四大皆空冷却也没用 无限火力最坑姿势
新闻导语
在本周五推出了无限火力模式,获得玩家的巨额好评。当然,一局正常的对局应该是满屏飞技能的激情战,而有的时候,却变成了尴尬的“别人的火力赛。
在本周五推出了无限火力模式,获得玩家的巨额好评,并且服务器也是一直处于膨胀的状态。每个玩家都想去体验这全新的模式。当然,一局正常的对局应该是满屏飞技能的激情战,而有的时候,却变成了尴尬的“别人的火力赛。
队友挂机巧遇全球流
这种情况想必是绝大部分玩家最头疼的。队友如果掉线也就算了,至少能够不被杀死。碰巧某些队友“女朋友来电话了,接个电话等一会儿”“我去倒杯水你们撑住”或者更干脆的“老子不开心 不玩了”。反正各种原因挂机;。而挂机的那局恰好有全球流英雄,还是那种高爆发伤害的全球流技能。
小编自己就亲身经历过一次,对面的女警挂机,本来无限火力中我EZ的战绩只是3-5不怎么好看,不过从某一次偶然的大招刮基地中发现这个隐藏的女警,利用10秒一次的大招,战绩迅速从3-5变成13-5甚至最后23-5,可以说完全就是咸鱼大翻身,本来只有两件装备,通过这个女警直接变成了6神,“潜心发育”后一出山一套技能直接把对面的输出秒杀。【我们称之为捡了一个大皮夹子】
这种情况通常遇到的英雄是:AP寒冰,APEZ,全AP死歌,等他们十几级的时候你的队友只有三四级。
如果真的遇到这种情况 除了死歌以外,遇到寒冰的话就尽量出泉水的时候走直线不要让她射到你家那个挂机队友。APEZ的话最难防,本来就是高伤害,在你队友等级很低的情况下即使伤害降低了仍然能秒掉,这个时候就需要计算好CD很多人勉强抗一下,如果能消弱不被秒就最好了,然后就趁冷却期直接弄死他。当然如果真的遇到死歌的话,,,那还是为他默哀一秒吧QAQ
一言不合就1:10 啥事都没干就20
在无限火力中这种情况应该也不少见。别说是无限火力了,就算是普通的排位赛里,也会出现这种情况。但是无限火力中各路差距会拉大好几倍。出现“怎么我啥事都没干队友就全崩了”的情况
小编这种情况也是经历过了很多次。有一次我玩维克兹中单,打成2-2还挺好,下路两个英雄拿了一血,本来还是风平浪静的,等我中路拿了一个人头变成3-2后再回看上下两路,好的上路送10个下路送10个,对面中单石像鬼被我压成0-2战绩还算比较差,然后一看战绩榜,诶哟卧底亲妈妈,上路的蚂蚱6-0艾克4-0,下路的琴女8-0,而且不是说是打平了,都是完全一次都没死过的。然后我去上路了一波终结掉了蚂蚱,回到中路后蚂蚱又是5个人头,到后面琴女一个Q一半血,蚂蚱一个E一半血,自己啥事都没干就瞬间爆炸,心中不经意间想要问候上下队友的家属一万次。
这种情况大部分队友是第一次玩火力完全不知道怎么玩,然后莫名其妙被死死压住,这种情况下队友是无法挽救的了。。。毕竟不是排位能利用技能空档期反打,80%的冷却缩减瞎基本是不存在空档期这一说,人家起来了无论你去哪还是在送。所以这个时候心态放放平,默默泡杯茶等着家被推就好了,毕竟队友超神连王者都带不动。
选得好不如玩得好 四大皆空给你100%冷却都没用
LOL里有一批英雄是需要较强的预判的,这无论在什么模式中都一样。即使在无限火力中有80%的冷却缩减,也不能让他们的技能从指向性变成非指向性。所以说如果你技能扔不中的话,10秒一次和两秒一次没什么区别。我们来说说几个最典型的英雄。
光辉女郎 拉克丝:拉克丝的四个技能全是非指向性的,并且飞行速度也不算很快。本身就是个高预判需求的法师,即使在无限火力中两秒一次的Q和E,遇到一些移动速度快,会走位的对手如果你不能保证命中率的话选了跟不选没啥区别。再加上光辉没位移的特点,很容易导致别人躲了你的技能后直接突脸搞死你。
远古巫灵 泽拉斯:类似泽拉斯这类没位移的法师在无限火力中出场率较低,一方面是因为没位移容易被单杀,另一方面就是技能命中率了。泽拉斯本来在正常排位中四大皆空的视频就到处有,无限火力中也仍然不能改变这个问题。首先大招就是最考验泽拉斯的,就是减少了CD,但是你能不能扔中还是要看你自己的。尤其遇到VN妖姬这类灵活的英雄时泽拉斯会被吊起来打
偏要玩自己喜欢的 结果被吊打成狗
在无限火力中有一些大家公认的OP英雄(劫,妖姬,寡妇,EZ等),用这些英雄能输出致命的伤害直接斩杀没位移脆皮,因此在无限火力中那些没位移的英雄是很不受待见的。即使如此仍然有一批玩家以此为“信仰”,想开发一些有趣的,在平时实践中很难实行的玩法(AP石头,AP大嘴等),但是很不幸的是,在前期就被各种技能流弹误伤直接砸死。我们举个最简单的例子
AP大嘴:大嘴在普通模式中还是主要以ADC的玩法,但是他的QE技能的法强收益都非常高,总不能浪费了吧。所以在无限火力中玩家开始尝试AP大嘴,利用远距离高输出的Q和E消耗对手再用远距离无限的大招收割。这表面上看上去很爽,伤害很高很阴,但是仔细一想,像大嘴这样没位移的脆皮AD,在无限火力的流弹中,怎能生存下去呢?我们随便举几个例子,妖姬能利用多段Q远程消耗你还能用W躲避你所有的技能伤害,劫能不断位移的同时贴身利用极短的E造成很高的伤害把你秒杀,到了六级后大招一开基本你就是必死无疑可以双手离开键盘了,杰斯能在比你更远的射程内在前中期就造成极高并且非常频繁的高物理输出直接消耗你。因此这种玩法伤害是高,但是被秒也是轻轻松的。
在火力赛中如果你纯粹为了追求新玩法的那种快感,那你选择自然不是问题,如果你想要能赢的话,还是去选择那些强大的主流OP英雄
一级中路火拼 我带头你们上
无限火力的一级团可不是普通的一级团,在这里英雄根本不需要对拼,只要通过远程英雄不断砸技能来耗血或者控制先开。所以说有些阵容在一级团是特别强的,但是遇到这种阵容有的时候就是要怂一怂,可难免总是有些“不要怂就是干”的队友想要当前锋。小编就经历过这么一件尴尬事
对面阵容:机器人+莫甘娜+光辉+狐狸+卡牌
我方阵容:VN+大嘴+盖伦+剑姬+EZ
单从阵营上看就知道一级团对面很强势,本来我想打字说不要冲前的,结果剑姬说:我和盖伦两个冲上去灵活躲避控制,你们几个输出跟着磨血!然后:剑姬Q上去了!剑姬被机器人Q到了!剑姬被莫甘娜Q了!剑姬被光辉Q了!剑姬被狐狸E了!剑姬被卡牌W了!剑姬又被Q了!……就是这样循环了一会儿,剑姬在原地动都没动就惨死敌方阵营。看得旁边盖伦都傻眼了 赶紧Q加闪现连滚带爬跑了回来。。。。。
对于这种队友小编只想说一句话:控得不够多,再来几秒。
结语:虽然无限火力这么有趣,但是总会有些不(hen)愉(gui)快(chu)的事情发生。对此小编想说:无论你的无限火力和他的无限火力差距有多大,笑着打下去!
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