蝎子还能持续的输出,配合团队走位,后排的面前就始终有一道闪烁着水晶光芒的屏障。
实而不华,或许在这个泛娱乐化的年代里,不那么吃香,但是就是这样才显得更可靠。仔细想想,岂止游戏,做人不也是如此?一个平日里不起眼的人,关键往往却最是可靠。
今天的逼就装到这里。下次再见。
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