季中改版预告 峡谷又会发生怎样的调整?

时间:2016-04-07 13:10 作者:Peggy Sen 手机订阅 神评论

新闻导语

行至4月,季中赛即将登场,你准备好了吗?

现在已经是4月份,赛季已经进行了一半,那么即将到来的赛季中期更新补丁会陆续出现哪些变化呢?让我们看看拳头设计师带头大哥Meddler怎么说。

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“嘿 大家好,

是时候再来一次回顾了,我们的开发团队对于“赛季的状态”的实验性开发团队博客一直在做出更新,这是一个介绍我们在运营游戏的各个不同部分的地方。下面我们将分章节来向大家介绍一下近期我们的工作(包括季前赛改动,新英雄,重做等等内容),以及我们现在所看到的问题。

我们还将讨论关于我们对于赛季中期补丁的计划。季中赛将会成为一个小型的季前赛版本,团队将会着眼于短期的问题和更长期机会方面的显著改变。

请注意除了召唤师峡谷以外的内容,像是海克斯工匠系统,动态队列,轮换限时游戏模式,等等在本文不再赘述。在此我们重点讨论的就是大家都在玩的召唤师峡谷。”

 

英雄重做

现在的情况:

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慎是最近的重做英雄,而且似乎看起来已经相当平衡了,重做后他的出现相比于过去的技能组更加适应于英雄联盟。然而总的来说,我们不认为他完全切中要害,比如说飞剑就感觉像是有些和慎的故事不相匹配。不过我们暂不计划对此作出改变,因为相比这些,还有许多英雄都等待着重做或改进---但是这是一个教训,用在我们在未来的计划中。

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塔里克是继慎之后的重做英雄,他是一个完整大幅创新的更新英雄,有着全新的技能,模型,技能特效,英雄配音,等等。我们的目标是让塔里克加入更多的游戏技巧以及独特的表达他自身的框架,并且用美术升级来搭配这些更新。我们努力保持塔里克的个人特征和专注于奉献的这一核心玩法(他仍然具有眩晕和治疗能力)。现在他看起来更加帅气,声音听起来也好多了,虽然感觉有些欠扁

至于谈到季前赛的射手更新,我们很乐意看到游戏中仍然有多样性的射手。他们用不同的方式做着各异的事情。也就是说,他们中的一些---例如库奇,格雷福斯和奎因,说实话有些太强了,以致于他们可以无视位置的限定,在中路上路野区都有一席之地。我们喜欢这样一个英雄可以不受位置限制的表现,并且很高兴看到他们出现在双人路以外的地方。现在这三个只是很好的普遍选择,因为他们具有很强大的对线能力和团战贡献。

做一下小结,我们将会最终让更多“非射手”进入双人路的发育位置(传统的ADC位)。通过正确的团队配置和辅助就能这样做(包括合理出装,选择适合推塔的战术等),不过我们在铁男那里获取了一个教训,将来我们会避免做出这样被迫的改动。

未来:

更新一些法师将是季中赛补丁最重要的一个部分。这些更新旨在给那些法师们更独特的游戏方式,更佳的“游戏对抗”经验和更强地结合他们各自的主题。我们将会对6名法师做出中等大小的调整(维克兹,婕拉,弗拉基米尔,布兰德,蛇女)并且对其他的一部分法师做出小幅度调整。这些较小的改动,一般来说将会利用英雄们各自的技能组来放大现有的优势和劣势,而不是显著地调整他们的技能数据。我们仍然在考虑哪些法师,但可能的候选人包括:维迦(小法),安妮,吉格斯,冰凤,泽拉斯,辛德拉,稻草人,可能还有几个法师。

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关于新英雄们

image.png海兽祭司 俄洛伊

俄洛伊安静了很久一部分是因为她在季前赛就登场了,所以相对于其他新英雄来说更难评估。我们将会对她进行一些修改,特别是修正E技能,目标是减少挫败感和缺少对灵魂容器打击的位置。这可能会让我们有增强她后期游戏能力的空间,由于她在线上的表现很是良好,但是在游戏后期她给人的感觉就下滑了许多。

image (1).png戏命师 烬

烬在当前看起来有点强,但是他似乎在整体打法上正处于一个相当合理的位置。我们将会削弱一些他的力量,然后再评估一下我们是否还需要做进一步的改动。目前来看,烬的Q技能可以胜任太多工作,而有些时候他并不怎么用E技能,甚至在前期连1E都不会学。

image (2).png铸星龙王 奥瑞利安索尔

终于等到你!迄今为止的初步反馈是:他很难玩。我们看到了许多年幼的龙王(新手龙王玩家)坠落在召唤师峡谷。那就是表示,一旦经过多场龙王的游戏经验会让他的能力产生质的飞跃,奥瑞利安索尔的胜率成长几乎比任何一个之前推出的新英雄都高。我们将会对龙王进行一些削弱,然后我们再评估一下他的能力

 

相关阅读:季中赛,LOL,英雄联盟,版本,设计师,小龙

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