凯尔荣归瓦洛兰大陆 万能天使的选择之路
新闻导语
天使归来,上路野三路的制霸英雄。
审判天使曾经在国服是处于非BAN既选的状态,排位中谁先拿到天使就可以说已经赢定了。虽然在历经众多版本更迭,天使的技能也一再改动,没有了以往版本的犀利但她现在依旧可以叱咤三路。


在现阶段国服中单、上单胜率排行中,审判天使均是位居前三,胜率均场55%以上。大招的无敌效果保护机制在点对点单人作战、面对面团战作战方面有着高效的表现,天使的装备选择、打法套路也可以根据对敌情况进行灵活选择。
一、天使的符文、天赋与装备参考
(一)符文

红色9个攻速;黄色9个成长生命值;蓝色9个成长冷却缩减;精华3个法强。
这套符文适合中单路线,敌人为魔法伤害类型,蓝色其实可以换成魔抗。
没有抗性的加成使天使的防御能力很容,英雄在前期很脆,但到了中后期就能为天使提供高爆发的伤害输出能力。这套符文的黄色与蓝色的两个符文是可以根据不同的情况而变更,但红色的攻速和精华的法强不建议变动,依靠攻速和伤害携带法伤加成的天使能最大化她的输出模式。

红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色9个法强;精华3个攻速。
这套符文更适合应对物理伤害的敌人和打野。
攻击力与攻速的配合能加快刷野效率,黄色的护甲是打野必备;如果在非打野路线攻击力、法强与攻速的搭配可以让自己开启E技能之后的混伤叠加到最大值。
(二)天赋

终极天赋选择战争热诚。战争热诚对于天使的伤害增幅是最大的,天使是依赖高攻速平A进行打伤害的英雄,战争热诚这项天赋在战斗中能在极短的时间内提升至满层,并且从开始战斗到结束均能一直保持。
在凶猛系中要把两个穿透都点出来,护甲穿透点出来3点,法术穿透点出来2点(3层穿甲提供4.2点护甲穿透;2层法穿提供2.8点穿透,总共提供7点穿透);这样分担式的点法比诡诈系中满级的双穿(18级提供8.4点双穿)只少1.4点穿透。并且可以点出来只要在战斗中便能一直提供额外伤害的战争热诚。天使的伤害类型主要聚集在普攻上,在普攻中可以汇集物理、魔法多重伤害,在选择穿透装备上天使也是比较为难,不可能选择双穿透装备(最后的轻语、虚空之杖),也只有在穿透属性上做文章,同时依赖下面要说到的装备,配合天赋照样可以打出来高额的伤害。
(三)装备
天使的核心装备便是纳什之牙和鬼索的狂暴之刃。鬼索的狂暴之刃同天赋中的战争热诚是同一种触发方式,通过高频率的攻击来叠加装备,很显然,天使便具备这种能力,满层的“羊刀”与战争热诚加上凶猛系中的穿透,打出来的伤害毋庸置疑。
天使在鞋子上的选择并非是一成不变的攻速鞋,这里可以选择攻速鞋、法穿鞋和水银鞋三种。法穿鞋利于自己在前期打出来更高的魔法伤害,但如果应对多控制和多魔法伤害的敌对阵容时水银之靴便是最好的伙伴。对于天使来说,攻速鞋的提升意义并不大,装备上的攻速加成就已经足够,鞋子还是多偏向于功能性的较为稳妥。
非打野套路装备:
或
打野套路装备:
天使的强力离不开攻速装备的支撑,围绕核心装来根据不同的局势选择不同的出装方案,不要拘泥于一套路线从而锁死自己的思维。上述几套装备的路线大致上没有太多的差异,都离不开攻速装备,只是面对局势的不同侧重点不同而已,更多的需要自己灵活出装。
二、天使的上单路线

上路和中路一样是条单人发育的路线,上单英雄一般多为近战物理输出为主,半肉或者全肉的英雄,在团战中作为团队的前排。但包括但不限于这些英雄,还有一些AP刺客,法坦等英雄也在此列。一个强势的上单英雄大致分为:无蓝条的限制有不错的恢复能力,譬如蒙多、弗拉基米尔等;或是在有突进特性的条件下能制造更多的伤害,譬如锐雯、雷克顿、阿卡丽等;还有线上远程消耗压制,譬如凯南、兰博、瑞兹等;还有不错的清兵或是在打野的GANK下脱离危险的能力,譬如泰隆、孙悟空、希瓦娜等。

天使的特殊性使之拥有上述的特点,作为一个能抗能输出,面对多人危险也不虚的英雄。前期的对线能力很强大,正由于在黄金及以上段位的玩家能更好的对英雄机制有所理解,精确的操作合适的操作使得天使成为上单一霸,到了中期有了核心装备的支撑,可以说鲜有英雄能造成压制,除非自己操作的失误。在团战期间,造成伤害的同时亦能帮助最优,她的Q技能是能造成减速,开启E后提升射程,W技能可以很好的对队友进行救急,给突进的队友施放W技能所带来的收益能直接的体现出来。关键所在就是出装,良好的装备是天使的输出能力不逊于ADC的输出的所在,而天使大招的特殊性,在一段时间内的无敌,装备上搭配沙漏,就有将近5.5秒的全无敌时间,强大的天使完全在于攻速装的支撑,在这段无敌的黄金时间内,扭转战局的时机往往就在天使这个英雄的手里,

对付近战的英雄,有着525点攻击距离的天使无疑是占有优势的,1级的E有6秒的真空期,避免敌人在你E的真空期和你对拼。天使是吃攻速的英雄,无论在上单还是中单,核心依旧是围绕攻速来的。天使在上单大招的运用可以用来在后期开团进行伤害吸收,在开团前,或者在上路面对对面双人的追杀,有大招的基础技能的就绪是完全不惧对面,最低的底线完全是能保命的。对线期间E技能的溅射伤害使得很容易把兵线推到对方塔下,兵线的靠前容易造成敌人打野的GANK,在下图插眼位置,不插在草丛为了有个良好的预知提前量,有更多的时间给你做出反应的时间,同时还能兼顾上下两个出口位置动向。

天使打上单,对线能力很强悍,在技能描述篇章中,Q减速敌人,W给自身加速,开启E提高射程和附带溅射攻击,能对付主流的各种上单英雄,一套技能时间完毕之后,能造成很可观的伤害,正是天使攻击范围的可近可远,配合打野来GANK,是很不错的选择。尤其是在天使装备初步成型之后更具有强大的威慑力。这便是天使在黄金至钻石段的使用胜率很高的因素之一。
三、天使的中单路线

中单英雄多为AP远程英雄,还会有一些物理输出、近战AP或者刺客英雄,这些英雄诸如劫、乐芙兰、菲兹等,面对这些英雄同面对上单的一些强势英雄情形一样,天使是完全不虚的。对于瞬间爆发高伤害的英雄,天使的大招可以完美抵挡一整套的对方攻势,在大招开启的同时便是反攻的开始,说到这是否可以认定天使已经完美了?答案肯定是否定的,任何一个英雄都有自己的特点和长处,也有着自己不足的地方,再面对多控制的阵容的时候就显得稍微艰难了,天使的大能抵挡任何伤害,但是抵挡不住控住技能,稻草人的先手沉默,光辉的禁锢等都会让天使的输出时间大幅度降低,依靠攻速和法强装的天使很需要在无敌的黄金期间造成足额的伤害。

中路的上下两方都是给打野提供很好的抓人机会或者自己被敌方打野所抓,有时候不是多方的伤害有多高多高,更多的是自己的紧张,被技能控制或吃了较多的敌方的技能而死,对于天使,只要保持镇定,优先躲过去敌方的控制技能,躲避成功便是有了一半的生存几率,W技能4秒的持续时间内,随着后期等级和法强的提升移速加成也相当客观。
加上天使技能的配额契合度,Q给最逼近的危险敌人,W加速,回身走砍风筝,便能化解看似生死攸关的危机。
四、天使的打野路线
天使也是可以作为打野英雄上场,相对于上单和中路的位置,天使打野更要偏向于刷,天使的清野效率极高,团战能力极强,也有着足够的AOE效果。假设说打野位置的英雄一般在团队定位为副坦的位置,和上单英雄承担着团队前排吸收伤害的作用,天使如果在出装方面出肉定位坦克的话就体现不出来天使“1V5”的能力,不管在什么位置,天使能够CARRY全队的因素在于攻速装上的收益,在装备基本成型后打野速度会很有效率,在抓人缺少有效的留人能力,只能依靠Q的强力减速,时机需要把握的很娴熟。
前期天使打野有些劣势,在刷野过程中不能保持一个健康的血线,这里也要避免被敌人GANK,在线上的GANK能力也是一般,只有一个减速的Q技能,天使主要为反蹲为主,在游戏中期会战的时候要配合队友找好位置进行输出。在装备上的选择依旧是以附魔吞噬者为主,附魔后就多刷野,尽快让吞噬者升级,天使的核心装备不论是上中野,核心都是鬼索的狂暴之刃和卢安娜的飓风。高攻速的天使能在短时间内跌满“羊刀”的最大层数,尤其是有了吞噬者加幅之后。

在读条时期观察对方英雄阵容和召唤师技能,天使的伤害和以一挑多的能力更是不俗,来决定自己是否是以反野还是蹲点为主,遇到对方打野是发育和前期较弱势,基本的打法以反野为主,在对方野区插眼,在野区多进行压制打野。偷蓝BUFF可叫中单推线,一起偷BUFF,或者在BUFF点打个主动发起的小型遭遇战,多次成功之后对方打野基本上会做保护眼,这时就不要硬要上前,在中路河道草丛处可和队友配合进行反野。
对方打野英雄在前期GANK能力很强,这局基本上以饭蹲点为主了,正是由于天使的伤害能力弥补在GANK方面上的不足,出门带上扫描透镜有视野就排掉,之后便是强力的收割。
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