三段位移完成斩杀:卡萨丁重归中单霸主
新闻导语
卡萨丁由于技能机制,对付缺乏位移的脆皮很有一套,这次的刺客集体削弱给了卡萨丁登台机会,必将在中路打开局面。
英雄加强
在新版本中, 卡萨丁得到了一次不错的加强。
首先是自身技能方面
E技能作为卡萨丁的中距离消耗技能,减少CD意味着在团战中多次释放的机会更多,高伤+AOE减速使得卡萨丁留人能力很强,伤害不俗。
W其实算是小小的修复,让W的普攻更加稳定,配合巫妖等装备的伤害更加顺畅。
R技能小增强,有胜于无。
总体来说是较大增强的,加之较为无脑的操作方式,卡萨丁将成为中路的优先选择。
其次是英雄克制方面:
可以看出新版本削弱的英雄,刺客占了多数。卡萨丁由于技能机制,对付缺乏位移的脆皮很有一套,而面对高机动性或AD刺客却有些乏力。
这次的刺客集体削弱给了卡萨丁登台机会,必将在中路打开局面。
最后是阵容分析方面:
目前上单多纯坦克,野多半输出半肉,中单位置开始向法师回归,下路ADC依旧脆皮弱势。
这种局面很适合卡萨丁,坦克难以靠近高机动性的卡萨丁,中单度过前期卡萨丁将具有极大的威胁,至于下路ADC……发育良好的卡萨丁团战顺手收割了就可以。
克制英雄:
光辉在新版本即将成为中路一姐,短CD意味着可以释放更多技能,伤害也将非常爆炸——但这一切在高魔抗自带魔法护盾的卡萨丁面前毫无威胁。一旦用R躲开光辉的Q或E,腿短的光辉根本无处可逃。卡萨丁R的短暂无法选中非常适合击杀此类脆皮法师。
亚索最怕的近战不是劫,是卡萨丁。只要学E了的亚索免不了E兵,6个兵足以攒够卡萨丁的E,且E无法被W风墙阻挡。卡萨丁的R躲开亚索风后,E完小兵的亚索只能坐以待毙。
小鱼人一直以超高爆发著名。卡萨丁的减伤+护盾可以有效对付小鱼人的爆发。R可以很容易躲开小鱼人的鲨鱼和E,天然克制。
辛德拉作为单杀强力的法师,只要被卡萨丁躲开EQ2连,配合减伤,根本无法起到单杀的作用,没有人头金钱积累,后期辛德拉会很难受。
技能分析
无视碰撞体积对于近战是非常实用的被动,补刀走位很灵性。
15%的魔法减伤,使得卡萨丁面对法师时可以有非常好的生存能力,配合魔抗装备将是法师最头痛的敌人。
卡萨丁唯一的远程单体技能,主要作用有:
1、 补远处小兵——被敌人前期压制的情况下,Q的补刀帮助很大。
2、 换血,护盾在和法师换血时很舒服,非常克制爆发伤害。
点出后补刀会舒服很多,主动和巫妖之祸类似,是近战输出技能,属于普攻附加伤害。
如果缺蓝可以频繁使用W补刀回蓝,当然能够打在敌人身上是最好不过的。
如果对线敌方CD短,可以考虑主加E技能,不错的距离非常克制近战,减速留人效果也不错。
在满级时惊人的90%减速完全可以协助卡萨丁打出W普攻的伤害。
大招,虚空蠕动。位移距离已经不能看了,但是不可选+小位移依旧是联盟神技之一——翻墙什么的都是日常,机动性不要太好。
R现在和法力值以及法强挂钩,伤害还不错。
装备选择
双穿+深渊,AP刺客爆炸伤害的来源。
推推棒追击能力更强,中亚保命等CD。
符文
魔抗+生命值增加生存能力,法强过渡前期——当然也可以换成法穿。
召唤师技能
点火,杀人越货必备,是卡萨丁前期滚雪球的利器。
闪现保命+追击,无法拒绝。
瞬间3段位移,不仅可以追击,更是会让敌人慌神,乱放技能没了输出。
在团战时有时R不能够到敌方后排,这时就需要闪现拉近距离,随后推推棒+R近身+给伤害。
集火追击时中亚保命,等2秒RCD后直接退出团战火力中心!
而敌方脆皮后排根本无处可逃!
英雄技巧:
1、 对线近战AD刺客,主W或E即可,Q点一级补刀补伤害即可。如果对战远程法师或AP刺客,当然要主点Q,辅E即可,W用来回蓝续航。
2、 W是可以重置普攻的,所以如果操作自信,完全可以AWA多增加一个普攻伤害——要知道普攻伤害也附带被动伤害的哦~
3、 3级单杀技巧:如果敌方在3级血量低于一半,可以攒好E技能,Q闪EWA点燃直接带走,出其不意,瞬间爆炸,屡试不爽。
4、 6级后最好gank,6级卡萨丁的伤害单杀比较难,可以去帮助其他路建立优势,当然拿到人头更好。
5、 团战期卡萨丁需要注意切入时机,尽量侧面甚至后方切入,先解决法师后照顾ADC,一定注意巧妙使用R躲技能和伤害。
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