谁发微博谁被骂 电子竞技还是需要理智
新闻导语
昨日,我们报道了小苍因发IEM相关微博被骂之后,今天又有人发微博被骂啦
首先是小狗:
小狗的微博基本是直播链接,很少看见他发微博调侃队友。有人就觉得IEM刚过,小狗发这微博丝毫看不出来伤心,不痛定思痛还在开玩笑,看来QG也是个**队之类的:
有网友就表示,比赛输了反省跟买礼物不冲突吧?
然后是解说娃娃,因为之前一句“峡谷先锋没啥用”,但是在IEM上很多队伍都很重视这个BUFF,所以当LPL队伍都输了喷子们又开始拿娃娃开刀,说他身为解说不关注IEM,嘲笑他无知等。他近日也在微博上回应:
讲道理,刚出峡谷先锋的时候,LPL比赛上很少有人去动这个BUFF,而且大部分排位一局可能就最多打一两次峡谷先锋,出吞噬者的打野英雄可能动这个BUFF多一点。国服的人都没有意识到它的作用,所以当时娃娃说先锋没用也没见谁站出来大声反对。直到IEM上其他战队频频的打这个BUFF大家才明白它其实也挺有用的,所以嘲笑娃娃的行为纯属马后炮,这种行为就像是因为比赛输了想尽办法找一个沾的上边的人拿他出气的感觉。
如果说我们的国际赛事频频输掉有选手的锅,教练的锅,体制的锅,那么我觉得无脑喷也该分一部分锅。
电子竞技需要理智 我们缺乏的是创新
现在我还记得有一次亡灵刚改版完成的时候,我告诉我的朋友说这个英雄可以玩一级套路:利用被动一级去偷个红BUFF什么的。当时他们都对我嗤之以鼻,只因为我不够权威。后来看到韩国联赛上有人使用了这个套路,有些人开始发帖说这个事了,这个套路变得小众;再后来WE在IEM上一战成名,阿鲁卡常常使用亡灵利用被动速升二级传送回到线上,这个套路才开始变得常见起来。
或许我们已经习惯了使用别人开发好的套路,习惯了不劳而获,导致我们缺乏创新能力。别人干什么我们就跟着干什么,所以永远被动。而且除非你是职业选手,所以否则就算你研究点套路出来也很难获得大众的认可,这样也打击了那些希望研究新套路玩家的积极性。说难听点大家只认可赛场上的东西,这种偏激的观点阻碍了大家整体水平的提升(因为一部分人用起了脏套路,其他人会纷纷效仿,大家很容易相互影响。),版本理解也慢于其他人。所以才会出现峡谷先锋刚出大家都觉得它没啥用,打完IEM又改口说这个BUFF挺重要的,该多打。
夺冠之路依然很长,我们需要的是理智的去分析去解决问题,而不是一味的瞎骂。如果喷子们肯把钻牛角尖的力气都花在创新上面,我相信我们的整体游戏水平也能获得很大的提升。
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