改动撼动不了地位 打野千珏上分教学

时间:2016-04-20 10:07 作者:佚名 来源:多玩 手机订阅 神评论

新闻导语

随着版本的不断变化,打野英雄也在不断洗牌。到了6.7版本,千珏大招的施放机制虽然改动,但用好了的话影响也不是很大,本篇教你如何使用千珏在排位中带起节奏走上连胜之路。

随着版本的不断变化,打野英雄也在不断洗牌。到了6.7版本,千珏大招的施放机制虽然改动,但用好了的话影响也不是很大,本篇教你如何使用千珏在排位中带起节奏走上连胜之路。

在当前版本打野大致被分为了三种类型:AD输出型打野,AP输出打野以及坦克打野。

AD输出型:诸如皇子,千珏,剑圣等靠平A或者技能来输出主要伤害的打野。这类打野较依赖装备提供的属性以及天赋符文的属性来造成高伤害。最典型的剑圣,需要在吞噬者刷出后才能打攻击特效流打出伤害,吞噬者29层和30层的剑圣输出差了一个档次。皇子通过战士提供的高攻击力来造成最高的技能伤害击杀敌人。千珏通过E技能的减速造成额外伤害,通过平A来造成主要伤害。他们在前期入侵能力较强,可以打乱敌人的节奏。

AP输出流:诸如豹女蜘蛛等。这类英雄主要是依靠技能效果(技能伤害以及控制)来输出。他们前期可以通过技能AOE伤害快速刷野,并且利用技能去线上支援,这类英雄要么就是有极高的技能输出,配合对手打出伤害碾压来击杀对手,要么就是通过技能附带的控制效果来留住人配合队友输出。他们需要在前期快速建立优势,如果碌碌无为拼发育的话到了中后期会显然无力。

坦克型打野:最典型的就是龙女了。这类英雄在前期属于食草类,需要稳定刷野,Gank能力很差,不适合单抓。他们的强势期在中后期装备成型后依靠无解的生命值以及抗性扛住伤害强行开团。这类打野很考验前期能不能稳住,一旦前期野区被入侵,节奏被打乱发育期会被拉长,导致出装跟不上整体节奏的情况发生。

千珏显然是属于第一种AD输出型打野,由于其被动的特点他在前期要比其他英雄打得更入侵,玩千珏一定要做好隔三差五光顾野区的准备。千珏是一个相当极端的英雄,在前期你能入侵野区成功打乱敌人节奏,那你这局游戏基本就赢一半了,只要队友不浪跟着你的节奏就是稳赢了。相反,一旦前期你打得过于保守,就会导致敌人发育得比你好(基本被动是浪费了),自己的输出会严重下降。

打野基础配置

作为一个平A输出流的英雄,战争热诚可以在E技能减速到后最大化她的伤害。

标准的攻速流AD符文,红色攻击力蓝色魔抗黄色护甲精华攻击力。千珏前期很注重刷野效率,尤其是你入侵敌方野区的时候,护甲穿透在前期的效果是远远不如攻击力的,攻击力+攻速让你更快刷野尽快离开危险的敌方野区。

装备的选择

打野装选择红色吞噬者打野刀,然后出飓风+大饮魔刀。

关于打野刀的选择有两种说法:

1带战士刀。战士刀前期有很高的攻击力以及穿透加成,能够最大化千珏的输出更加快速的击杀敌人。相比于吞噬者来说,战士抢节奏更厉害,能在前中期就带出节奏防止拖到后期。

2带吞噬者。吞噬者可以提供很高的攻速以及额外伤害加成,配合符文天赋可以更迅速叠加热诚打出更高的持续伤害。并且吞噬者可以让千珏在入侵敌方野区的时候收益得更多而不是只有一层被动。具有更强的成长性。

第二件选飓风,千珏的平A默认攻击特效是会造成基于被动层数攻击对敌方造成额外百分比的物理伤害。飓风的攻速以及暴击加成能最大化千珏的输出,同时飓风的溅射效果也能触发被动造成更高的AOE伤害。

第三件出饮魔刀。这个版本的饮魔刀遭到大削,不能作为一件高输出的装备来出,更多是在堆好伤害以后再来堆一些抗性以及穿透伤害,相比于之前来说这个版本的饮魔刀作用被削弱,不适应作为首选装备。

:破败的属性相当适合千珏,攻击额外百分比的物理伤害可以和被动结合在一起造成更高的伤害,同时主动释放的吸取移速也能让千珏被突脸的时候配合EQ快速拉开距离后输出,给他一个喘息的机会。

:血手是一件很强大的防御装,千珏由于被动的存在不需要堆全输出装都能造成巨额的物理伤害,所以在出了三件套之后你就可以考虑一些防御装保证自己的生存,不然敌人一突进你就交大招,这样的话在大招空档期被迫打团战会丧失保护能力而打输。血手的护盾能让千珏不怕那些瞬时的爆发并且有一定的反应时间(尤其是面对妖姬这类英雄)。

:鞋子还是选择三速鞋,千珏由于装备以及天赋符文,攻速已经很高了,所以相比于更多的攻速来说 更多的移速能让她更频繁地gank和支援在前期带起节奏。

打野打法

千珏前期刷野和支援的时候需要利用好他的被动。

在入侵敌方野区时,千珏可以选择在一开局就直接标记敌方打野(给对方打野时造成心理压力),并且最快时间赶到敌方野区,进野区直接抓,想要迅速带起节奏你就要在前期尽可能多的叠加被动(要么杀人,要么杀指定野怪),所以说千珏能入侵的时候一定要入侵,你的打法直接决定了你对于节奏的掌控权。

在支援时你要想好自己标记谁,标记完了以后怎么走(是从后绕呢还是队友牵制住后直接冲上去呢),标记过去是反野呢还是不反野呢?视野做好了么?如果你直接冲进去对手有没有先手控制或者有没有留着技能呢?假如说你5级,去中路抓一个六级的残血妖姬,结果刚跳过去,她技能CD好了直接一套过来把你秒杀,这就是典型没有判断好时机随便抓而导致的乱节奏问题。

团战打法:

经过改动后,千珏的大招是立马对自己释放,很多人都觉得是一个削弱,但是我觉得未必。在之前假如说你要大招给一个残血的队友,你需要他在你的技能射程内才能释放,如果遇到没反应过来的队友直接往你反方向跑你跟都跟不上。而现在大招是可以立刻对自己释放的,也就是说你可以在上述情况的时候直接WQR立马突进去开大招,相比于之前来说反应时间变短,施法更迅速。由于千珏大招的存在她可以化解一切爆发流英雄的进攻,只要还能释放出技能,在残血的瞬间开大招,对手如果选择在圈子里不走的话快速跟进控制把他限制住防止在大招结束后他突进回来把你收割。通常情况下看到你开大招他会瞬间扭头就走,这个时候就可以在队友的保护下往前冲留住他。此外你可以把千珏的大招使用得更有意义--用于保护我方核心输出,在敌方输出对其造成威胁的时候开大保护后调整状态反打。你大招的用法直接决定了你团战的胜负。

如何克制千珏

1.野区中:

男枪典型前期对刚典型,由于在野区的特殊地形,男枪可以快速触发两段Q打小爆发,以绝对的爆发伤害来压制住千珏,并且W的减视野能让千珏顿时丧失进攻能力。再凭借E的突进近距离打被动,直接的伤害压制打得他根本不敢还手。

千珏非常灵活,这个时候潘森的指向硬控就显得至关重要。在千珏入侵的时候直接W起手WAQE打出瞬间一套爆发,如果他选择还要打的话就躲进草丛等待CD后再来一套,以控制和高技能输出来压制住千珏。

团战中:

千珏的机动性很高,必须要用绝对的硬控限制住他后瞬间集火秒杀掉他,千万不能让他放出大招。猪女的大招非常简单暴力,在千珏使用掉Q的一瞬间直接开大招,要么就直接晕住本人,要么就用大招的溅射效果打到其他人甚至再一次命中晕眩一秒。一旦晕住了就直接冲进去配合队友瞬间秒杀掉他。

莫甘娜的强力硬控也是绝对压制千珏的法宝。在千珏一使用完Q的瞬间朝着他的位置用Q,一旦禁锢住再跟着W输出伤害。如果他选择还要追的话,直接开着E回头一个R连接住后开金身直接晕住后配合队友秒杀掉他,最好的情况是2秒的晕眩后再附带1.5的晕眩连续控制不给他喘息的机会。

千珏是迅速崛起的一位强力打野,练好他,掌握节奏,绝对是6.7的排位上分利器

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