年中法师更新 卡西奥佩娅即将改动方向
新闻导语
让我们一起跟随设计师来看看年中法师卡西奥佩娅将会有怎么样的改动!
大家好,
是时候开帖讨论下关于卡西奥佩娅的改动方向了。目前我们已经对一些法师英雄做出了改动,大家也很可能知道接下来我们要谈的是什么,如果大家没来得及看之前的法师改动说明,那么我在这里重申一下。本帖不打算讨论一系列枯燥的具体机制或数值改动,因为这些大家都会在未来的更新中看到,而本次的实际更新也尚未出炉。相反,我希望这个帖子能让对此类信息感兴趣的玩家所看到。
当要决定需要更新的法师英雄时,我们知道该轮到卡西奥佩娅了。但要把卡西奥佩娅具体给改成什么样,我们又确实犯了难。正如我之前提到的,对于这些各有千秋的法师英雄,并不存在某种约定好了的改动公式,然后加以应用,并以此最终达到最佳的改动结果。对于卡西奥佩娅,这就谈谈我们的想法。
一说到卡西奥佩娅,许多玩家希望她成为”毒系法师”。但本次更新并不打算把卡西奥佩娅改成”毒系法师”,至少不会按照某些玩家想要的方式(或担心的方式,取决于你的立场)。要实实在在地把她改成”毒系法师”将需要大量改动才能实现,但那样的话我们也不敢说她还是不是卡西奥佩娅了。话虽如此,卡西奥佩娅确实是用毒的法师,就目前看来,毒性这一特质并没有完完全全地在她身上体现出来。因此我们希望将双生毒牙和魔蛇面容的毒性特质给加到别的地方去。如果你因为想要卡西奥佩娅成为”毒系法师”却未能遂愿而讨厌她的话,那么对她所做的以下改动也不会让你高兴。如果因为双生毒牙的机制过于单一而让你讨厌卡西奥佩娅的话,那么这些改动也许能博君一笑。最后,我们确实觉得双生毒牙是卡西奥佩娅的招牌,但该技能的强度分配却有点问题。
下面让我们一起来遐想一番吧,如果有什么不明白的,随时可以在这里提问或评论。这不是一篇善修辞藻的帖子,所以很可能有些东西我没法一次说到位。
以下是我们对于卡西奥佩娅感到满意、并且不太可能再去改动的内容:
• 尽管需要确定朝向的玩法并不完美,但石化凝视还是会出现在某些精彩瞬间。
• 双生毒牙为高频率法术。
• 双生毒牙需要使目标中毒来释放威力。
• 卡西奥佩娅迅捷且致命。
以下是我们对于卡西奥佩娅不太满意、并且打算积极尝试解决的问题:
• 魔蛇面容的叠加曲线不自然,感觉很糟。
• 是目标中毒应当更倾向于去伤害/限制敌人,而不是增强卡西奥佩娅自身的属性。
• 对双生毒牙分配的强度让卡西奥佩娅的玩法显得很单调。
• 瘟毒爆炸和剧毒迷雾的目标选取方式会产生“把你的圈儿扔这儿”的糟糕玩法。
• 剧毒迷雾的输出(伤害/减速)不那么让人感兴趣,而且也没感觉到特别“毒”。
这里是我所期望的(设计仍在进行中)改动之后卡西奥佩娅的真容:
• 未来的卡西奥佩娅还是当年的卡西奥佩娅,而不是什么“英雄联盟全新毒系法师” 。虽然会有各种小的调整,但还是我们的卡西奥佩娅。
• 卡西奥佩娅的毒性法术会独立成技,而不再像是都服务于双生毒牙。
• 卡西奥佩娅将仍然注重技能施放,意即频繁施法。
• 对抗卡西奥佩娅时,避免中毒仍然是你需要考虑的一件大事。
• 毒性伤害不再类似于普通的持续伤害。
• 卡西奥佩娅仍然是中短程法师英雄。
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