三年胜率超越53%:中单阿狸成上分神器
新闻导语
在统计了三年数据之后,我们发现三年来阿狸的胜率是唯一超过53%的,堪称稳定上分利器。
每个版本总会诞生最强的英雄,而玩家们总是会选择胜率最高的上分英雄,但版本热门英雄总无法避免一个弊端,那就是你辛辛苦苦地练习了一个英雄,在下个版本削弱后就一蹶不振。这就是为什么玩冷门英雄的玩家越来越多,因为这些英雄很长时间内不会被改动,练好的话可以稳定上分。我们统计了自从2014年到现在三年间所有英雄的胜率走势,最终得出了一个惊人的结论,只有一个英雄从2015年至今始终胜率保持在53%以上,那就是九尾妖狐阿狸。
很多英雄都有过昙花一现的高光时间,然后就陷入长久的低谷,毕竟英雄联盟是一代版本一代神的游戏,但代代中路玩阿狸。在过去三年中路从阿兹尔和维克托双雄称霸到劫泰隆横行,又或者斯维因玛尔扎哈一度为王,阿狸始终是最稳定的后备英雄。她也是过去几年改动最小的英雄之一,除了2015年初因为冥火之拥移除后进行了一次技能改动,那次改动让阿狸的Q技能有了移速加成,一度胜率超过58%,成为当时版本非ban必选的存在。在紧急削弱后阿狸的胜率恢复正常,但始终是最稳定发挥的中单英雄。
虽然阿狸为很多职业选手诟病的地方是她在劣势时没有太大用处,但在普通游戏中,阿狸的游走和团战能力还是很强,逆风补经济能力也不错。加上阿狸这英雄难被gank,模型皮肤很漂亮,因此受到不少玩家的喜爱。阿狸上分有四大好处。
被禁的机会低
基本上阿狸很少会上ban位,过去一年的平均ban率在2.5%左右,这意味着你可以在大多数对局都拿到她,而且阿狸是一个万金油的英雄,能够搭配任何阵容,可以在任何楼层先拿出来。阿狸也有一些康特英雄,但即使无法在线上压制对手,她也可以通过游走支援打开局面。在面对刷子英雄时,阿狸可以通过打爆其他路取得优势;面对刺客英雄时,阿狸可以先出中亚沙漏、深渊等抗性装备稳住发育等中期团战;面对坦克英雄时,阿狸可以选择大面具、冰杖等控制装备,帮助己方的其他英雄打出持续输出。
操作难度低
阿狸的爆发非常高
相比阿兹尔和瑞兹这种上手难度高,非常吃玩家操作的英雄,阿狸事实上是一个相对容易操作的英雄,而且容错率极高。对于阿狸来说,魅惑到就打一套的EWQ连招相当简单,大招用来调整输出位置和补充伤害,唯一要注意的就是Q技能宝珠的二段真实伤害能否触发。在对线阶段,阿狸可以通过Q技能完成补刀和消耗一举两得,虽然W和E技能蓝耗比较高,但Q技能冷却短耗蓝低可以常常释放。一旦打野前来gank,更加可以找机会闪现魅惑,配合队友一波带走。
出装灵活
阿狸没有真正意义上的核心大件,不像菲兹依赖巫妖之祸、阿卡丽依赖科技枪等,她是一个本身基础伤害不低而且AP加成中上的英雄。传统的阿狸出装路线可以选择鬼书帽子法穿杖,像Faker就钟爱腰带深渊中亚流,而小虎最近排位中用了科技枪巫妖流也有不错的战绩。冰杖回声也是她很常见的装备,总而言之,阿狸可以根据阵容选择最优的出装思路。在游戏后期技能冷却时间短,机动性灵活是她最大的优点,能够给敌方后排造成极大的骚扰。
阿狸的机动性让她的覆盖面相当广
英雄强度高
阿狸的整体表现一直可圈可点,虽然普遍胜率在53%以上,但版本总有卡蜜尔、乐芙兰之类的OP英雄遮掩了她的光芒。由于她之前在职业赛场和高端局中并非特别流行,所以设计师也始终没有对她进行削弱,虽然在最近的韩服排位中登场率飙升到15%以上,但目前的设计师红帖中还没有任何改动策略,玩家大可放心使用。此外阿狸的胜率虽然随着游戏时长从15分钟之后有所下滑,但即使在50分钟前仍然是超过50%的胜率,也意味着阿狸在大后期也并非完全没有作用。她有600法强时仍然可以寻找机会一套秒杀后排,或者利用机动性和真实伤害风筝对手帮助ADC打前排。
在数据统计中,阿狸最适合的队友包括萨科、赵信和娑娜,前两个英雄是游戏早期强势打野,爆发伤害高,配合阿狸能够很容易抓崩中路然后游走建立优势,而娑娜则是团战续航能力非常强的英雄,阿狸自身有法术吸血和移速加成,配合娑娜更难死。
这几个英雄都是排位中非常热门的常青树,因此阿狸上分也变得更容易。而阿狸最棘手的英雄主要是瑞兹、乐芙兰和阿兹尔,瑞兹和阿兹尔后期能力太强,阿狸也很难找到机会秒杀他们,至于乐芙兰前期对线能力和游走能力比阿狸强,机动性也更胜一筹,但幸好这三个英雄目前已经削弱到完全不能用,是英雄联盟中单位置胜率垫底的三个英雄,阿狸大可放心能够在前期打爆他们的队友。
在目前7.6版本中数据显示,阿狸最强的出装思路为:莫雷洛秘典+卢登的回声+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+兰德里的折磨+法师之靴,胜率竟然高达65.7%,看起来近期有意在中路上分的玩家千万不要错过阿狸。尤其在现在中单英雄砍得差不多的版本,阿狸可谓是一枝独秀。
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