LCK决赛SKT vs ROX:解剖观赛关键点

时间:2016-04-23 10:18 作者:可喜@可乐 手机订阅 神评论

新闻导语

历经3个月左右的2016LCK春季赛,10支队伍展开竞争最后只剩下2支队伍。

历经3个月左右的2016LCK春季赛,10支队伍展开竞争最后只剩下2支强队。从赛季初一直占据第一的ROX Tigers以及为了重现‘Again 2015’只差一步之遥的SKT T1。

两队的每次对决都给我们带来引人入胜的名场景以及说不完的话题。因此粉丝们也格外热情,为了不辜负粉丝两队的教练组和选手们正在构想必胜战略。从BP到运营、团战等关于比赛的所有战略都将出人意料。

我们该做点什么呢?只需静静地观赏两队带来的精彩比赛。当然是要在看完以下的所有决赛攻略之后。

CHAPTER 1.开始已决定胜负的一半!两队的BP模式攻略

ROX Tigers-BP攻略

从以前,ROX Tigers督导‘NoFe’张努哲就以周密的BP战略名声在外。挖坑技术卓越,通过巧妙地挖坑,让自己队员拿到想要的英雄,如今也是一样。

张努哲督导犀利的BP战略有一个必要条件,那就是选手的英雄池。BP战略再怎么周密如果英雄池不深,也只不过是生锈的刀刃。张努哲式的BP战略是建立在选手们广阔英雄池的基础之上。

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ROX Tigers广阔的英雄池

Smeb:总计12个

-流浪,艾克,泰坦,凯南,船长,波比,男枪,剑姬,奎因,丽桑卓,璐璐,塔姆

-上场可能性较高的英雄:流浪,艾克,泰坦,波比

Peanut:总计8个

-蜘蛛,盲僧,千珏,豹女,男枪,酒桶,梦魇,挖掘机

-上场可能性较高的英雄:蜘蛛,千珏,豹女,男枪,酒桶

Kuro:总计14个

-皇子,卡尔玛,妖姬,丽桑卓,维鲁斯,流浪,卡萨丁,维克托,沙皇,璐璐,飞机,奎因,卡牌,船长

-上场可能性较高的英雄:妖姬,丽桑卓,维鲁斯,流浪,沙皇,璐璐,飞机,卡牌

Pray:总计10个

-卢锡安,寒冰,轮子妈,复仇之矛,烬,维鲁斯,大嘴,飞机,小炮,EZ

-上场可能性较高的英雄:卢锡安,轮子妈,复仇之矛,飞机

Gorilla:总计7个

-巨魔,牛头,泰坦,布隆,风女,巴德,塔姆

-上场可能性较高的英雄:巨魔,牛头,布隆,巴德

多亏了主流英雄自不必说,王牌英雄也多种多样的选手们,张努哲督导的BP战略才更加闪亮。看一下最近张努哲督导BP的几种特征。

◀飞机无条件绊

现在飞机被评为是适合中单和ADC的万能英雄。Kuro和Pray虽然擅长飞机,但被对面拿到时都认为非常棘手。与KT Rolster、Afreeca Freecs以及Jin Air Greenwings的最后一局里飞机大部分都绊了。

◀准备好英雄的Counter,狙击绊

以广阔英雄池为基础的ROX Tigers经常拿出王牌。但让王牌英雄倍感无力的英雄也很多,此时对准备好的王牌构成威胁的英雄都要除掉。例如,轮子妈的W能让寒冰的大变得无力,所以选寒冰时要先绊掉轮子妈;为了流浪也要绊掉手长英雄沙皇。

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果断绊掉寒冰的绊脚石-轮子妈

◀拿到与王牌合拍的英雄

张努哲督导也知道,与特定的英雄一起,王牌能能更加发挥效力。选流浪的同时选可以提高流浪移速的Poke流英雄卡尔玛,选寒冰的同时选能控能保护寒冰的牛头。

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选了和寒冰一起控住对面的英雄

SKT T1-BP攻略

张努哲督导的BP非常巧妙尖锐。但SKT T1却也存在着张努哲督导的对抗马金正均,李正贤教练。去年夏季赛金正均教练魄力十足的BP至今令人记忆犹新。放出了当时势头正旺的上单AD小鱼人,故意让KT Rolster拿走,然后打破常规选石头人轻松获得胜利。

本赛季ROX Tigers的英雄池很深,很难建立有效的对策。但与金正均教练和李正贤教练对抗脑力的话,他们也一定会有所展示。

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不亚于ROX Tigers的SKT T1的英雄池

Duke:总计11个

-大树,波比,艾克,酒桶,泰坦,纳尔,剑姬,巨魔,船长,奎因,塔姆

-上场可能性较高的英雄:波比,大树,艾克,纳尔,巨魔

Blank&Bengji:总计10个

-千珏,蜘蛛,男枪,盲僧,酒桶,豹女,兰博,乌迪尔,挖掘机,伊芙琳

-上场可能性较高的英雄:千珏,蜘蛛,男枪,豹女

Faker:总计15个

-艾克,时光,丽桑卓,卡牌,蛇女,飞机,卡尔玛,杰斯,小鱼人,沙皇,劫,璐璐,EZ,奎因,船长

-上场可能性较高的英雄:时光,丽桑卓,飞机,卡尔玛,小鱼人,沙皇,流浪,妖姬,卡牌

Bang:总计8个

-轮子妈,卢锡安,EZ,复仇之矛,VN,飞机,小炮,好运姐

-上场可能性较高的英雄:轮子妈,卢锡安,EZ,复仇之矛,飞机

SKT T1的英雄池不亚于ROX Tigers,上场可能性高的英雄中主流英雄几乎没有差异。反而SKT T1的万能钥匙Faker在季后赛中用了不少常规赛中没选过的英雄。SKT T1的BP虽然基本,但其中的深度并不容易被模仿。

◀OP or 狙击对面核心英雄

英雄联盟里最基本的绊人战略是绊掉性能好的英雄,本赛季SKT T1忠于根本。每次版本更新后崭露头角的OP都重点绊掉。绊掉对方擅长的英雄也是基础,但棘手的英雄也是流动性地绊。与Jin Air Greenwings的那场比赛,证明了SKT T1为什么BO5胜率高。在被Jin Air Greenwings的宇宙防御重击后的SKT T1,将第二局的核心英雄沙皇绊掉,来去除变数。

◀以有机性的BP应付对手的绊

最近SKT T1上单偏好大树。SKT T1用第一阶段上升的大树代替波比,同时也为队里提供了稳重的前排。当然,巨魔作为大树的Counter,使得大树并不能被草率地拿出来。但SKT T1通过巧妙的BP战略除掉风险,将大树培养成世界大树。

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(Sbenu绊掉巨魔时,SKT放出流浪诱导Sbenu先选,在没有巨魔的峡谷里大树称王)

◀打破对方阵容均衡的换线战略

老练的SKT T1通过BP便能取胜。以即可上单也可中单的英雄直击对方弱点的换线战略层出不穷,可过分诱导对方反而使自身阵容失去平衡的情况更多。而SKT T1却展示了换线战略的正确使用方法。在守住自身阵容的同时,打破对方阵容平衡的完美换线战略。

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(SKT先选了艾克,KT便不紧不慢地选了想要的英雄。但艾克是中单,大树的天敌巨魔也被SKT拿到手。需要坦克的KT只能选等级锐减的泰坦)

CHAPTER 2.打野Carry版本,Peanut和Blank攻略

ROX Tigers-打野攻略

ROX Tigers最具影响力的选手是谁呢?所有选手都很优秀,答案也应各自不同,但负责构架轮廓的Peanut肯定榜上有名。Peanut和最近流行的打野Carry版本一起达到了鼎盛时期。

Peanut并不只局限于后期输出爆炸的评价。他最大的优点是活动领域,神出鬼没地进入对方野区抢野,即使遇到对方也能果敢应战。Peanut如此积极地运作,有利于自身发育,可以暴露对方打野位置以及妨碍对方打野发育。

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Peanut果敢地进入线上有主导权附近的野区

初期开始如此的活跃也成了Peanut的缺点。他积极地掌握对方野区,在队友控制住线上主导权时会更加有利。但万一没有这个前提条件,Peanut的初期影响力只会下降。实际上纵观ROX Tigers失败的比赛,Peanut并不活跃。

SKT T1-打野战略

本赛季SKT T1最大的不安因素曾是Blank。虽然和Duke一样都是新加入的队员,但和Duke不同他没有LCK经验。当然,出道前成绩也并不理想,然而现在Blank可以被评为LCK最稳定的打野。理由就是他的打野风格。

如果说Peanut是肆意觊觎对方野区的掠夺型打野,那么Blank就是彻底守护自身领土的站岗型打野。一开始Blank不擅长Counter打野只集中于刷野。但在SKT T1这样的名队里,不可能没有进步。SKT T1按照团队需要固定了Blank的打野风格。

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按照队伍需求追求安全性的Blank初期活动领域

队伍发育得再不好Blank也能做好自己分内的事儿。如果说Bang是最后的堡垒,Blank就是守护这座堡垒的哨兵。即使Faker和Bang有一条线崩了,他也能作为基石支撑下去,这就是Blank。尽管不如Peanut快,但他却稳固地扮演着自己的角色。

CHAPTER 3.不能忽视基础,对线模式攻略

LOL看的就是华丽丽的团战,这话没错。观看团战中爆发的选手判断控制场面的确很有趣。相对地补刀和对线就少了很多趣味,可为了团战就需要发育,并且英雄的成长和对线能力有直接联系。就如万丈高楼平地起,LOL的基本功-对线也很重要。

ROX Tigers-对线模式攻略

ROX Tigers善于对线。善于对线的意思不是无条件的压制对方,也不是补刀领先几十个。而是对线时能将兵线收放自如。应该推的时候推,应该拉的时候拉。然而ROX Tigers的对线模式包含重要的因素。

想象一下ROX Tigers比赛时的场景。已经对线了很长时间,你会想到什么样子的场景呢?是的,他们无论选了什么样的英雄,对线时都维持在线的一半以上。交换技能时很疼或需要控兵线的情况下,会萎缩一点。可ROX Tigers大部分对线时都会紧握主导权,强硬地压制对方。

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所有线上都推过一半以上

一般推线很危险,因为被Gank的概率很高。但是ROX Tigers的线上压制是为了拓宽Peanut的活动领域。正在推线的区域附近Peanut总是活动得很频繁。初期让负责构建框架的Peanut可以随心所欲的运作,那么之后ROX Tigers就能慢慢地掌握主导权。

并且推线后Peanut得到缓解对小规模交战也有利。谁会塔被推了还要放弃补刀去其它线上呢?这个将在下面详细说明。

SKT T1-对线模式攻略

从以前,对线基本功最扎实的队伍就是SKT T1。从崭露头角的SKT T1 K时期开始,SKT T1靠对线占上风就很有名。这是以Faker掌握中单主导权为基础的。在所有英雄都旗鼓相当的中单版本里,占上风很不容易。当利用两个传送控制下路开始,单杀也变得异常困难。

唯一能制造变数的地方是上路和野区,但SKT T1并不贪心。他们认为发育好了无论对方是谁都能赢,这是从自信心里养成的风格倾向。Faker和Bang在后半期团战发挥火力时,便开始了SKT T1的胜利公式。

在初中期的运营中,SKT T1也很重视基础。就算很多队伍耍弄华丽的技巧,SKT T1却忠于基础。即使被动摇、表现不好,SKT T1完成了自己的信念。经过第二轮的比赛和季后赛,SKT T1成为了不可动摇的强队。ROX Tigers仍是SKT T1没能战胜的暴风,但这一次的SKT T1的确有所不同。

CHAPTER 4.打基础的小规模交战攻略

ROX Tigers-小规模交战攻略

是否换线取决于初期运营打下的框架。构完图了就要开始上色。所有战队都是通过初中期展开的小规模交战构造框架。

小规模交战是将ROX Tigers的优点发挥到极致的地方。之前提到的以主导型对线为基础,并且能够快速汇合。即按照他们想要的时间、地点展开小规模交战。因此不是ROX Tigers提前设计好的话,被强开团的概率很低。而且即使被强开团正在推线的ROX Tigers也会更早一步汇合。

其实ROX Tigers为了得到想要的利益也会果断地打破控线。第二轮与Jin Air Greenwings的对决中,这样的场面经常出现。本来Pray可以选择猥琐补刀,稳定地发育。但他利用峡谷先锋的Buff一直推线。猛然看很难理解,可寒冰推完下路便游走于中路一起压制对面。

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(汇合前推线,虽是理所当然但并不容易。这场面之后寒冰去中路汇合了)

SKT T1-小规模交战攻略

对于SKT T1来说对线越平缓越好。如果说ROX以小规模交战完成框架,那么SKT T1抑制小规模交战是为了完成框架。常规赛中SKT T1败北的比赛大都是由小规模交战引起的滚雪球完全停不下来造成的。

由于Duke的传送和Blank站岗式风格的缺点而暴露出失败。这里Faker没能适应队里的节奏自己过于强烈,当然结果也不好。Bang和Wolf一直都很稳。

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队友都很稳,独自过度压制反而过犹不及

Faker依旧是世界第一中单。初中期常有不俗的表现,他的优点在中后期团战中更加鲜明。2大件的中单是战术兵器,4大件的Faker是战略兵器。独自爆发的存在感与众不同。发育好时,比谁都能突显存在感的Faker。没有必要为了一点小利益搞砸了游戏。对线阶段能看到防守型的一面,独自行动只能吸引敌人的炮火。

CHAPTER 5.胜负见分晓!大规模团战攻略

BP结束选手们在线上各自发育,在这个过程中利用传送展开小规模团战。这时比赛的轮廓已大体呈现。现在在结束比赛前两队剩下了最后一步-5:5团战。

ROX Tigers-大规模团战攻略

ROX Tigers的优点是较快的汇合速度,但他们并不仅仅是速度快。只靠速度快不可能稳坐第一名,他们真正的优势是大规模团战的集中力。

突如其来的混战无可奈何,然而ROX Tigers的大规模交战大部分是在安全的阵营中展开的。坦克或流浪之类的英雄站前排,C位在后排稳定的输出。并且团战的阵营直到结束,都很难找到突破口。这是ROX Tigers打团的特征。

不仅如此,ROX Tigers运用的是典型的‘2-2-1阵容’。Smeb和Peanut相当于足球中的前锋,解决得好可以连连得分。两位选手的高MVP Point也反映了这一事实。

Kuro和Pray犹如支援攻击的中锋。时而带有攻击性时而选择安全性,帮助前锋进球。当然,中锋也不是只传球不进球。两位选手频频得分的情况也很多。最后Gorilla是队里的守卫,用自己的身体挡住伤害保护队友正如后卫一样。

SKT T1-大规模交战攻略

SKT T1和ROX Tigers在第一轮第一场的比赛可以说是本赛季最有名的比赛之一,SKT T1也证明了自己的团队能力。SKT T1不适应版本对线时没有掌握主导权,ROX Tigers既快又无懈可击的运营使得差距越来越大。

但是SKT T1的团战果然不一样。所有队员都差将近1个大件,SKT T1的EZ以准确的技能命中率,以及波比和丽桑卓的果断开团制造了翻盘的跳板。被破坏的三个水晶全部再生。结果来看是ROX Tigers失策,但SKT T1所表现的集中力也让人叹为观止。

最后中路的交战ROX Tigers的战术设计堪称完美。从三个方向猛扑堵住了SKT T1的活路。这时Faker的丽桑卓瞬间深入,Duke的波比和Bang的EZ将丽桑卓逼走,Peanut的挖掘机被孤立。这样的判断,SKT T1只在瞬间完成。这场比赛完美的诠释了SKT T1的打团能力。若不是被ROX Tigers的势头吞没,SKT T1的战斗力不输给任何一个战队。

向着同一目标而气喘吁吁奔来的两支队伍,现在只剩下最后一场对决。一支队伍为了截下无官一身轻的标签,一支队伍为了证明王位的嫡系,虽然无情但胜者永远只有一个。这次决赛是眼睛的盛宴,先不说冠军花落谁家,希望选手们能展开一场无怨无悔的比赛。

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