小龙还是峡谷先锋?地图控制战术的演变
新闻导语
小龙还是峡谷先锋?地图控制战术的演变
峡谷先锋成后期终结者
IEM10总决赛的比赛结束了,LPL的两只参赛队伍QG和RNG都被FNC以2:1击败,止步四强,很多业内人员都认为,我们不是输在队伍的硬实力上,而是对版本战术的了解不到位,战术开发的能力比较差,以至于让FNC数次以换线控峡谷险峰的套路得逞,前期打不出优势,经济被不断挤压最后崩盘,我们是输在了自己身上。
而峡谷先锋,则是这一切的导火索。
地图资源控制战术的演变
LOL一直都有很多地图资源可以加以利用,地图资源系统也在不断进化。
在最开始的版本中,大龙并不提供增强小兵的BUFF,这个改动是在S5赛季加入的。还记得S4之前各大战队在游戏前期的争抢目标是小龙,因为击杀掉小龙之后可以为队伍提供大量的经济,如果把经济利用起来就能很好的完成经济压制。
但在S5赛季之前,击杀大龙的投入和回报不成正比,冒着被团灭的风险击杀大龙的回报只有每人300G和一个对推塔上高地帮助不大的BUFF(旧版大龙BUFF提供APAD双加成,以及回蓝回血),对改变战局的帮助不是特别大,所以在当时大家都选择控小龙,大龙则是随缘,只有在团灭对手或者极度劣势殊死一搏的时候才会考虑打大龙。
和大龙相似,小龙在S5之前是作为一个额外经济来源存在的,击杀小龙获得的金币和拿一座塔差不多,大多数战队在游戏开局的时候会下很大功夫来对小龙做文章,这也是在当时换路打法为何不流行的原因之一,击杀一条小龙之后提供每人不到200赏金,在游戏前期的影响是很大的,但随着游戏时间的推移,小龙的赏金显得微不足道——很明显,打到后期劣势方把核心装备都做出来之后拥有与优势方一战的资本,小龙这点金币在后期根本算不上什么,多耗一波线都有了。
所以拳头公司在S5赛季重新定义了小龙和大龙,为击杀大龙的队伍增加一个强化小兵的BUFF,小龙更是提供让屌丝瞬间转变成高富帅的逆天BUFF,再加上加入了河道迅捷蟹和蛤蟆两种野怪。
改动效果立竿见影,LOL的整张地图每个地点都成了必争之地。推塔上高地是赢下比赛的必经之路,对大小龙的争夺让劣势方也不得不走出基地的大门与对方血拼一把,这样的改动让LOL的比赛变得更加激烈好看,对战队的要求也提高了很多,原来不靠打团靠偷能取胜的队伍到现在已经基本消失。
最后,拳头公司在S6加入了一种新的野怪——峡谷先锋,这个看起来不起眼的怪物从一开始的默默无闻,走过去都没没人看他几眼,最终变成了FNC击败LPL队伍的砝码,在中国战队眼里一个看似无用的野怪成了战胜他们最大的祸根,不得不说,在战术运营上我们和欧洲战队相比差了一个档次。
峡谷先锋有什么作用?
由于QG和RNG输掉比赛的过程基本雷同,在这里我们只拿一局比赛来说。
这是RNG和FNC交手的第三盘比赛,游戏开局之后双方进入正常对线模式,RNG这边想在前期依靠Gank来打开局面,Mata的老牛出去游了几波之后无心1V2无法对抗锤石和滑板鞋,只能退守二塔,下塔很快被FNC拔掉,双方的经济差从这时就开始拉开了。
RNG这边拿到老牛和盲僧肯定要在前期做事情的,只要老牛顶到人加上盲僧就没有杀不死的人,但FNC这边防守眼位做的很好,RNG找不到机会做事情,反而拖累的线上的经济。而FNC这边就是以不变应万变,搞事儿交给打野一个人去做,其他人就对线,Mata的几波游走让FNC的下路拿到了非常多的经济,差距从这个时候就拉开了,没推塔之前FNC就比对方多了500经济,拿到塔之后双方差距直接拉开到2K。
拿掉塔之后双方打了一波小龙团,虽然想过如愿抢到了了小龙但打完团之后只能全体回家补给,在这个时候FNC抓住了一波机会迅速拆掉中路外塔。
本来是RNG团战的胜利,但他们却不能将人头的优势扩大,EZ亏了太多经济找机会发育,剑姬同样也很需要做出装备,在这个时候就给了FNC趁虚而入的机会,中塔拆掉以后双方的经济差距进一步拉大,13分钟差2000经济足够改变团战结果,从这之后RNG只能避战不打,FNC有一个坚如磐石的泰坦,想突进后排打架难上加难。
拿完中塔之后FNC马上集结去打峡谷先锋,把峡谷先锋的BUFF给到滑板鞋,她比较灵活不容易被抓到,拿BUFF的时间更长。FNC几乎每局都在找击杀峡谷先锋的机会,只要能拿就一定会去打,然后利用这个BUFF做事情。
拿到BUFF之后的FNC其他队员选择守塔,放发育完美的滑板鞋在上路拆塔,锤石始终理她不远,方面在出线状况的时候及时救援,这个时候QG已经完全落入了FNC的节奏中,其他路想拿塔又没有机会拆掉,FNC拆塔速度很快,老牛和盲僧一直在跑连等级和经验都被甩下了很多。拆掉上塔之后FNC比RNG多了3K经济,没打团的情况下已经赢了一大波节奏。
21分钟的时候FNC抓住了RNG走位失误的机会控住老牛,有璐璐的保护RNG根本打不出致命伤害,团战的结果是FNC2换5打出ACE,从这波团战开始RNG就再也没有还手之力,直到比赛结束QG没有拔掉FNC任何一座塔,打到28分钟双方的经济差拉开到10K,FNC轻松取胜。
这场比赛只是FNC打QG和RNG的一个缩影。欧美战队一向喜欢打经济运营战,他们的游戏节奏是这样的:
1.正常对线以逸待劳,只要你辅助去游走就要漏经济亏塔,拆掉第一座塔我就可以去拆第二座。
2.找机会打峡谷先锋,虽然峡谷险峰只提供每人50块钱和一个看似不强的BUFF,但在所有线都是正常对线的情况下,BUFF给到ADC手里就能换1座塔,50块钱的差距提升到200块。
3.有钱以后就是爷,继续以逸待劳抓机会等对方犯错,此时只要拿到一次团战胜利比赛结果就是时间问题了。
这并不是一个什么新战术,而是欧美战队把自己的优势和劣势发挥到了极致,把峡谷先峰纳入战术体系的一环,LPL的队伍非常喜欢打游走,一游走就出事儿,然后连锁反应从局部劣势逐步扩大到全局劣势,最终比赛节奏被对方牵着鼻子走。果然,同样的战术在SKT手里完全不适用,SKT的辅助Wolf从来都是寸步不离Bang的,拼操作FNC怎么拼都是输,然后SKT轻松3:0拿到冠军奖杯,而FNC也打出了自己想要的成绩,反正至少他们拿到了亚军。
结语
对于这次的失利,我给出的评价是“塞翁失马,焉知非福”。职业比赛有输有赢本来就很正常,这次的比赛我们输的不怨,因为在我们的队伍身上已经看到了和其他赛区队伍相比的巨大差距,可以预见到的差距是可以弥补的,但还有一些不容易发现的失误则需要更长的时间才能补的上,LPL一点都不强,我们还需要成长。
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