没有剑圣亚索:揭秘排位连胜的最佳阵容

时间:2017-03-12 17:01 作者:清风 来源:15W 手机订阅 神评论

新闻导语

今天就为大家分析以下团战阵容的组成吧。

在英雄之中存在那么一群信仰玩家(大部分是最菜的那种),一旦进入游戏局,不论是匹配还是排位抑或是娱乐模式,进去就秒选,丝毫不看阵容,这导致了有时候游戏局之中的团战天平直接倾倒于对方,纵使对战时期获取优势,也有可能在后面被翻皮水,今天就为大家分析以下团战阵容的组成吧。

为了信仰?进去就秒选?

在游戏之中存在相当一部分玩家,他们进入游戏,不分青红皂白就直接选择了自己的英雄,然而这些玩家很容易出现对线期对于本身英雄的熟悉获取一定的线上优势,领先对面一件半件装备的优势,然而在接下来的团战之中频频失利最后导致差距被拉小甚至被反超,其实这种游戏体验是最差,一边超神,一边失败,事后则埋怨队友带不起,然而事实上这个游戏局的失败抑或出现的就是在这位数据carry的玩家。

一个合格的阵容应当输出与坦克相容,爆发与持续同在,混合伤害亦是必不可少的。在前几天的比赛里出现的中上组合全都是AD+AP的结合,杰斯+兰博,ZED+兰博,杰斯+酒桶这样,单双排时的英雄选择要尽量选择选择强力英雄且兼容团队,提升自己胜率,而不是脑子一热就胡乱选择。

最后举个例子

最近有登上客户端的玩家都会看到马老师的这个天下英雄视频,是讲述前几天LPL中NB对QG时pick出菜刀队阵容而如何翻盘。

大家可能会想既然菜刀队在LPL都能赢,那我们更加可以轻易取胜才对啊。

其实不然,若是菜刀队可以轻易取胜,那么马老师就不会围绕菜刀队翻盘这个点来讲述这场游戏如何翻盘了,实际上正是因为菜刀队对上全面阵容时天生劣势,甚至可以说是团战天然崩的尴尬局面,马老师才特地提出来讲解,他们是如何在天然劣势的情况下获取胜利的,有兴趣的玩家可以看一下。

阵容分配——矛盾兼容方可轻易取胜。

1、身先士卒——团战的前排先手者。

于团战之中需要先手英雄来开团,很多时候先手开团者很容易获取到团战优势,当然了前提是你能先手对对方输出位造成威胁,否则很容易输的反倒是你们者群先手开团者。

对于游戏之中的先手者最好是个坦克,原因不外乎是开团者最容易被第一时间集火,若非坦克则很难在第一时间双方技能皆在的情况下生存下来,吸收火力之后替换输出上场。

位置推荐:上单·打野

英雄推荐:亡灵战神·战争之影

亡灵战神四个技能都能达到控制的效果,尤其R技能的灵车漂移更是在团战之中对方站位密集时收益最大,而W技能护盾则可以在第一时间为塞恩吸收部分伤害,等待友军的伤害到来。

作为第二位的开团者,人马比塞恩的优点来自于控制的稳定性,不论E技能的定点控制还是R技能的群体恐惧,都可以有效切割对手阵容,从而打乱输出,不过相对的人马很容易出现输出与坦度不兼容,且一旦开团则容易与队友脱节,最后队友还没来之时就被集火秒杀了,到时候场面则会一度尴尬异常

2、爆发输出——伤害至上先手针对C位

团战之中较为主要的一点,在队友先手开团之后可以跟上输出,这类英雄讲究的是一个爆发伤害,在对方击杀自己之前击杀对方C位,然后撤离等待下一次技能冷却,这类英雄的伤害一般是整局游戏之中最高的,即使落后对方一两个装备也可以打出不俗的伤害

位置推荐:中单

英雄推荐:影流之主·九尾妖狐

若论单体爆发最高的英雄,劫绝对可以拿下榜首之位,其于伤害以及灵动性导致在团战之中劫可以先手秒杀C位,于万军丛中取敌将首级,且劫的R早已不可以被水银取消,这就导致了C位如果想要避免被劫利用R的二段击杀的途径是金身或者复活甲。

狐狸于劫同理,他们有着强力的机动性,可以迅速的跟上开团者,进行跟进输出,且狐狸的技能大部分是AOE,这让狐狸在输出的同时可以浑水摸鱼一把,不过相对也可能导致伤害分散而无法一套秒杀,不过大部分情况下是不存在的。

3、持续输出——团战之中最为主要的伤害来源

作为团战,很有可能无法一套技能将对手团灭,而这时候持续输出的重要性也就出来了,在一套爆发后双方状态参差不齐的情况下,持续输出打的越高者越容易获取胜利,持续输出的英雄可以脱胎于1,2位置,例如人马可以利用Q技能做持续的伤害输出,球女也可以在爆发的同时利用技能的短CD打出持续的伤害效果。

位置推荐:中单·ADC

英雄推荐:远古巫灵·惩戒之箭

这两位英雄都是POKE英雄的代表,他们的技能时间短且技能范围长。泽拉斯的强力之处在于技能的控制,WE技能都具有一定的控制效果,这样子在被先手的情况下可以进行控制反打,而在后续的追击或者反击都可以打出非凡的效果

维鲁斯的POKE则更多的体现在与先手方面,对于团战之中,站位密集的对手而言,一个满Q可以造成的伤害是非同凡响,而后手可以继续看局势变化,优势则可以先手R形成后续控制衔接,劣势则可以考虑后手困住对方开团者如此一来形成反打局面。

4、辅助英雄——团战之中必不可少存在的

相对于前面三个位置,者第四个位置显然不怎么受人待见,由于很难打出carry级别的表现,辅助一直为人所摒弃,然而事实上不论对线还是团战都必须要有辅助的身影。如此才可以克敌制胜

位置推荐:辅助

英雄推荐:众星之子·魂锁典狱长

前者主要来自技能的快速治疗效果可以让对手陷入一个极其尴尬的局面——杀奶妈则可能放任输出位无限输出,不杀奶妈则很难击杀我方C位,不论哪一种都会让对手难以接受,且星妈自带的沉默和减速都让对手难以第一时间秒杀奶妈,只要让奶妈在团战存活五秒,那么接下来的团战天平倾向我方,而一旦想要刺杀奶妈则必须耗费大量的人力技能资源。

后者则身兼控制,伤害以及护盾等一系列强力辅助技能而对于团战之中,这些都是可以左右战局的关键存在而且作为辅助,在前期的锤石可以利用QE技能不断的进行骚扰,而建立一定的前期优势。可以说从前期对线到中后期团战,锤石的存在感都是不弱的。

结语

每场游戏都需要达到一个平衡的状态,其中如需要有一个一定的搭配,如果一味的爽了,那么很有可能导致更差的游戏体验,这其中还包括了你的队友,一旦到了高分段,很多玩家都会能可选择第二顺手的英雄都不会去卡团战阵容,希望大家引以为鉴。

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