爆炸伤害追击之王 铸星龙王实用测评

时间:2016-03-28 09:51 作者:15w 来源:15w 手机订阅 神评论

新闻导语

作为熬兴的代替品,国服的很多玩家都对龙王抱有不少的期望。那么,铸星龙王到底能否堪得此任呢?小编今天就给大家带来一篇奥瑞利安的测评。希望大家也能全面认识一下这位新英雄。

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在25号的更新中,国服也跟着目前最新的版本一样到达了6.6。在新版本里,最让人津津乐道的自然就是新英雄铸星龙王。作为熬兴的代替品,国服的很多玩家都对龙王抱有不少的期望。那么,铸星龙王到底能否堪得此任呢?小编今天就给大家带来一篇奥瑞利安的测评。希望大家也能全面认识一下这位新英雄。

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被动-星原之准

产生三颗围绕索尔运转的行星。行星在命中敌人后会造成伤害并触发法术特效。

评价:这个技能是龙王持续输出的核心技能。在技能命中,并且双方相对距离与角度不变的情况下,这个技能的伤害频率在1秒一次左右。多次命中的伤害非常可观。也可以触发回声,冰杖的特效。熟练的索尔甚至可以利用走位让一个敌人被星体多次命中。需要玩家具有非常好的距离感。

星河急涌

龙王向目前方向释放一颗会成长的星核。同时自身得到加速。星核超出外围星轨距离时会爆炸。造成眩晕和伤害。龙王可以通过控制外围星轨与星核的距离让星核不断成长。成长的星核会造成更大范围的眩晕。

评价:星河急涌是龙王的先手控制技能。反手的效果不佳。伤害能力尚可。对线配合打野进行先手,团战也可以从远距离发起先手。是一个较为稳定的先手技能。需要玩家锻炼自己的方向感。不熟练的玩家在进行远距离先手的时候,哪怕只是一个小角度的区别,也很可能会差之毫厘,谬以千里。

星穹暴涨

龙王扩大他的星轨范围,并且让行星开始加速飞行。被动提升行星伤害,主动开启后,将伤害提升至150%,会持续消耗魔法。

评价:这个技能是配合被动用的。大部分龙王会在上线时优先点这个技能。保证对线的压力。另外,将星轨推到外围后,虽然星体旋转速度加快,但是由于轨道被推到外围,轨道长度同步扩大。所以伤害频率并没有显著提高。不过,即使如此,在开启W技能时,行星的伤害依旧会变得非常可怕。

星流横溢

龙王沿着一个方向前进时会不断加速,并且累计**速度。当**速度叠满时,龙王就可以向目标方向翱翔。同时获得高空视野。在收到来自敌方英雄的伤害时会强制落地。

评价:在早期,这个技能的被动就可以帮助龙王快速回线。而进入中期,这个技能配合Q技能的超远先手也会给敌人巨大的压力。

星弦高落

龙王朝着目标方向呼出星火造成巨大的伤害和减速效果。并会把附近的敌人击退至外围星轨的范围上。

评价:大招的范围和伤害都非常让人满意。配合其他技能也可以视作爆发技能的发动机。

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龙王的追击效果

和大部分中单比起来,龙王的伤害究竟如何,接下来,我们稍稍计算一下龙王的伤害。

以600法强为基准。

等级为18(被动基础伤害为147)

星原之准:230+0.65*600=620

星弦高落:400+0.7*600=820

星穹暴涨(按命中三轮计算):(221+0.375*600)*3=1338

总和:2778

看到这里,肯定有朋友会提出疑问,为什么星穹暴涨要按照三次命中计算。原因很简单,因为星弦高落的击退会把目标击退到外围星轨,也就是龙王的攻击距离,550的距离上。在这个时候,行星至少可以命中目标一轮到两轮。加上星原之准命中后的晕眩效果又可以让龙王安安心心地打出一两轮的被动伤害。因此为了保证稳定,把命中次数限制在三次。不过即使是这样,龙王的伤害还是非常可观。尤其是作为先手英雄来说,这三个技能全部都是AOE伤害。在获得高质量先手的情况下,会给予对手整个队伍毁灭性的打击。

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龙王的核心不止是在距离感上,还有体现在玩家需要有的走位技巧。这个英雄可以通过顺时针的螺旋走位大大加强被动的压迫力。(星体是逆时针旋转,通过顺时针走位可以让星体更加频繁地命中目标)同时,龙王也可以通过开关星穹暴涨的瞬间,利用推拉星体轨道的特点,在第一时间对目标造成多段伤害。

定位测评

目前看来,龙王在拥有大招的时候,除了作为团队先手,也可以起到保护阵型的作用。利用大招反手,同时接上其他技能,一瞬间就可以撕碎对手的阵型。被动的存在与QE两个技能的加速能力,也让龙王具备一定程度的收割能力。

关键词:保护阵型 先手 AOE 爆发

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天赋测评

所谓天赋选择,大部分情况下是对于最后基石天赋的取舍。根据目前玩家的喜好,索尔的几个主要天赋选择分别是冥火,雷霆,风暴骑手。

冥火:冥火的优势在于可以提供持续的烧血能力。索尔的被动经过测试,触发时属于单体技能,因此冥火持**,是性价比非常高的天赋。

推荐指数:★★★★★

雷霆:雷霆的优势在于间歇性的爆发能力,事实上,龙王索尔确实可以通过被动接平A,比较容易地触发雷霆。不过,对于龙王来说,线上想要完成实际的独自击杀,在不交大招的情况下是比较难的。雷霆的爆发显得有些小尴尬。不如冥火的耗血更加实际。

推荐指数:★★★

风暴:风暴骑手属于比较偏门的选择。曾经也有过瑞兹使用风暴骑手的打法。索尔的思路和瑞兹有些像,可以利用高爆发之后提供的移速进行快速走位调整自己的角度。而对于索尔这样需要用走位不断调整输出的英雄来说帮助更加明显。不过选择了风暴骑手,就意味着要放弃一部分线上的能力。目前的玩家是否能驾驭这样一条狂风星龙,还有待商榷。

推荐指数:★★★

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装备路线上,龙王的思路有很多。但是有一些装备,天生就是龙王的核心。

+冰杖+大面具:这两兄弟大部分情况下是一起出现的,龙王的被动可以完美触发这两件装备,对敌人造成源源不断的骚扰和消耗。加上,被动技能的AP加成并不是特别高,因此大面具的穿透对被动来说也是非常好的属性。

回声:回声同样可以被被动触发。增加推线和消耗的能力。回声的移速加成也同样是龙王的契合属性。不过,优先级比起上面两件装备来说,略有不如。

时光:时光应该是大部分龙王的第一件首选。因为时光的线上回复和成长能力是其他装备比不上的。一件装备就能提供相当程度的战斗力。中期与中后期英雄都会选择这件装备。对于不是特别吃CD和只需要少量回复的龙王来说更是如此。

金身:可以说是AP英雄的万金油装备,不过让人意外的是,金身对于龙王的契合度并不高,龙王本身除了大招外没有什么特别好的反手能力,又是一个非常吃持续走位的英雄,很多时候金身对于龙王来说反而是一种累赘。

深渊:如果对手是强力的AP刺客或者爆发,深渊也算是个不错的选择。毕竟龙王的AP加成算不上特别高。这种带有穿透能力的装备对于龙王还是非常不错的选择。

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目前测试下来,龙王对于擅长中距离作战的英雄,都有着天然的克制能力。对于贴身战非常脆弱。因为Q技能无法第一时间引爆,只能通过移动来让Q技能加速引爆。而贴身战中,被动的行星也无法帮到龙王。因此大招对于龙王来说非常关键。总体说来,铸星龙王是一个非常值得一玩的英雄。而且因为具有中远距离强控的能力,也有一定的比赛潜力。

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