联盟中路法王卡牌 无情的节奏变换带动者
新闻导语
在联盟里,称霸中路的英雄不断在更替,但是卡牌大师,确实中单AP永远的常青树。
攻略前话
卡牌大师崔斯特强大的节奏带动能力和稳定的控制使得他始终是英雄联盟最受欢迎的中单之一,不论是青铜还是王者,不论是路人RANK还是职业赛场,我们总是能看见他的身影。曾今甚至还有要玩好LOL就必须要先学会卡牌大师的说法,可见卡牌的能力是得到了大众玩家的认可的,今天小编就来介绍一下卡牌的玩法。
版本改动
在6.6版本中,卡牌大师W的抽牌动画得到了优化:两张未被选定的卡牌将暗淡化,而不再是透明色。这在一定程度上减少了抽牌的难度,使得卡牌抽错牌的几率降低了不少.
但是同时也能使得对方能够更加清楚的看到你会抽哪一张牌,从而有所防备。
优劣分析
优势:有了装备基础后刷线快,发育能力强;大招的存在使得他的支援能力很强,是游戏里数一数二的节奏带动者,并且可以单带;W技能用途广泛,控制稳定,线上回蓝能力强。
劣势:对线能力一般,惧怕刺客,对装备要求高,逆风局作用难以发挥。
符文选择
红色:法穿*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*9,精华移动速度*3 卡牌的符文多种多样,这里提供一套适用性比较大的符文,可以应对大部分局面。面对AD可以将黄色换成成长生命值,蓝色换成成长减CD。
卡牌是更加偏向功能型的英雄,伤害只是其次,再加上他需要不断地放风筝,所以精华带移动速度的收益是比法强要好的。
天赋选择
卡牌属于发育性英雄,点出饼干和盛宴保证了线上的续航能力,野蛮和漫游者可以看自己喜好进行选择。
召唤师技能
最常用的是传送+闪现。当面对强势的刺客时可以把传送换成虚弱,当对方阵容灵活性很强时可以选择把传送换成疾跑,闪现必带。
技能加点
主Q副W有大点大,一级学W两级学E三级学Q。你没有看错没有错两级学E,一级的Q技能除了清兵能力比E技能强之外,就没有什么地方比得过E技能了。E技能提供了攻速和一个被动的伤害,配合W技能就使得卡牌在线上进入了一个不错的强势期(虽然持续时间到三级就结束了),特别是面对短手英雄的时候,你可以趁着两级至三级的空档占到很多便宜。如果对方两级很强势(如妖姬)或者你有清兵线的需要就选择学Q,没有的话推荐学E。
装备选择
出门装:
多兰戒+2红是法师的标准出门装,在后续的回家中建议补出黑暗封印,对于对线的帮助很大,但是不需要升级为杀人书。
中期装备:
大多数情况下,都是优先出时光,两种情况下可以优先出CD鞋:
1, 对方线上过于强势,对线难打的,先出CD鞋可以增加移速,减少技能CD,提升卡牌打出控制的频率和大招使用次数,多打支援,少对线;
2, 优势比较大的时候,先出CD鞋进行推线和支援会让雪球越滚越大。
如果面对鱼人,妖姬等英雄,建议先出深渊权杖。
后期神装:
中亚和时光保证了自身的生存能力,巫妖和回声的搭配使得卡牌不仅输出高,机动性也强,不断地风筝使得卡牌的作用再上一个档次。这是一套万精油装备,可以面对各种局势。但是也可以看局势选择深渊,帽子等装备。
技能技巧
Q技能:这个技能的特色在于会有三条弹道。很多玩家在对线时会非常留意Q中间的那一张卡牌,对于旁边的两张卡牌就不怎么在意了,可以利用这一点,用旁边的卡牌消耗对手。但是大多数情况下建议和W技能的控制一起施放来提高命中率。
W技能:这个技能功能很多,可以看需求抽不同的牌:需要回蓝和单体伤害就抽蓝牌,需要AOE控制和推线就抽红牌,需要稳定的点控就抽黄牌。在对线时可以故意开启W往前走而迟迟不选牌,以此来妨碍对手的行动。
注意:W技能是除了召唤师技能之外的唯一保命技能,当对手有能力单杀你的时候,W技能需要很谨慎地施放,否则对手可以利用W技能的空档进行一波击杀。
E技能:没什么特别的技巧,只是注意不要犯强迫症一定要把被动A在别人身上而导致自己陷入危险的境地。
R技能:卡牌的灵魂技能,半球的支援会让你的对手在你到达6级之后变得畏首畏脚,即便对方够谨慎,自身的控制配合队友的控制也是很容易造成击杀的。
大招通常有两种用法:
1, 捏着不放,速速推线并且在敌方视野中消失,从而达到威胁对手的效果,正如dopa所说,卡牌是选出来就有优势的英雄。但是这个方法更加适用于钻石以上分段。
2, 推线游走,在有较大把握击杀的时候施放。卡牌大招施放结束后也给了对方一个信息:卡牌在接下来几分钟内是没有大招支援的。所以每一次施放大招应当尽可能的保证能够拿到一些优势,卡牌切忌大招放的过于草率或者勉强,这样很可能导致强行带了队友的节奏,发挥不出大招应有的效果。
大招的施放时机:
1, 当队友陷入冲突时,放大招进行支援是一定会有效果的;
2, 敌方逃生能力弱或者兵线过于靠前的时候,这种情况卡牌通常能打出两次眩晕,击杀机会很大。
对线打法
卡牌在线上的任务很简单,就是老老实实发育,补好每一个刀。由于被动的存在和本身大招的特性,卡牌是只要线上能五五开,就能够自然建立起优势的英雄。
当面对一些刷子中单时,不用想着压制对方,和他对刷,然后从线上消失,这样可以给敌方其他路造成心理上的威胁,并且被动会建立起自然的经济优势。如果有机会进行有效的支援,就选择开大,如果没有什么明显的机会,就重复刷线刷野的路子留着大招,等对方去支援了,自己也跟着去支援。
如果面对刺客等对线很强对你威胁很强的英雄,那么出先相应的抗性装是非常重要的,面对AD先出勘探者的护臂,面对AP先出深渊。并且线上要很谨慎,不要随便用技能,用Q会导致兵线过去,随便用W甚至会导致自己被击杀。线上难打的时候就应该呼叫打野,由于卡牌W是稳定的控制,符文又带了移动速度,所以配合打野效果是很好的。
团战打法
卡牌在团战中最大的作用就是提供大量的控制。大多数时候你都应该和AD站在一起,提供控制并且你和AD可以相互保护。除非对方重要人物走位有着非常大的失误,否则没有开大切后排的必要,能打到谁就打谁,不断地走位,不断地提供控制,不断地风筝对手。
结语
老牌中单卡牌大师,练好了他不仅上分容易,装逼也会随之变得简单,卡牌操作空间不多,但是秀起来有着一股独特的气质,是中单的不二之选。
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