五楼艾克上中野 细数可走多位置的英雄
新闻导语
本文盘点当前版本的一个可玩多个位置的强势英雄,望可解决各位召唤师为位置与英雄的选择而犯愁的问题。
很多召唤师可能会为位置与英雄的选择而犯愁。本文盘点当前版本的一个可玩多个位置的强势英雄,望可解决各位犯愁的问题。
简单操作型:&&
男枪,可以打上单与打野位置。男枪特点:钢!
上路:上单男枪一般用于counter近战型上单,当对线例如天使与流浪等英雄时候,尽管不会劣势,但当对方足够猥琐的时候(清兵发育),难以打出优势。因为,男枪特殊的不能穿透型普攻,难以对远程进行消耗。当对面远程上单猥琐发育的时候,越过兵线的消耗容易吸引对方小兵仇恨,且容易被小兵挡住普攻伤害。当对线近战时候,就非常吃香,利用被动特性与Q技能,可以寻找出不错的输出契机,压制敌方上单。
小技巧:上单善于利用被动机制,距离越短伤害越高。Q技能出了可以用在敌方走位失误时候的消耗,也可以在对方补刀,特别是大车兵时时的途径上,放后续Q配合普攻来消耗。当对线近战时候,很容易压制敌方,随之也容易招来敌方打野或其他位置的gank,所以视野一定要充足,在需要的时候呼唤己方打野来反蹲。因为男枪缺少控制,在主动gank时候往往经常失败,所以当队友选择男枪上单时候,反蹲是更重要的,每次反蹲,必然是敌方血量不足的上单上前,更容易反杀敌方,但更需考量的是打野的耐心与意识。
打野:男枪的强大在于其三级双buff无伤,前期辅助帮忙抗,一下,配合被普攻特性,E给予的位移能力与打野刀的吸血效果,男枪几乎无损地就可以刷完一个据点的野怪。当在gank时候的失利事可以快速续航,高输出的普攻也可以利用河蟹来回一波血量。因为在野区中存在众多的墙壁,Q技能的第二段触发率很高,变相增强了男枪的伤害能力。
小技巧:男枪在E的作用下,拥有高额的双抗加成,无论是对抗AP打野或者是AD打野都能很好的应付,在对拼时候,先E,尽快叠加满层的纯爷们来增加抗打能力。
龙龟可以打上与打野位置。位置的不同所表现的特点也不同。
上路:龙龟线上的强大之处在于W技能,W技能可以反弹一定伤害与控予攻击者,而且增加额外的护甲与魔抗。在保护自己伤害的同时也可以让受到不少的伤害。用于AD英雄时候往往有奇效,因为靠普攻输出为主,可以在W时间内尽可能多的触发伤害反噬。
小技巧:主W,副Q。当碰到不容易补的刀时,可以开W上去抗敌方攻击,既不会受到太多伤害,也可以消耗敌方。当己方远程兵比对方多于足够安全的时候,可以开启W上去嘲讽敌方,让他吸收远程兵的伤害,消耗一波,当然,当对兵线的理解足够时候,也可以利用这个方法来控兵线,因为当嘲讽不攻击时候,己方小兵会攻击英雄,而对方小兵会依旧攻击小兵。
BY HSUEH
打野:打野的龙龟强大之处在于控制的直接与强势。Q有大约0.5秒的停滞与E技能的递增性控制,是龙龟gank的关键点。不像剑圣,龙女等打野英雄,需要依靠其单个的突进与加速技能。龙龟的gank趋向于控制留人。当敌我双方处于,低血量时候,龙龟的gank带给对方的是深深的绝望。
小技巧:五级两级Q,W与E对点,优先W;相信龙龟的资深玩家会有深刻的体会,两级Q与一级Q的移动速度所差不是一星半点,两级Q更优于gank,W与E对点是因为W是龙龟打野的基础伤害技能,在打野与gank时候,W与E相辅相成。弱点揭示天赋是龙龟的神级天赋,打野龙龟gank时候更注重的是队友的伤害,自己更需要的是提供充足的控制。注意,W可以自己关闭,不要混乱时候无意点了。在开启Q技能时候,会强行中断W,切记。
皇子,可以上与打野。EQ准确率与R的AOE伤害是关键。
上路:W增强了冷却优势,更切合了被动的时间,当对线时候,顶上W再去平A打出被动伤害,缩短了皇子的消耗周期。Q的命中率决定了皇子的消耗效果与对线压制。因为E的护甲提高,使得皇子对抗AD上单时候显得不太吃力。让R拥有AOE效果,配合打野的反盾,还是塔下防止强杀,都有很好的作用。
小技巧:Q使用得当,与潘森的Q伤害无异,而且还拥有削弱百分比护甲的效果,当对方补兵的时候,可以卡他的攻击硬直来进行Q的消耗,也可以QA利用护甲消弱了增强伤害。皇子的EQ命中率决定了一个的好与坏,这除了与手速有关系之外,还要针对对敌方英雄的走预判、体积或打断技能等等,需要长期的练习。
打野:因为W冷却减少,不用在双野时候W的伤害抵挡与应用在GANK上进行权衡,加上猎人药水的效果基本可以实现无伤打野。R提供的AOE伤害补偿,也让皇子在进行GANK时候有帮助团队更好拿下更多的机会。
小技巧:EQ闪,当EQ预判对方走位失误,而且觉得可以配合击杀的情况下,可以使用,不过对手速要求比较高。当Q的等级与冷却达到一定时候,在E的持续时间内,可以打出EQ再Q到旗子上的机会,有着出其不意的效果。
进阶型:&&
艾克,可以打上中野,此番着重讲打野与上单这两个玩得最多的位置。
上路:艾克的的强势在于百分比的伤害,通过Q技能与普攻可以快速打出百分比伤害,然后利用被动的高移速加成后退,在敌方还没有打出一套伤害时候率先逃跑,而且被动的冷却短,消耗的周期也短。充分利用好W机制与E技能,敌方的GANK一般难以成功,而且R的机制无论是越塔还是塔下反杀都有奇效,这是艾克现在作为主流上单的原由。
小技巧:Q技能的第二段回路伤害最高,所以想要得到良好的消耗效果,得十分注意二段Q的命中率,不但要注意走位回收,也可以配合E打出一个瞬间命中且加上被动爆发伤害。R技能可以躲掉非常多的非指定性或非瞬时指定性技能(死歌R、宝石E)。
打野:艾克有着不错的刷野效率,配合W刷野的消耗不高,基本可以达到无伤刷野。主要的优势体现上GANK与逃跑方面,W提供强控,当失误控制不了时候,可以通过一段Q与被动打出高减速效果,在敌方没有闪现的情况下很容易造成击杀。而且被动的加速可以利用在,当敌方适时支援时候,可以快速撤离战场。
小技巧:W除了可以先手控制外,还可以配合队友的控制来封锁走位,让敌方在队友与自己之间必然命中一个控制。R技能的释放需要在能动状态下,也就是说被击飞,晕眩等技能状态下是不能发动的,切记。
大天使:可以打上和中位置,特点就是变态的AOE伤害与报名能力。
无论上路还是中路,天使的注重点都是发育,前期的非常弱势,但其推线与清野能力非常给力,很容易发育起来。
为什么把天使放到进阶型,因为天使玩得好的玩家必须具备三个特点:
1、对发育与支援的理解要好。
2、走A是天使的灵魂,一个会走A的天使与一个不会走A的天使,完全是两个英雄。而且此意的走A不单只是利用普攻间隔来进行位移进退,还有就是对敌方控制技能的躲避。
3、英雄理解强,天使的对线消耗很单一,基本是Q开E配合W风筝,然而对于对方的消耗取舍,主副技能得失(躲避一个敌方主点技能,就能强而有力的消耗;或者敌方致命的控制等等)等都需要很大的考虑,所以要非常清楚敌方英雄的对线方式。这也关系着R的施放时机。
刀妹:可以打上和中,特点是高等级之后的W,具有高额伤害能力,且Q技能增强,带动整体输出上升。
6.7版本的增强,主E的打法基本不会采用,进而变化的是主W,副Q打一个爆发型伤害。
上单:在6.7的增强之后,上单刀妹对于COUNTER一些输出系上单,如奎因、冰女、剑姬等有很大效果,因为打法的变化,伤害的提高,而且W的伤害输出特点,输出系一般不会出肉装备,很容易造成击杀。蓝耗效果降低,鼓励刀妹可以适当的配合W与肉系上单进行收益换血。
中单:6.8版本水银弯刀削弱,新的机制不能解除劫的R此类技能,且劫W的削弱并不算大,还是会是一个主流中单。刀妹就可以用来COUNTER此类刺客型中单(男刀锋、劫和卡萨丁等)
小技巧:Q技能可以触发W的伤害,所以想打出爆发输出的伤害,技能连招是开W然后AQA,瞬间打出三次的W真实伤害与回血收益。E技能的特别机制,需要精确的估计对方血量来权衡释放,例如当敌我满血时候的先手消耗时,会打出减速,若让对方先手伤害自己,则是晕眩,权衡释放至关重要。R的每一个飞镖释放都会刷新耀光效果,与W配合不但伤害不俗,而且还有回血效果,这是刀妹难以越塔单吃的原因。
结语
当然,还有很多的可以玩多个位置的英雄,劣文注重是主流与版本趋势。此番几个英雄只是粗劣点评,若想进阶,还得需各位召唤师多番努力与总结经验。版本会更迭,时代会变迁,操作与理解却不会易于。
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