换个方式看比赛系列 IEM首日观察笔记
新闻导语
2016IEM世界总决赛首日观察笔记。
好吧,虽然大家可能都清楚本周LPL的停赛是因为IEM。但我相信,并不是每个人都有时间关注IEM的。恰好我们因为工作需要又有记比赛笔记的习惯,别把这当综述,我们换种方式来看看3月4日的IEM究竟发生了什么吧!
比赛结果:Ever胜
Ever:前期,男枪需要在注重发育的时候注意保住卡牌的发育。而卡牌到6后,他很有可能通过抓上路来获得优势。Ever这里的泰坦只要获得线上优势,发育良好的前排泰坦将帮助自己的队伍发挥其适合阵地战的特性。
TSM:TSM这里则是一个典型的突进阵容,剑姬和丽桑卓的发育将决定着整个阵容的效果。特别是剑姬,由于没有保护角色存在,所以剑姬的发育是十分重要的。如果牛头,剑姬和丽桑卓进场时机配合考究,那么发育良好的剑姬将会给对手造成致命的威胁。
一些思考:
1、北美前期进攻性增强
我承认,至少在我的印象里,北美队伍身上是极少看到这样有设计的一级团的。至少在S5之前,他们在其他赛区眼中还是只会防守的“乖宝宝”。而TSM前期的优势和他们一级积极的入侵行为不无关系,击杀泰坦并打出下路召唤师技能,这让Ever前期最需要发育的点直接陷入了窘境。
局面早早崩盘让Ever处境艰难
2、Ever的韧性并非在其队伍,而是其阵容
在分析里我们也提到了,Ever阵容中的泰坦,卡牌,巴德能够提供足够的控制能力,加上卢锡安和男枪的伤害,这个阵容抓机会能力非常强。特别是巴德,他的Q能够限制对手的两个突进,而大招能将队伍从很坏的位置中拯救出来。
3、TSM缺乏足够上高地能力是Ever获得喘息的关键
TSM阵容的缺陷是对手翻盘的关键,不管怎么看,这个需要多点突进的TSM都是缺乏上高能力的,对手后排拥有不错的清线能力。而TSM要上高地,除了大龙,他们就必须依赖于团战的开启和胜利。而Ever的泰坦,巴德,卡牌都很容易让他们的阵容被分割。而一旦让Ever成功获得局部多打少的机会,他们强力的单体控制能力则很容易逆转局面。
4、巴德帮助队伍强行续命,泰坦则成功拖到了成型
这里提到的问题其实和上面是一样的,在大部分玩家看来,巴德Carry了整个比赛。这是一个事实,但巴德那几波拖延了TSM的上高时间,让前期爆炸的泰坦成功复活,这才是Ever致胜最关键的。一旦Ever的控制交给剑姬,单凭EZ显然是没有办法快速击杀泰坦的。
虽然Doublelift拿到了五杀,但TSM阵容在后期除非开启团战先秒一个,否则EZ的伤害还是来的过于疲软,时间的流逝让Ever的多控制阵容得以成型,乃至后面我们发现了丽桑卓强大巴德,TSM全队秒杀辅助的画面。
比赛结果:RNG 胜
OG:在拿到大嘴的情况下,OG为大嘴补出了足够的蓝领角色。前排和控制能力显然是OG阵容最突出的特点。其次,他们而AP位置上的妖姬则最大程度降低了大嘴被秒后团队输出缺失的问题。而妖姬在面对到对手的两个脆皮C位时,也有一定的抓机会能力。我们可以将OG的阵容理解为一个伪四保一,那么前期保护大嘴的发育,换线推塔都是他们会考虑的问题。
RNG:LPL上RNG经常拿出的阵容——双AD角色的Poke体系。而其他位置巨魔,酒桶,布隆的冲脸能力和开团都能让RNG成功开启团战。这个阵容里,巨魔,飞机的发育是关键的关键,他们是冲击并给予大嘴致命伤害的关键。
一些思考:
1、前期OG换线优势
前期OG的换线节奏非常漂亮,他们成功利用大嘴推掉了很多外塔。在避免对线压力的同时,OG也因为塔的领先而一度获得了经济上的优势。这把大嘴很早就做出了关键的羊刀和飓风,那么OG的问题显然就是如何保住发育良好的大嘴了。
2、被RNG当突破口的Soaz
好吧,虽然neils的大嘴将换线推进节奏搞的非常不错,但Soaz还是在这种换线中自动站了出来。布隆配合着酒桶和飞机多次在很深的线上抓到了泰坦,Soaz这种行为破坏了己方前排能力不说,还让大嘴最怕的飞机在前期拿到了两个人头。中期发育良好的大嘴能被RNG多次强杀,也和飞机前期获得人头有直接关系。
3、大嘴团战中十分尴尬
这本是一个20多分钟就拿到了飓风,羊刀,破败的大嘴,但RNG团战时多次利用酒桶E闪强开大嘴,然后飞机强跟伤害的策略。虽然拿到了大嘴且获得了不错的装备,但RNG的果断的开团让大嘴屡屡先行被秒。而他们作为保险的妖姬和其他队友并没有试图去在大嘴被集火的过程中进行反打,我大Neils哭晕在厕所。
4、 大腿是我虎掌门
本场的大腿选手当之无愧应该给中路的小虎了,虽然香锅几次开团也颇为惊艳,但小虎前期成功针对到泰坦无疑是RNG在前期局势劣势时关键的翻盘点。而飞机几次漂亮的换人也让我们看到了小虎的实力。
比赛结果:RNG
EVER:拿到了发育型法师角色吸血鬼及三个需要发育的AD角色,这让他们前中期的野区守护能力变得极弱,因为这个阵容几乎是一个“1保4”阵容,如果RNG在前期入侵上拿到优势,那么Ever的阵容会自然陷入经济危机。
RNG:同样是多AD角色,但RNG的资源分配显然要比对手简单,他们中路丽桑卓和豹女前期就具有极强的2v2能力,而且巴德的游走能力也会给到对面野区极大的压力。再算上奎因大招的全图支援,RNG如果在野区打开局面,那么他们的地图控制能力将会极大的压缩对手的打钱空间。
一些思考:
1、将比赛当做Rank打的RNG
本场RNG致胜的关键便在于我们分析到的野区入侵,而包括Mata和小虎在内,RNG的每个点都给予了香锅入侵极大的支持,这种更到位的支持让香锅很快取得了本场比赛的节奏。
2、运营与打架队的克制关系
和去年夏季赛LGD打懵EDG的方式一样,RNG很好的权衡了运营与打架的平衡点。面对到Ever纯运营发育的阵容,RNG既没有在换线上吃亏,又在前期给到了对手足够的压力,这种很讨巧的方式让韩国人的运营难以施展。
3、韩国队的真实实力
虽然我们S5上有过惨败,虽然Ever目前仅是一支二流队伍,但观察今天Ever的两场比赛,我们不难发现LCK过渡运营让韩国的非顶级队伍都很难习惯前期快速进攻的打法。如果说Ever代表了目前韩国中下层队伍的普遍水平,那么今年的RNG,QG,EDG,IG等队伍都是有机会领先对手节奏的。
4、新人双C虽然国内危险,但国际赛场发挥尚可
伴随着无心一次次跳脸和小虎的莫名阵亡,我们在RNG相关资讯的评论区观察到很多呼唤脚神和Namei的声音。虽然年轻的双C在国内联赛表现的很不稳定,但在今天的比赛中,无心和小虎的发挥却绝对是顶尖水准的。
TSM 2:1 OG
TSM晋级
Game1 OG上中野全部爆炸,而下路却拿到了比较Carry的数据。无奈Neils一人难以逆天,在挣扎了几波后,OG被TSM直接拿下。
Game2 本场OG赢了,但最大的腿依旧在下路,Neils的滑板鞋在对线期就取得了优势,他刁钻的团战站位让TSM的切入几乎无人能近其身。凭借着起飞的滑板鞋,OG有惊无险的拿到了第二场。双方1:1战平
Game3 OG的下路真的非常突兀!相比国际赛场上风度依旧的Soaz,下路的Neils和Mighty一直保持着他们高效的作战方式。在大师兄被打炸的情况下,TSM硬生生凭借着比尔森卡牌的分带获得了逆转的机会。
一些吐槽(以下关键仅针对这三场):
1、Soaz携手中野共揽“国际友人”大旗
在爆炸的第一和三场中,Soaz的波比和巨魔都展示了当今版本上单不会分带所造成的严重后果。在两场中,他的分带几乎都毫无科学性和美感可言。当Soaz与兵线憨厚的出现在一些危险位置时,TSM众人马上会获得一笔额外收益。而Amazing似乎又变回了S4上的Amazing,中路仅仅打卡,并没有看出太多东西。下路Neils都那样努力了,Soaz你倒是争口气啊!
2、虽然大师兄拿了五杀,但比尔森是TSM最大的腿
这个世界上你可能很难找到比比尔森更艰难的选手了。他的负重程度比IG早期的Rookie有过之而无不及。当姿态未获得成长,Kid不是野王之时,Rookie就是LPL中公认的“负重训练者”。一个中单,不论拿到什么样的英雄,每场都必须Carry数据,然后悲情的输掉。他做了很多,补刀压制,单杀,支援,放眼,他做了他能做到的一切,但是他就是这样悲情。看了这三场比赛,我又不禁心疼比尔森这位超级天才。一个人是要多强才能做到把把都要强行Carry呢?!
3、TSM上野很有问题,至少目前来看,他们这样的豪华阵容在联赛中只能走到第四和上野短板有明显关系
虽然对面有Soaz,但TSM打野Gank的方式很有问题,他似乎很难与下路产生太多精妙的配合。而上路虽然之前评价颇高,但目前的他却很少作为Carry点站出来。这与联赛第一的IMT(Huni所在的队伍)差别太大。
4、OG的下路打包出售,想进S6者速度联系二号麦
与比尔森的难堪一样的,OG战队的Neils自S5以后就被广泛认可。本次他再度证明了一个道理,再强的ADC也招不住搞事的队友。在三场比赛中,Neils均有压制到大师兄的下路组合,且十分奇怪的是,无论队伍是否被压制,Neils的下路总是能够拿到很Carry的数据。在S5上,他就被认为是比Rekless更实至名归的欧洲第一ADC,这次看来,这个人的打伤害能力确实有些古怪。
TSM VS Ever 2:0
TSM胜
Game1 比尔森中单时光成功发育,并保护大师兄大嘴打出爆炸输出。TSM的这套时光大嘴体系已经是韩服比较常见的套路了,看来,目前的LCS.NA对顶尖战术的消化能力已经不能和以前同日而语。
第二场的BP,TSM全面提速
Game2 TSM似乎突然抓到了Ever的命门,效仿RNG在前期疯狂提速,他们采用的奎因,妖姬,蜘蛛取得了不错的效果,在前期的进攻中,TSM便取得了足够的优势。
一些思考:
1、 极端化的韩国联赛
虽然号称最弱的队伍,但Ever好歹是击败过SKT的队伍。他们在国际赛场上的表现或许就是LCK赛区全赛区过度运营而出现的弊端。但凡接触过运营体系的人都清楚,运营是最好赢得游戏比赛的方式,而LCK的竞争方式鼓励着稳健取分的运营模式,而排斥着那些前期积极的进攻行为。诚然运营是目前为止出现过最系统最科学的游戏取胜模式,但其对细节的苛求区分了队伍自身的实力。那些运营好的队伍,能通过合理调节换线与推进节奏来保证自己的战略目的。
而运营不好的队伍,他们只会机械性的模仿换线和推进,他们在换线中糟糕的时机选择往往会将他们的上路或下路在无形间直接葬送。这里的Ever在RNG和TSM的前期攻势中两次倒下,不得不得说是LCK赛区运营导致两极分化的结果。运营细节到位的,诸如Rox,SKT之流,将成为顶级强队,而那些运营细节不足的,因为他们的学习方式已经被定死,也就永远失去了以自己的特色出人头地的机会。
2、欧美战术体系的进步
曾几何时,欧美地区一直被我们视为“用心玩游戏”的典范。除了偶然出现的M5,其他欧美地区的战队战术都以保守和落实为标签。但在S5上,欧美突然冒出的小炮轮子妈换线推塔战术让我们意识到,他们已经变了。而到了这次比赛中,当我们的队伍还在使用飞机和EZ来稳定吃分时,TSM已经使用了时光大嘴这样新奇的组合。不得不说,欧美体系下战术的进步速度早已超出了我们的想象。
大师兄一脸兴奋的在分享自己的五杀心得
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