LOL重做后堪称无敌的5大英雄 脱胎换骨
新闻导语
剑姬刚刚重做的时候大家并不看好剑姬,小编还清楚的记得当时网上一片致敬老版剑姬的情怀文章,大家都觉得剑姬没了长距离突进再也不能秒刺客了。
英雄联盟的新英雄推出的频率可是越来越快了,大家不断地尝试新英雄,开发老英雄的新玩法.....不过,总有那么些常年遭受冷落无人问津的英雄坐在角落默默哭泣。于是,拳头就想了办法使他们重新回到赛场中——重做。
宝石骑士
小编为大家报告一个美服的数据:自6.8版本上线至今,重做后的塔里克Pick率达到了恐怖的百分之18,胜率达到了百分之53,Ban率达到了百分44。从这几项数据我们就足以看出宝石重做之后的可怕能力了。
老版的宝石如果小编说他是英雄联盟第一冷板凳估计也不会有人反驳,那口比牛头大不了多少的奶,那个伤害奇低时间又贼短的眩晕,还有那个并没什么卵用的大招,让塔里克变成了一个辅助不够肉、上单伤害不够的尴尬角色。哦对了!还有那个暴丑的模型!
再看看改版后的宝石,简直是脱胎换骨。除了技能略有延迟,宝石的保护能力简直是突破天际,大招无敌让宝石在团战中无往不利。W的连接机制也让宝石的技能可以双倍释放,强到不行。
波比
其实拳头最近重做的英雄都比较成功,其中的翘楚小编在反复对比的剑姬和波比之后也没拿定主意,不过我们还是先说说最符合最近版本的波比吧。
波比其实也算旧貌换新颜了,老版的波比那就是个大妈啊!改版之后也终于有个约德尔萌妹子的样子了。改版前波比各项技能都不是很出色,值得一提的也就是E技能的壁咚了,那个时候的波比还在出三项,不出三项简直活不了。
改版后波比的角色定位明确很多,那就是:肉肉肉。因为刚好契合了当时的版本,所以波比大火也在意料之中了。改版后的波比有突进,有控制,还有一个独一无二的 阻挡突进的技能,黏人的能力也是一流。可惜,6.7版本把波比的被动和E技能的施法距离都削了,所以现在的波比也没什么人玩了。
剑姬
剑姬刚刚重做的时候大家并不看好剑姬,小编还清楚的记得当时网上一片致敬老版剑姬的情怀文章,大家都觉得剑姬没了长距离突进再也不能秒刺客了。然而,大家缅怀剑姬的情绪还没消失,就发现了新版的剑姬不仅更加适合团战,而且还不怕肉,大招打出全部弱点还能够群体回血。
于是事情就像大家所想的那样,老版的剑姬被大家一脚踢到脑后去了,召唤师峡谷掀起了“全民剑姬戳弱点”的游戏,百分比的真实伤害把当时的肉坦都戳的生活不能 自理。可惜的是,*****,自从Marin的剑姬在S5总决赛表现出色后,剑姬就迎来了成吨的削弱,现在在比赛场也很少看得到了。
船长
新版的船长不仅模型得到了重做,而且还获得了“比尔吉沃特全家桶”的玩法。曾经的船长团战也就只能扣个大招,Q一下脆皮,吃个橘子,开个枪增加一下队友攻速而已,这些工作做完了,团战也就跟他没什么关系了。而且原画和模型哪像一个船长,简直就是个地痞流氓...
船长改版后不得不说霸气了很多,全家桶自带的无视护甲能让他在2-3件成装的时候就能炸出1000+的伤害,团战之前如果能炸到2-3个人,那么团战基本就 宣告胜利了。我们也经常看得到比赛中的船长“天外飞桶”让对面瞬间爆炸的镜头,而且大招的成长性也让船长在后期有足够的能力。
慎
慎变化最大的应该是他的Q技能,改版前的慎被誉为“线上永动机”,QA回血让慎在上路就是一个无赖。新的Q技能配合护盾,使得慎更加具有进攻性,略微的有了一点战士的意思,而不是被动挨打的坦克。
事实上,改版后的慎在玩法上也没有太多的改动,出装路线也仍然是肉坦。毕竟E和R没有改动,慎仍然需要承担E闪开团或者R队友支援的任务。小编觉得慎可能是这5名英雄中最悲催的了,重做之后依然没有很多人玩,现在想想,原因可能是因为玩法上没有太多的变化吧!
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