轮转特色模式 根据特色推出不同熟练度
新闻导语
今天,拳头设计师L4T3NCY在论坛上发表了有关即将推出的“轮转特色”模式的小贴士,其中有很多我们感兴趣的问题,一起看看吧!
大家好,随着全新的轮转游戏模式日益临近,我想更新一下我们目前的进展并且对这个模式提供些未来的展望。
这个队列具体什么时候会开放?
我们计划每个周末开放此模式,从周五的下午一直到下个周一的清晨。按照每个地区的当地时间计算。目的是为了在周末开放,这样我们就有三个晚上能够享受有趣的特色模式了。这只是第一步。如果这个模式非常的受欢迎,我们当然可以延长开放的时间。
多久会看到相同的模式重复出现?
这取决于这个固定的轮转队列中加入多少个模式。很有可能一个半到两个月轮换一次。另外,在正式推出后我们可以对队列进行添加和移除,稍作改动。
感觉这个时间可能较短,但那是相比之前“一年一次”的长度。严格地说,“不到12个月”就是比之前更短,我们更多的模式能够让大家爱更多、更频繁地交流。
那么这个队列中的英雄熟练度会是怎样的呢?
与目前常规的召唤师峡谷游戏很相似,有两种方式来获得宝箱:
*任何英雄获得S级
*与一个获得S级的好友开黑
此外常规的获取条件依然生效,所以你需要有可以拾取的宝箱,每个英雄限一个等等。
英雄熟练度系统已经根据各个模式进行了调整,所以你只需要这个在模式中有出色的表现即可。这明显与现有的召唤师峡谷有所不同,而且相比召唤师峡谷有各种不同的成功方式起初可能会有些困难。我们会对此保持密切的关注并在需要的时间加以调整。
你们是如何选择特色模式的呢?
我们很想把过去以往各种特色模式中的不同玩法融入其中。我们还希望这些模式是受到玩家欢迎的,能够让大家花费宝贵的游戏时间畅游在这个世界里。
还是说说究竟有什么模式吧!
目前魄罗王传奇正在测试服中帮助我们测试全新的英雄熟练度算法。本周晚些时候各位可以看到飞升模式登录测试服开启它的调试之旅。随着轮转游戏模式的到来我们会公布更多的消息,请继续关注我们吧!
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