沉寂后的爆发 6.6版本后他们重新回来了
新闻导语
6.6版本上分新姿势,玩转这些英雄让你胜率更上一层楼!
通过这张表格我们可以看到艾克的排名变动出现了天翻地覆的变化,从第22名直击第1名。
艾克在刚出来的时候由于其超高的AP伤害是在中单火过一阵子的,但是后来由于一次又一次的削弱使他从中单被迫进入野区,而进入S6后他的英雄特性又不适合打野,这就导致他一个相当尴尬的情况。在6.6版本中官方对艾克进行了非常大的加强,使他能够换种思路打半肉上路进行屠杀。我们先从版本改动看起:
这次改动对艾克是一次很大的加强,被动在加速提升,E技能冷却降低。这就导致艾克相比于高法强来说,他更需要一定冷却缩减保证更频繁的消耗以及逃命能力。
在当前版本上单普遍都是要半肉,如果出全输出非常吃亏还容易被针对,这就引申出了当前版本上单艾克主流打法-半肉AP来利用被动的减速黏住敌人输出。
那么,艾克相比于波比,泰坦那些主流的上单英雄来说又有什么优点呢?
1、清线能力较强,可以推线造成压力或者控线等打野英雄。
2、长达2.25秒的AOE控制,一旦触发会造成恐怖的控制以及一个超高的护盾,是一个强大的后手技能。如果用于先手可以断敌方后路。
3、两段位移,在前期除非过度推线不然几乎无法被gank。
4、极强的追杀能力,满冷却后E技能只有7*0.6=4.2秒,再配合被动的加速,残血敌人无法逃过你的追击。
5、极强的生存能力。如果你选择半肉AP大招更多是作为一个逃生技能,一旦突进后发现情况不妙赶紧开大后撤找下一次机会。
既然是半肉打法,那么艾克的出装又是如何呢?
艾克的出装你可以选择先注重冷却(提高追杀和消耗能力)再出输出装备。也可以选择先出伤害装备黏住敌人后再选择出一定抗性和冷却装备。但是出装的顺序有区别,但是选择的核心装备也就这么三件。
:日炎可以提供500点生命值以及50点护甲提升艾克近身后的生存能力。还可以给艾克提供一定清线能力以及触发被动后黏住敌人造成额外输出。
:冰拳提供护甲,法力值以及冷却缩减。可以说每一个属性都是艾克急需的:护甲使他能够在近身后有更强的生存能力。法力值和冷却缩减配合起来可以增强艾克消耗能力以及追击能力。最核心是冰拳的被动,艾克的E技能可以触发攻击特效,也就可以触发减速圈黏住敌人后打三下出被动不断造成减速软控叠加。简直能让艾克的粘人能力到恶心的地步。
:绿甲提供生命值回复,魔抗加成,冷却缩减以及生命值。而艾克更需要的是他的冷却缩减,缩短艾克的消耗周期在线上更加恶心,同时生命值和生命恢复也加强了艾克的续航能力。在你对线的上单是AP输出型的时候第一件这个可以快速抗住压力。
备选装备
:深渊可以提升艾克的输出能力,在你E突脸后降低敌人的魔抗造成更高的伤害,同时提供的魔抗加成也可以让你在对付AP的时候运筹帷幄。
:尽管你出了三件套生存能力很强,但是金身提供的2.5秒无敌可以让你在关键时候暂时躲避非指向性控制并且在金身完毕的一瞬间开大撤退,同时沙漏可以提供护甲和法强加成提升你的输出能力。
艾克在当前版本上单更加稳定,有着稳定的发育期,三件套出来后恶心的粘人能力以及强大的输出能力让他成为上单一哥。
在6.4以及6.5版本中由于热诚的加强,轮子妈,老鼠这种团战型AD快速崛起,并且由于团战中更稳定的输出环境,曾经是超过大嘴的。
大嘴在前期最大的问题就是急需装备依赖,我甚至可以说在羊刀没有出来之前,大嘴是A不过绝大部分AD的。但是一旦在25分钟后进入大后期前的一段时间大嘴出了羊刀飓风破败三件套后就会变得很恐怖,但是还是致命问题就是他没位移的特性,在羊刀8层叠加之前伤害仍然跟不上。而在当前版本中随着星妈辅助的登顶,大嘴的输出环境得到更好保障,自然也就重新登上最强AD的宝座。
大嘴相比于其他那些AD有什么强力之处呢?
1、一秒五喷,触发羊刀飓风等特效后伤害高于绝大部分ADC。
2、极其恐怖的收割能力,大招在11级,16级分别会获得巨额射程加成,在远程就可以收割残血敌人,只要蓝量不空没有敌人能逃过他的收割。
3、W点到满级后射程很远,可以在中远距离直接平A输出。
4、技能射程普遍较远,Q和E都是超远的消耗技能,在输出前可以先砸这两个技能叠加热诚并且补足你的输出。
大嘴不同于其他AD,他输出时由于超高的攻速很少可以进行走A,这就导致了他在平A时环境非常危险。但是一旦敌人无法强行切入击杀你,那你就是团战无脑的一个炮台。这就讲到了选大嘴的基础条件:必须有一个强力的前排可以挡住切入的敌人,给你创造安全的输出环境,或者是有一个诸如莫甘娜蛤蟆的强力保护型辅助能让你在出羊刀之前能安稳混发育,一旦出了羊刀后压力会小很多,被动触发后伤害大部分AD都扛不住。但即使如此也勿轻敌,大嘴最怕的就是强行的硬控突脸,诸如布隆,曙光这类辅助会很大程度限制他的输出,甚至被控住后敌方AD一套技能直接把你击杀。一旦能熬过这段时期,等待装备成型后,大嘴就是全场输出最高的存在。
关于出装方面,玩家最普遍还是选择羊刀飓风破败。羊刀是大嘴的核心装备,无论顺风还是逆风都必须出这件装备保证你的输出。并且羊刀可以提供最高64%的攻速配合W技能造成超高的输出。第二件关于飓风还是破败一直是个问题。破败最大的好处可以瞬间减速敌方输出,来让你能够追着他A防止他逃跑,并且还会造成额外物理伤害。但是破败的属性加成实在发指,只有25点攻击力加成相当鸡肋。第二件也可以出飓风,攻速,暴击叠加羊刀的属性以及W造成更高的伤害,并且还能造成一定的AOE伤害,在中期团战时更有效。
:三件套出完以后你的伤害就已经高到令人发指,这个时候你必须要保证你的输出环境,也就是你的安全,血手提供生命值,攻击力以及护盾,可以在关键时候被切入时保护你一命缓过状态后反打。
:水银刀提供高达75点攻击力可以大幅提升你的输出,同时魔抗以及解控制能让你不被控制,有更安全的输出环境。
:饮魔刀提供65点攻击力加成,和水银类似,它在低血量时如果受到魔法伤害会触发魔法护盾,同时提供生命偷取,能让你快速缓过状态输出。
大嘴的恐怖输出使他重新回到榜单,但是其高前期的操作难度也让大部分人望而却步,如果你能安稳发育,渡过难熬的前期,那你就会享受大杀特杀的快感。
从6.4以来第一辅助通常都是有强保护能力的英雄,就比如说风女,她在6.5版本中在榜单第一的位置然而到了6.6由于版本的改动被迫“交出王位”。最强的保护型辅助遭到削弱,这对辅助的格局产生了一些变化,而在这阵辅助“骚动”时,奶妈悄悄崛起变成了第一的位置,那到底她又有什么强大的地方呢?为什么能在风女一下台后就就位呢?
我们先从这次风女的改动讲起。
风女的护盾攻击力降低,大招的击退时间也降低。对这个兼攻兼守的辅助削了狠狠一刀。不要小看这10点攻击力的改动,在双方AD火拼的时候20点攻击力加成相比于10点来说,更有胜券。并且大招的击退时间降低,这0.25秒的时间对于一些突进能力强的刺客可以更加快速突进击杀你们AD。
看完风女这次削弱后,又是什么原因导致奶妈变得如此强势呢?这就要从6.5对奶妈的一次加强开始说起了。
结合这次改动,我们对奶妈的一些优点做个分析:
1、Q技能可以消耗对手,时间短还有减速效果,一旦命中后还会提供持续回血。
2、W技能是她对线期的核心技能,可以给队友回血,技能点满后冷却只有一秒,回复能力相当恐怖。
3、E技能是一个强大的控场技能,一旦敌人进入你的圈子就会一直被沉默,并且如果没有离开还会被禁锢,这技能可以在敌人下来gank的时候放在那里让他没有办法过来。也可以用于断敌人后路。
4、大招是灵魂技能,在队友和敌人对拼时来一口奶瞬间回状态,既可以混助攻又可以帮助队友击杀。并且对残血的队友造成150%的治疗量,简直是雪中送炭。
奶妈虽然如此强大,但是还是有致命伤就是自身没有位移没有逃生技能,一旦被敌方刺客盯上瞬秒后就没什么治疗可谈了,在出装上是很有讲究的。
眼石是辅助必备毋庸置疑。
第二件可以出绿洲之眼,提供生命值,生命恢复,法力回复和冷却缩减,让你更频繁使用W技能来给队友加血,同时可以一定程度保护你的生存。
:第三件鸟盾,鸟盾提供生命值,生命恢复,魔抗以及冷却缩减加成,最主要可以提供给你一个盾给队友,在敌人打破的时候瞬间补上一口奶。
:狂徒850生命值加成基本你只要不是走位不慎被控制或者被单抓,在团战中是死不掉了,而且还有额外生命值回复,既能保证自己的生存,又能保护队友的生存。
:敌人控制多的时候必出,在你队友被控制住的时候快速解控调整状态后奶一口,这件装备不提供生命值加成,所以在你无法保证生命值的情况下太早出这个还是危险很大。
奶妈就是一句话,只要她不死,在团战中队友就不会死,可能在团战成功后由于奶妈的存在,每个人仍然保持满状态,一个都无法收割。这才是奶妈的强大之处。
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