周免英雄阵容推荐 重装战士团战阵容来袭

时间:2016-04-02 08:04 作者:紫罗兰 手机订阅 神评论

新闻导语

每周一次的周免英雄阵容推荐,让你从周免英雄中也能找到完美阵容搭配。

每周一次的周免阵容英雄推荐,让你在免费英雄中也能找到合适的开黑阵容。本周的阵容推荐为“重装战士团战阵容”,对这个阵容如何评析,下面就来慢慢分析。

QQ截图20160331122510.png

上单:孙悟空

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特点

优点:能肉能输出的英雄,后期团战非常强,伤害高而且还有AOE击飞效果。技能的AD加成很高,这也使得孙悟空出两套输出装就可以打出高额的伤害,他的突进技能及减速技能,在追杀敌人方面显得很轻松,且还有一个隐身分身技能,可以挡很多技能,例如女警大招和引燃的骗取。

缺点:虽然优点众多但孙悟空前期伤害偏低,对线方面被很多英雄克制,在前期很容易被压制,被压制的情况下装备更新慢,也影响到后期英雄成型速度,到了游戏后期也过分的依赖大招。

符文与天赋

猴哥符文.png

9个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;6个高级冷却缩减雕纹,3个高级成长魔法抗性雕纹;3个高级攻击力精华。

孙悟空的技能AD加成高,符文方面搭配上攻击力符文在前期对于孙悟空来说有较强的帮助。对线AD敌方英雄,符印方面选择护甲往往是最佳选择,如果是AP敌方英雄换成成长生命值符印较为划算。孙悟空是依赖技能进行输出的英雄,较高的冷却缩减能带来很强的收益,搭配3个成长魔法抗性雕纹也符合了孙悟空“肉与输出”特性的兼顾。

猴哥天赋.png

终极天赋选择雷霆领主的法令。雷霆领主能让孙悟空在线上打出来更大的压制性,对付前期弱势的敌人更为有效,在诡诈系中点出来智谋是很有必要的,加上孙悟空的冷却缩减符文,会让技能周转更快,配合平A能快速打出来雷霆的效果。

此外,也可以选择不灭之握,不灭之握没有雷霆那么强的爆发伤害,但胜在稳健,对抗线上消耗型厉害的英雄可以选择不灭之握与之对抗。

团战技巧

顺风局势可以先W接近随后通过E、快速接近敌人此时便可以开大,配合发条魔灵来说是最强的英雄搭配,发条有着非常强大的团控技能,并且输出非常高,但如果没有先手的控制技能的话发条非常容易出现空大的情况。猴子可以在隐身时带球过人,在大招击飞敌方英雄时发条再释放大招,提升大招的命中率。

如果己方处于劣势,这时候就需要以保护己方后排为主了,虽然猴子的保护能力不强,但如果就留着大招来保护己方后排的话,切进来的敌方坦克想要成功击杀我方后排还是有点难度的。猴子也可以利用大招的控制效果让敌方前排跟后排之间不能顺利衔接,光敌方前排虽然肉但缺乏伤害,这时候敌方肯定会直接回来保护后排的,配合己方输出位集火敌方的ADC或者是中单优先将其秒杀。

打野:沃利贝尔

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特点

优点:沃利贝尔拥有非常强的加速技能,前期GANK能力十分出色,清野能力效率高,有个对小兵和野怪进行范围恐惧的技能,这也使得沃利贝尔在打野效率上的提升。况且这个技能在前期GANK时非常有用,因为前期小兵的伤害很高,顶着大波兵的话很有可能被反杀。除此之外沃利贝尔还有斩杀效果的技能,在敌人血量很少的时候可以打出非常高的伤害,作为团队中的主坦的位置上手简单不需要任何操作,很适合新手玩家。

缺点:沃利贝尔后期伤害不足,只能算作一个坦克英雄,自身没有位移技能,想突后排只能跑进去,很容易被灵活的英雄放风筝。技能施法距离太近,技能冷却时间长,只能近身才能制造伤害。

符文与天赋

狗熊符文.png

红色印记9个攻击力;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹6个冷却缩减,3个成长魔抗;紫色精华3个攻击速度。

攻击力和护甲是沃利贝尔清野必备的,而精华上配备3个攻击速度一则为了加快清野,快速积攒装备度过前期,而是可以快速触发W技能,这也是沃利贝尔的主力技能。由上面介绍中可以得知沃利贝尔的技能冷却时间都不算短,冷却缩减与攻速的搭配可以让沃利贝尔的伤害不再局限于一套技能打完就无事可做的境地,而W技能也是沃利贝尔提供唯一的强力输出手段,由此可见,攻速与冷却缩减的配合对于沃利贝尔来说还是有必要。

狗熊天赋.png

终极天赋点出来时光之力。沃利贝尔的刷野速率是很快的,终极天赋选择时光之力能让刷野中的沃利贝尔迅速成长,定位团战中坦克的位置,时光之力的发育能力在前中期对英雄的提升是至关重要的。

团战技巧

沃利贝尔的团战定位就是主坦,除非你方上单是慎,石头人这样的上单,但是如果上单是这样的纯坦克的话,打野就不要拿沃利贝尔了,否则团战时伤害不够。在团战开始之前沃利贝尔就站在团队前方吸收伤害即可,因为沃利贝尔后期非常非常肉,普通的小技能打你不痛不痒,而敌人的AP英雄也不可能把关键的伤害技能用在你身上,如果他把关键的伤害技能用在了你身上,那么这波团你们就好打了许多。在后期的话沃利贝尔可以和我方的刺客英雄在敌人野区埋伏,因为沃利贝尔有个抱人还有个强烈的减速技能,配合一个高伤害的英雄,可以在敌人视野盲区抓人,只要抓到脆皮英雄几乎都可以秒杀,除非像狐狸妖姬这样非常非常灵活的英雄。

团战开始的一瞬间沃利贝尔可以直奔敌人的后排,因为沃利贝尔的突后排的作用比保护自己方后排的能力优秀很多,而且开着Q的沃利贝尔可以轻松的接近敌人,只要接近了敌人马上开大招,然后利用E技能的减速持续的A敌人ADC,并且有这么强烈的减速,敌人ADC也没机会打到其他人,只能打你,而大沃利贝尔皮糙肉厚的很耐打。如果能配合一个突进高伤害的队友就更好了,但是别一味的强冲,没有多少血后马上远离战场,等被动的回血回到差不多了再进入团战里搅和。

中单:奥莉安娜

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特点

优点:奥莉安娜在游戏后期团战有着超高的伤害而且还有非常强力的团控。前期普攻人很疼对于补刀也很方便,奥莉安娜除了有主力的伤害技能还有给友方英雄加速和减速敌方英雄的能力,拥有一个非常强力的护盾技能,配合被动技能在前期换血非常强,而后期一个护盾可以抵挡不少伤害。奥莉安娜配合突进英雄可以打出超强的开团或者反手,这也是为数不多的不惧怕传统刺客英雄的法师。

缺点:奥莉安娜在游戏后期的伤害毋庸置疑,但她没有位移技能,技能的蓝耗很大,这也就导致了她非常依赖闪现,前期非常怕被GANK且需要大量的发育,通俗的讲就是一个很吃经济的英雄,如果在前期被压制则很难打。奥莉安娜的支援能力很差,技能很容易放空,大招能打中多少敌人也是区分奥莉安娜水准的标杆,综合来说,英雄上手难度很高,需要大量练习和理解才行。

符文与天赋

发条符文.png

红色印记9个双穿;黄色符印9个成长生命值;蓝色雕纹9个成长法强;紫色精华3个法强。

应对AP敌人可以这样选择天赋,如果敌人是AD可以把黄色成长生命换成护甲。由于奥莉安娜的被动存在,使得她的普攻非常强力,如果重复攻击同一个目标伤害还会叠加,这也就是的奥莉安娜佩戴双穿符文的体现,除却技能之外,奥莉安娜的普攻也是有伤害,而双穿符文更能扩大这一优势,毕竟上手难度高的奥莉安娜你不能保证技能全部能打中敌人,在游戏前期还是更多的依赖普攻来给敌人压力。

成长生命值与成长法强则符合奥莉安娜需要发育的路线,在正常度过游戏前期之后,奥莉安娜的高伤害就体现了出来,双法强的配置也是进一步加强奥莉安娜的伤害,只要打中敌人就要打的更疼。

发条天赋.png

终极天赋点出来雷霆领主。雷霆领主对于奥莉安娜来说是提升伤害的必备,它不会MISS,也是为了弥补最后差点一点就能击杀敌人的伤害,但更重要的是诡诈系中的双穿天赋,精密和天赋中的红色印记相互搭配,即使不依赖高蓝耗的技能,纯粹通过普攻也能同对面进行耗血,这也是最大化奥莉安娜的被动,也正是因为这个被动才弥补了奥莉安娜技能难度上手难度大,容易被敌人压制的窘境。

团战技巧

阵容不一样,发条的团战打法也不一样。对面无强开,可以顶着盾大胆走上前去QW消耗。对面有强开,缩在坦克爸爸的身躯后猥琐输出,给盾保护队友。己方有突进,大招配和突进毁天灭地,己方无突进,大招留作反手稳定军心。这些是发条基本的团战思路,但发条一个好的大招,是有逆转比赛的能力的,因此如何释放一个好的大招尤为关键。但这里还有一个需要注意的误区:团控就应该先手开团。

团控就应该先手开团,这句话放在别的英雄身上可能没什么问题,但放在发条身上就不是那么合适了。首先会玩的玩家会时刻注意发条球的位置,避免被发条开到,其次发条的大招有一定的延迟性,先手放大招可能会和自身的设想出入较大,也容易被对手利用闪现躲开。

发条大招释放比较好的方法一种是配合有突进能力,或者有团控的队友,另一种就是反手释放伺机而动。第一种不需要解释太多,解释一下第二种。在开团后人们的关注点变多,对发条魔灵魔偶的注意力会下降,并且由于团战开打,对手可能进行集火输出,站位集中,这个时候一个大招往往能斩获颇丰。

ADC:凯特琳

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特点

优点:凯特琳的射程在联盟中依旧是数一数二的,而W与E技能都能延长凯特琳的攻击距离,W技能充能式的设计也为凯特琳被有了更多的防御侦查手段。Q技能仍然是凯特琳的主力输出手段,远距离技能的优势和“手长”的凯特琳往往是线上打压制的ADC,多注意自己的被动积攒的层数,通过爆头和距离优势来消耗对面英雄血量。

缺点:凯特琳的优势就在于距离,她并非一个很灵活的英雄,还是要依赖装备才能打出来更具有威胁的攻击,缺少爆发能力,更多则是依赖远攻击距离的普攻来打伤害,伤害模式单一也成为了凯特琳的掣肘。

符文与天赋

女警符文.png

红色印记9个攻击力;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹9个魔抗;紫色精华3个攻速。

ADC通用的符文配置即可,攻击力与攻击速度在游戏前期是非常重要的一点,多出来的攻击速度能有更好的攻击频率,对于补刀还是换血都是稳赚的。

女警天赋.png

终极天赋点出来战争领主的嗜血。战争领主的嗜血对于拥有远程攻击距离的凯特琳来说是很强大的回复手段,前期在线上可以配合多兰之刃进行回复,在中后期有了装备支撑的情况下,可以通过攻速装与天赋战争领主的嗜血来让自己得到快速的回复,在同时也让凯特琳拥有被切入之后自我回复和反打的能力。

团战技巧

团战之前要尽量给身边或者身后放上夹子,待得敌方坦克切进来时给自己留条后路。团战时一定要借着自己手长的优势在有队友保护的情况下先点敌方后排,抓住机会赶紧多点几下。如果在野区爆发团战找个草丛就疯狂输出吧,但如果敌方有波比、薇恩、纳尔这类靠墙打控制的英雄就得小心自己的站位了。

注意走砍,女警在攻速起来的时候走砍是很顺畅的,借助A键找到自己的频率。如果敌方C位残血了,又想卡着我方前排的技能CD时间上来打输出,在他们前进的时候假装打前排实则打后排一个精准的Q技能会让他们草木皆兵。大招一定要最后放用来收人头,团战还没开始打一个大招可能连石头人的皮都打不掉。

辅助:蕾欧娜

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特点

优点:蕾欧娜是一个非常具有进攻性的坦克辅助英雄,她有着强大的控制能力,也有着强力的突进技能,能够为ADC在前期打出足够的优势。并且蕾欧娜自身拥有非常不错的吸收伤害的能力,不论是在前期对线还是后期的团战,都能够为队友吸收足够的伤害,保证队友的输出环境。

缺点:蕾欧娜是缺乏逃命技能,一旦突击能进去便很难快速脱离,在吸收伤害的同时也需要队友的强力输出,技能一旦进入冷却就很容易被敌人反制,因此,对于时机的把握还是相当重要的,

符文与天赋

日女符文.png

红色印记9个护甲;黄色符印9个生命值;蓝色雕纹9个成长魔抗;紫色精华3个攻击力。

印记与符印上护甲的差异只有1点护甲值的差异,但是黄色符印生命值所提供的属性则是印记比不上的,这两点配合能让蕾欧娜在下路更加耐打,蓝色雕纹的成长魔抗是为了中期的团战,下路的伤害造成主要为物理伤害,而魔抗选择成长魔抗到了6级之后便有很大的收益。在精华方面不选择法强而是攻击力的主要原因在于蕾欧娜的伤害并不算高,但她的技能都是以打控制为主,辅助队友来击杀敌人,而自身则通过普攻来制造伤害,从这点而言,攻击力的收益比法强更大一些。

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终极天赋点出来顽石誓约。作为坦克型辅助,天赋上以围绕坚决系为主,除了终极天赋之外,坚决系的天赋点法变动不大,但就终极天赋而言也只有顽石誓约和时光之力这两点来谈。

顽石誓约很明显的能降低友方英雄承受敌人的伤害,对于坦克型辅助蕾欧娜来说,有着W技能的存在完全可以替ADC来多承受一些,但就双方的对拼情况来看,如果不是很激烈,双方下路的阵容不会有太强的对抗则可以点出来时光之力,时光之力的成长能力是任何一个天赋无法比拟的,对于蕾欧娜来说也是很有帮助,尤其是搭配上生命值符文更是如此,6级便是一个关键点。

团战技巧

蕾欧娜是一个坦克型辅助,在团战中蕾欧娜最主要的作用就是开团控制欲保护ADC,在团战前,蕾欧娜需要站在队伍的前排,防止敌人的消耗技能消耗到我方后排,同时寻找机会用大招开团控制敌人的核心英雄,一旦有机会,就用大招进行开团,只要能够控制到核心敌人,那么配合E技能的突进与Q技能的二段控制,能够将敌人直接控到死,在杀了敌人之后,蕾欧娜需要回身保护自己的ADC不要被敌人的突进直接带走,蕾欧娜的控制技能冷却并不算长,短暂的恢复就能够拥有不错的控制牵制效果,蕾欧娜的控制能够很好地限制敌人的突进,超长的控制甚至能够配合ADC反杀敌人的突进。

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