S4时期中单噩梦再现 新版本中单梦魇打法

时间:2016-03-16 15:46 作者:谢一村 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒梦魇魔腾曾作为主流打野活跃于各大赛场,大招的关灯半球支援,极快的刷野速度使他的胜率高居不下。

永恒梦魇魔腾曾作为主流打野活跃于各大赛场,大招的关灯半球支援,极快的刷野速度使他的胜率高居不下。S2中国战队WE在比赛上使用的的慎+卡牌+梦魇的打法将全球流玩法推向了高峰。

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并且S4时期中单梦魇曾在LPL赛场上屠杀过一段时间,而一次又一次的削弱让魔腾渐渐淡出人们视野。一代版本一代神,S5以来的两次加强使得魔腾又能活跃于人们视野中,相比于打野的尴尬位置,中单刺客,是魔腾的新归属。

版本分析

在5.17版本中,梦魇的大招得到增强:

R技能的施法距离:2000/2750/3500⇒2500/3250/4000

每个级别都提升了500码的距离,相当于一个ADC普攻的平A的距离,500码看似不多但实际游戏中增加技能500码半径的效果是显而易见的。这会使梦魇的支援GANK能力得到很大提升。

在5.6版本中,大招再次被增强:

冷却时间:180/140/100秒 ⇒ 150/125/100秒

一级的大招直接减少了30秒的CD时间,配合上自身和蓝buff的减CD,冷却时间将进一步减少,增加了许多抓人机会。

S6:新天赋,装备改动使得刺客得到了增强,梦魇也沾到了此次版本的光。新版幽梦,幕刃,雷霆领主的法令和精密天赋(增加双穿)都很适合梦魇。

优劣分析

优势:快速的清线能力和极强的抓人能力(这两点合起来很强),真真正正的无视前排瞬秒后排的恐怖刺客能力,能有效地限制敌方英雄的单带,对线时面对版本大热的中单刺客有着奇效,中野联动能力强。

劣势:面对远程英雄对线吃力,6级以前冲突能力一般,刺杀后排风险高。

天赋选择

12-18-0 AD刺客通常的选择。刺客和双刃剑保证了很高的伤害能力,点出赏金猎人是为了能更好的滚起雪球。

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一旦梦魇第一个大招拿到优势,那么接下来很有可能就是一连串的击杀。

符文选择

带穿透还是攻击力其实争议比较大,但这个版本穿透很厉害,所以这里选择穿透。

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如果面对很强势的AP,减CD可以换成魔抗,护甲可以换成生命值,但总体来说,带减CD收益比魔抗高很多。

召唤师技能

引燃QQ图片20160316152937.png+闪现QQ图片20160311151545.png,刺客标配。但如果对方很强势(例如奎因,飞机),可以压得你喘不过气来,那么传送也是不错的选择。

装备选择

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基本上不推荐其他装备。一是梦魇蓝耗很高,需要蓝量回复,二是腐败药水提供的伤害效果,在面对近战中单的时候梦魇借助Q技能和腐败药水可以打出很强势的压制,如果对方不够谨慎甚至可能在前期就击杀。

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有着有梦和Q技能的加速,三速鞋并不是很需要,CD鞋提供的减CD能让梦魇更加频繁地使用大招。提亚马特清线能力并能稍微增加爆发。幕刃提供伤害,移速和穿透更加保证击杀。注意:提亚马特的优先级高于幕刃,因为梦魇需要快速清线去游走。但是在幕刃做出来之后再将其升级至九头蛇。

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两件九头蛇都很好用,贪欲九头蛇伤害更高,巨型九头蛇血量更多,可以看情况选择,轻语也是看局势选择,最后一件推荐出肉装,也是可以看局势选择魔抗装或护甲装。

技能详解

加点方法:主Q副E一级W有大点大,一级学Q两级可W可E,如果队友要来帮你GANK或者你在一级占到了一些便宜,就可以学E,两级能进行一波强势的压制甚至击杀,稳妥一点就学W。三级点出剩下的一个技能。

被动技能:暗影之刃

每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己一部分生命值,每次平A都能减少1秒CD时间。

解析:这个技能是梦魇能够打中单的重要技能之一,回复能力强暂且不说,范围伤害带来的快速清线能力使梦魇有了中单的资本。

Q技能:梦魇之径

魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。

解析:不论是清线还是消耗还是抗压补兵,不论是逃跑还是追击,基本上干什么都靠它了,并且带来的AD和移速加成以及无视碰撞体积的属性,都让梦魇在对线版本大热的男刀,劫和船长时能占到很多便宜,并且这个技能伤害很高。

W技能:黑暗庇护

魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。

解析:挡技能啊亲!并且劫的大招也是能挡的!很多时候这个技能决定你是否能击杀一个英雄和单挑是否胜利,这个技能的施放也直接决定了你梦魇的质量。与此同时提供的攻速增加了梦魇的输出和刷被动能力。

E技能:无言恐惧

魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。

解析:技能施放过后才会有控制并不算是强力控制技能,但是这个技能有着很大的优点:很难躲掉,这个技能施放出来可以造成恐惧的范围比闪现的范围是要稍大一点的,当梦魇站在Q技能的影径上有着加速效果时,对方几乎躲不掉这个技能。

R技能:鬼影重重

魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。

解析:中单梦魇的核心技能,强大的伤害能力巨大的范围,并且CD在全球流大招中是最短的,出了减CD装备之后,抓人会很频繁,敌方也会因此而行动受限。

线上打法

如果对方是远程英雄,那么你就应该选择推线。被动和Q使得梦魇在一级就有非常强的推线能力,但注意不要被对方打到太多,打掉100左右血量是可以接受的,下一次被动刷新就可以回复过来。

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其实和之前皎月的推线打法一样,只不过皎月是开盾,而你是回复生命。但注意推完过后不要再靠前了,谨防GANK。

如果对方是近战,那就应该想办法占便宜,特别是面对版本火热的男刀锋和劫是有着很大优势的。

第一下平A不要随便打出去,近战肯定是会上来补兵的,趁着这个时候放Q喝腐败药水追着对方打一套,几乎没有几个英雄受得了,并且Q和被动的伤害很有可能会顺便让你补到小兵,这样既压制了血量补兵也有优势。

打了一波之后稍微后退等下一波兵线过来看对方的走位,如果对方离你很远,那就将兵线推进塔,如果对方不谨慎,还想上来补刀,那么升2学E打一套凶的,甚至可以击杀。

对线套路

核心套路:推线然后支援,不和敌方对线。

如果你的补兵没什么问题,那么六级的时候至少也得有一件锯齿短匕了,这时候,推一波线,拿到蓝buff,就可以和打野进入自己的节奏了。

如果没什么好的机会,也不用急,在河道附近藏着,等待对方中单把关键性的保命技能交出来清线(例如劫用W连招推线,小鱼人用E)。你就可以开大冲上去打他,由于大招的高伤害,击杀概率是很高的。

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如果一切都不按剧本走,那你就继续清线并且不要犹豫地承包掉F4和三狼。即使不放大,你消从线上消失对于敌方都是有很大威胁的,甚至有时候放了大,效果反而没有不放大好,所以你应该在有很大击杀概率的场合放大。

一旦你的第一个大招取得了不错的成果,接下来很有可能是滚起雪球,造成一连串的击杀。

一定要推线,找机会去GANK,没机会GANK也不要随便出现在对方的视野中。

套路要点:

1. 第一个大招要放好;

2. 一定要在敌方野区做眼,方便抓单和支援;

3. 不要留恋于线上,推完线赶紧走;

4. 千万不要乱带节奏啊……强行GANK的后果很严重的;

5. 11级之后有了两级的大招,可以肆无忌惮的放大抓人,只要对方脆皮落单,确保他周围没有人之后不要犹豫直接抓;

6. 最好有敌方的闪现计时。

技能施放技巧

1. 连招:幽梦-R-E-Q-A-九头蛇,W技能的施放时机很灵活,可以冲到敌方身边之后直接激活也可以留着等待机会挡技能。

2. 关于E技能:E技能的恐惧范围比闪现稍长一点点,有时候甚至比你想象的更长。对敌方使用了E之后开Q并且向前走几步,可以让敌方在交了位移技能的情况下仍然被恐惧。也可以不要第一时间用E,待对方将位移技能交出来再仗着有梦和Q的加速来近身放E。

3. 如果队伍中有可以威胁敌方后排的英雄,可以先等队友将敌方关键技能骗出来之后再大招突进。

4. 顺便一说,在劫对你使用大招的时候你开W是能完美挡掉他的大招的。

棘手敌人

中单奎因:不论是对线,伤害,支援,她都比你强,你就是清线比他快,而她是不会让你轻松的清线的。所以,应对方法:BAN。

EZ:蓝EZ真的太变态了,难抓伤害高,风筝能力强。应该尽量在他未成型时对它特别照顾,打得他生活无法自理。是在不行,继续BAN吧。

结语

S4的LPL上中单梦魇曾是敌方后排的噩梦,并且非常火热,但好景不长,梦魇随后大招就遭到削弱。但能够上赛场的英雄必定有他的强势之处!如今的梦魇强势归来,让召唤师峡谷笼罩在你的阴影之下吧!

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