从BP到运营 LPL春季赛战术演变回顾

时间:2016-04-23 12:54 作者:Smile 手机订阅 神评论

新闻导语

LPL春季赛即将落下帷幕,S6版本剧变后的LPL也在实战中探索着各种打法,战术的选择成为了每支战队都想占据优势的关键点。从BP到细节的运营,从个人能力的发挥,到团队的配合,每支战队都在LPL春季赛展现的不一样的战术,那么今天我们就来解析LPL春季赛的战术演变吧。

季中赛已经开始,回顾春季赛,每支在LPL的战队都经历了历练于成长,随着版本的变化和选手理解的深入,从赛季初版本强势的射手时代到随后的上野主宰比赛,再到如今的重心渐渐转回中下,LPL战队的打法也在有形无形中渐渐转变。那么今天就让我们通过LPL春季赛的BP数据来分析LPL战队风格打法的转变吧。

常规赛首轮(1月14日~1月31日)

上野主宰比赛,换线速推仍是主流

常规赛首轮的MVP大多给了上单位的和打野位的选手,同时也证明了这两个位置是这个版本主宰比赛的存在。

这和上野位英雄选择的多样化是不无关系的,射手时代的崛起,奎因、男枪、千珏成了版本大热的选择,同样,克制射手的超级坦克也随之火热,版本强势到非ban必选的塔姆、重做后功能性极强的波比以及拥有多种控制手段的泰坦都在这段时间内成为了主流上单的选择。

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此外,冰女、巨魔,能够在BP时给对手造成很大的困扰的摇摆人也一度成为上单位的常客,同时巨魔对坦克的削弱和冰女的强开也满足了团队对于上单的需求。剑姬则凭借强大的滚雪球能力、无解的单带和团战中对敌方C位的威胁,也受到许多战队的青睐,尤其是在队内拥有强力carry能力的上单选手的情况下,剑姬常常会受到针对。

打野位在这个版本下,经常会和上单选手交替功能性,上单位在选择了坦克类上单后,打野位常常会选择男枪、千珏、蜘蛛等输出型打野,来保证上野的强势。同样在上路选择了剑姬、奎因、冰女等输出型英雄后,打野选手则会选择挖掘机、蒙多等坦克类英雄。

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中单位上,妖姬凭借出色的线上能力和对无位移ADC的威胁成为了出场率最高的中路英雄。这和LPL战队惯于利用中野打开局面的风格相当吻合,不管是A组的QG、WE还是B组的EDG、IG,都是非常依赖中野发挥的队伍。此外,维克托凭借较早的成型期和团战出色的AOE,成为了中路另一个出场率很高的选择。

下路组合在春季赛初期的选择相当多样化,万金油EZ和强势的滑板鞋是选择次数最多的ADC英雄。小炮快速推塔的能力和女枪大招改变战局的强势也让他们在ADC的席位上争得了一席之地。同时,伴随吸蓝刀改版后收益巨大的卢锡安有了更加出色的线上能力,这也让卢锡安有较高的出场率。

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辅助的选择则是坦克的天下,不管是牛头、布隆、巨魔、甚至波比、锤石,都能够在充当一定的前排。因为随着上野开始转向输出,辅助的坦克能力就愈加重要。同时,牛头的超强控制和大招的存在,让牛头在首轮春季赛几乎是接近100%的ban/pick率。

从春季赛首轮的英雄选择来看,首先瑞兹和船长还是爸爸级别的英雄,几乎是紫色方必ban 的英雄。首轮常规赛赛进行了大半,100%ban/pick率才被打破。射手时代宣告崛起,奎因、男枪、飞机、能够出现在更多的位置上了,与此同时poke阵容也在悄然崛起,因为新版本视野道具的加强,输出型上单TP绕后的可能性较小,因此飞机、韦鲁斯、豹女等组成的poke阵容一时间胜率飙升。

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这段时间的版本下,LPL战队打开局面的方式多是通过打野英雄的强势和前期反野的打开局面,从而己方上单有更多时间进行支援和以多打少的越塔,EDG和QG都是喜欢前期越塔压制对手上单的队伍。同时,新版本视野的掌控更加重要,如何能够在前期掌控视野战队取得优势的关键,RNG战队就是凭借强大的视野掌控而称霸B组的。

LPL战队在充分吸收了S5总决赛的经验后,借助新版本开发了这样的打法,但是这样的打法有着比较明确的缺点,一旦打野选手的节奏乱了,或者前期刷野被对手赶超,就很可能被一路滚雪球滚到底。

组间赛的碰撞(2月18日~3月20日)

沙皇悄然崛起,峡谷先锋成为热门

组间赛是AB组战术的激情碰撞,前半程的组间赛中上单位仍旧延续常规赛第一轮的多样化选择,但是国服6.3和6.2版本更新后,塔姆退出了一线上单的舞台,取而代之的是泰坦。泰坦在这一轮的表现可以说相当亮眼,上单、辅助甚至中单都有泰坦的身影。AP打野刀重做后,豹女、蜘蛛、酒桶再度成为了最热门的选择,尤其是酒桶的强开和强大的先反手能力让酒桶一度成为了非ban必选的存在。但酒桶仅仅火热了一小段时间,因为随后剑姬和奎因接连被削弱,打野更加需要阵容输出的不足,而且酒桶在前期取得优势后很难进行滚雪球,因此偏坦克的酒桶只在LPL火热的很短的时间。

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中单位随着维克托的核心E技能被削弱,飞机的一系列削弱来临后,沙皇悄然成为了主流中单的选择。沙皇在拥有冰杖和纳什后强大的守塔、反手、阵地战的能力让他再度登上了版本最强中单的席位。随之而来的选择是韦鲁斯超远距离的poke,在对手选择沙皇的时候能够进行较好的克制。同时,沙皇和韦鲁斯都是偏中后期的英雄,因此这段时间的比赛节奏也被大大拖缓。

在LPL意识到滑板鞋的多样的功能和团战收割能力的时候,滑板鞋在LPL、LCK都是非ban必选的英雄,而之前版本大热的牛头也在强势的滑板鞋面前退出了场场一选的热度。而滑板鞋和牛头的最佳找机会组合让每支战队都要对这对组合忌惮。

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传送门和号令之旗在这段时间成为了版本大热的选择,一方面是因为一些AP中单发育到后期的单带能力较强,另一方面也是对双TP阵容的应对和进行兵线的牵制。前半段的组间赛是AB两组的战队用运营和抓机会能力的的较量。随后,在IEM结束后,峡谷先锋的利用让LPL战队对兵线的利用更进了一步,利用兵线的牵扯进行偷家的而取胜的比赛在这段时间内屡见不鲜。

组内战第二轮(3月24日~4月10日)

中野再度主宰比赛,强开阵容成主流

沙皇成为版本主流中单选择后,上单位的坦克又称为了主流选择。轮子妈+大树的强开体系再度成为了主宰比赛的阵容,一方面是轮子妈和大树巨大加强,另一方面是由于各大战队的视野布控越来越好,野区抓机会打开局面变得不再有效可行。因此绕后开团变成了最有效也是最强大的开团手段,大树和波比都是这种阵容的最佳选择,但是大树的小控制更加稳定因此在有轮子妈的情况下是更优于波比的选择。

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尽管强开体系的核心是轮子妈,但是这个版本的ADC是很难靠一个人逆转战局的,版本的主流还是中野。从MVP榜单也可以初见端倪,rookie、韦神、pawn等个人能力较强的中单选手在这个版本都有很好的表现,打野千珏在厂长在组间赛再度使用后,又回归到非ban必选的地步。condi、厂长、香锅也多次在这段时间内拿下了MVP。

在这里要提一下第二轮的LGD战队,LGD战队以全胜战绩拿下了常规赛的第二轮,但是他们中单位的选择并不多,泰坦被削弱后,韦神少了一个重要的选择,而沙皇也常年被列入ban榜。上单marin在没有剑姬、奎因等carry型上单后,LGD的打野终究因为carry能力不足而在中野强势的版本里落后于其他战队,最终导致LGD季后赛没能走远。

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第二轮有一个英雄打破了上单难carry的局面,就是艾克。在肉装艾克被开发出来后,艾克不俗的线上能力、对后排的威胁和多样化的控制让艾克成为了T1的上单选择,路人局中58%的胜率也证明了艾克这个英雄在阵容上的百搭。

不管是轮子妈+艾克、大树还是波比,都是强开阵容的代表,而这段时间的视野争夺也就闲得愈发重要。RNG、SNAKE、EDG、LGD就是凭借良好的视野布控以及抓机会能力在这段时间内有了很好的表现。

综述:版本为先,运营为王

LPL的战术体系从春季赛之初的迷茫,延续S5的打法,到随后的上野主导比赛,又经历IEM世界赛和其他赛区的交流后,渐渐回归到中野主导比赛的节奏下。季后赛中,RNG、EDG展现的中野强大的滚雪球能力让我们看到强队的风采,香锅和厂长对野区的掌控力让其他LPL战队望尘莫及,即便遭遇condi抢大龙也能够稳住心态打出完美第五局的RNG无疑在运营方面有着深刻的理解,而且mata的坐镇也让他们在劣势局中有着冷静而沉着的处理。当然EDG的首发五人已经经历了长达一年半的磨合,团队配合以及厂长在运营方面的老道经验相信也是EDG的强项。

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沙皇、轮子妈、大树、艾克相信会成为两队争抢和banpick的关键英雄。相信打野的节奏和中野的配合会是决赛里决定胜负手的关键。但是单纯的依赖版本并不能使一支强队能够走上决赛,战队准备的套路和个人能力的强大相信也是这场比赛的另一个关键因素。相信决赛中的EDG和RNG能够将LPL春季赛的战术发挥的淋漓尽致,给我们带来精彩的比赛。

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