IEM三大黑科技:看看世界最强怎么玩

时间:2016-03-26 20:13 作者:玩加赛事 手机订阅 神评论

新闻导语

IEM于3月7日凌晨落下帷幕,然而站到最后舞台上的是在各自联赛中处于中游的SKT和FNC,如果把lpl战队在s5世界总决赛的失利归咎于水土不服、状态不佳,那么这次lpl顶尖两强在IEM上的全军覆没则残酷地暴露出lpl赛区与世界的差距:缺乏英雄套路开发的创意和胆量,对于其他队伍的新套路毫无招架之力。国外队伍对于版本的理解走得多远,下面就来总结一下IEM赛场上的“黑科技”。

虚空之眼 维克兹——FAKER的大眼魔王

在刚刚以3:0结束的IEM总决赛第二局比赛中,faker大魔王掏出的“黑科技”中单维克兹完美地展现出了这位来自虚空的超远程法师蕴藏的威力。

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虚空之眼维克兹在降临召唤师峡谷时最初的定位就是中路法师,但由于缺乏位移、控制不稳定和后期伤害乏力的原因逐渐成为了一个冷门英雄,甚至在更多时候大家把他用作辅助位。

阵容剖析

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从阵容上看,这场比赛skt选择的是poke+反手阵容。核心输出位维克兹和ez都有强大的poke能力,这样fnc相对手短的冰女伤害作用很难发挥出来,这让fnc不得不强开。而上单波比+辅助布隆的组合虽然有一定的开团能力,但skt深知fnc手上捏有泰坦+冰女这种强开团和吸收伤害能力的牌,所以选出了维克兹和蜘蛛让skt反手能力最大化,布隆则辅助拖延大嘴完成收割的时间。

天赋符文

技术控统计出的最高胜率符文天赋

技能加点

对线处理

由于对方中单是冰霜女巫,前期双方打得比较稳健;Faker选择了闪现+净化的召唤师技能,前期以补刀发育为主,FNC的盲僧gank中路被Faker闪现轻松逃脱!

团战作用

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在poke+反手阵容中,维克兹往往能在安全的环境中进行超远距离输出,与其他同样拥有超远程能力的法师相比——维克兹比拉克丝更具持续输出能力,比泽拉斯更具爆发。同时维克兹拥有三个控制技能:q技能的t字型减速,e技能击飞,r技能超远距离持续减速在团战中打乱对方阵容,分割战场;配合EZ的冰拳效果,EZ和维克兹得以在后排轻松输出。

戏命师 烬——Rekkles的全胜狙神

在本次IEM卡托维兹站中,Rekkles成为第一个在国际赛场中用烬的职业选手;并且在使用烬的5场比赛中皆获得了胜利,在最后总决赛的三战里更是被SKT永久封印在了Ban位中。可以说QG和RNG就是被Rekkles的神级红领烬送回了中国。

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烬是一个输出超乎想象的远距离射手,但其腿短和恒定攻速的缺点也十分明显,因此烬的胜率在出来后持续走低,并被我们国服的玩家戏称为“红领烬”。

从个人使用次数与胜率关系的统计可以看出,烬是一个开发潜能很高的ADC,烬的机制在召唤师峡谷里是独一无二的,因此需要更多的反复练习才能理解这个英雄,不管是普通RANK局的统计还是赛场上的表示,烬的潜力绝对是个怪物!

阵容剖析

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这是FNC配合烬最典型的阵容,强开团+刺客。烬在装备成型后是一个高爆发的ADC,因此配合强开阵容可以很轻松的秒掉对方任何一个人,而烬可以用大招和己方刺客配合狙杀敌方后排。FNC成吨的控制技能,足以让烬有足够的时间进行输出。

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锤石+烬自成小体系,锤石首先拥有qe双控制,可以为烬固定准心进行输出,而锤石的w技能能为烬这个超远程炮台提供机动性。如果把烬当作弹道导弹,那锤石就是运载导弹的发射车!

天赋符文

C9战队SNEAKY的天赋符文:

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技能加点

对线处理

Rekkles在对线上与大部分玩家一致,用q技能补尾刀降低被推线的压力,尽量用第四下普攻打在对方英雄上,不过Rekkles不会为了耗血压线,大部分时间处在安全的位置发育。

团战作用

Rekkles的烬和Faker选择的维克兹貌似有着异曲同工之妙,都有着超远距离的输出能力,并且E也可以用来打反手。在团战思路上,Rekkles放弃最大化输出的机会,而是在安全的位置配合队友输出进行收割。烬的超远距离控制和狙击能力起到了打乱对方阵容的作用,对方摸不到烬的时候会想:到底该不该上,杀完会不会被烬收割?

星界游神 巴德——LPL队伍的初体验

提到巴德不得不说来自EVER战队的KEY选手,虽然在他使用巴德的三场比赛中只取得了一场胜利,但作为现在韩国非顶级联赛的战队,这位选手的巴德在国际赛场上却有着很亮眼的表现。

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巴德有Q技能短CD的控制,E技能的群体位移能力,并且拥有能扭转战局的群体无敌大招,但巴德也有技能的不稳定性和自身脆皮的缺陷。

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其实巴德早已风靡LCK、LCS赛区多时,然而在LPL赛区只有LUO用过一次被0-7-2血虐的巴德。本次IEM中为了针对EVER的辅助KEY,Mata抢下了巴德,而这仅仅是我们的LPL选手第二次使用巴德!

阵容剖析

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从阵容上看,EVER的巴德体系配合的是多点控+AOE的阵容,巴德在团战的作用中可以起到开团和追杀的作用,这个阵容的作用是控住随便一个敌方英雄,可以强行秒掉对方,让对方减员获得团战优势。

天赋符文

CLG战队Aphromoo的天赋符文

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技能加点

对线处理

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巴德前期对线其实并不弱,KEY在前期熟练的利用“墙+英雄”、“小兵+英雄”或“英雄+英雄”触发q技能晕眩并打出伤害,而w技能为ADC一直维持在健康血量。巴德的e技能也多次让EVER的野辅双游出其不意的出现在对方眼前。

团战作用

巴德在团战中是一个功能型的英雄,首先巴德可以用大招留人开团;其他巴德不能吸收伤害,不过却可以用大招保护前排队友,毁灭对方企图集火减员的目的。其次KEY在团战中不会着急救己方C位,而是用高减CD的q技能提供多次控制,在KEY的手中,巴德的q更像一个稳定的眩晕技能。而团战中e隧道引诱对方隧道再用q技能眩晕反杀的例子更是不胜枚举!

总结——LPL急需一场头脑风暴!

当LPL战队还在撕逼甩锅,一个个自我感觉良好固步自封的时候,世界上的其他战队在游戏理解和体系开发上已经走得很远很远。我们盲目地引进韩援,却没有引进韩国选手的上进心;我们空喊着体系运营,却不给教练足够的权力;我们喊着要夺世界冠军,却不愿开发新英雄的潜力!这样的LPL,急需一场头脑风暴:我们与王者相比欠缺什么?

相关阅读:lol,IEM,黑科技

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