6.9史上伤害最高的被动 火男野区封神!
新闻导语
野区荆棘?野区蚂蚱?你不知道的是还有野区火男,下一个版本就是法师的天下了,今天咱们就来讲讲6.9版本火男该如何打野。
6.9版本,召唤师峡谷迎来了一次翻天覆地的改动,我把这次改革叫季中法师运动,大量法师进行了变态的增强,其中当然也包括了我们今天的主人公火男,经历过这次改动之后,火男将成为召唤师峡谷中AOE火力最强的法师,高额的百分比伤害与大量AOE技能让他能够成功入住野区,那么新版本中火男应该如何打野?如何带动整场节奏?想知道的话就一起往下看!
6.9版本中,火男改动最大的两个技能分别是被动与大招,其余技能基本没变,就主要讲讲这两个技能改动解析。
原技能:
炽热之焰【被动技能】
布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。
新技能:
炽热之焰【被动技能】
叠加层数提高至3层,每层伤害变得更少。(每层伤害从 4秒内造成8%最大生命值伤害 调整为 4秒内造成2%最大生命值伤害)
新增效果:当被动在目标身上叠加到第三层时,点燃[ 被动 ]会在2秒内变得不稳定并发生爆炸,在一定区域内对敌人造成目标最大生命值12%-16%的魔法伤害。每100AP加成目标最大生命值的1.5%的爆炸伤害。
该英雄在4秒内不会叠加被动效果。(伤害随着布兰德等级而提升,最多为16%在9级时)
解析:
在原有点燃被动的基础上再加上一个类似诺手被动的持续伤害,到达3层爆炸,而爆炸的范围又类似基兰的Q技能炸弹,而伤害最高可达最大生命值的百分之16,即使是血量很高的野怪也抵挡不了多少次其被动的侵蚀,这就是火男能够走向野区的原因之一。
而改版之后的火男伤害因为被动的改动AOE伤害会更加充足,发育不是太差,配合其它技能合理使用说是毁天灭地的伤害真的不为过。
改动技能镜头
原技能:
烈焰风暴【快捷键 R】
布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。
新技能:
烈焰风暴【快捷键 R】
布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射5次,每次弹射都会造成魔法伤害。如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将优先将其作为目标,并对该目标造成30/45/60%减速效果。
解析:
不得了!真的可怕,大招在原有效果下增加了一个对命中点燃单位后减速的效果,在敌人被点燃的同时,遭到你的大招弹射就会被减速,你在对一路进行gank时,即使是Q技能命中率不高我们也可以优先通过大招减速再考虑进行眩晕,提高命中率。
如果在一场团战中敌方5个人都被你技能点燃了,那么全员都会被你减速,虽然目前还不知道减速能否叠加,但是最高可达百分之60的减速效果如果配合上冰杖基本被你盯上的敌人就跑不掉了,团战中减速效果还能够帮助你限制敌方走位,尽情输出。
解析:天赋主要还是以输出为主,冥火与火男的被动契合度极高,所以是打野火男必点基石。
红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 紫色精华
解析:
既然是打野,为了减少野怪伤害,固定双抗肯定是少不了的,当然如果对面法师不多,魔抗就可以考虑换成法强,一些法强与法穿提升伤害,保证清野效率。
主W副E
主W副Q
解析:
W技能是火男伤害最高的技能,而且是AOE伤害,打野肯定是首先点满,Q技能可以眩晕给被动点燃的敌人,技能等级越高眩晕时间越久,但是注意,如果命中率不高的朋友还是建议副点E技能,毕竟是一个AOE技能,提升你的刷野效率与等级,可自行考虑。
解析:闪现是无位移英雄必备的技能,那么CJ呢,作为一个打野英雄你必须带CJ,就是那么简单。
出门装
■猎人的护身符:为身处野区的你提供一些法力回复,复用型药水为之后合成猎人药剂做准备。
核心装
■游击者附魔符能回声:选择红色打野刀,减伤的被动让你反野或者被抓都能够有效的反击敌人,持续的真实伤害可以弥补你技能CD的尴尬,符能回声的被动再次提升你刷野速度,而被动的AOE伤害也可以触发火男的点燃效果,对于火男来说绝笔是神器。
■法穿鞋:合成出冰杖之后就尽快把法穿鞋做出来,再一次提升伤害,有了冰杖的减速和一定移速,gank支援效率更高。
■冰杖与面具:提供一定法穿与血量,冰杖让你拥有进一步的控制效果,配合新版本大招减速,抓人基本上是一抓一个准,而且被动技能能让你减速到更多人,面具完全就是为火男而生的装备,被动也是持续扣血效果,加上点燃加上冥火加上被动,说这些额外伤害就能把敌方脆皮烧残也不为过。
六神装
■帽子:法师神器,将你输出最大化,百分比增加法强,增强你的战斗力。
■中亚:高额法强护甲与金身效果,法师专属的保命神器,一般情况是最后合成的防御装吧,如果敌方凯瑞把矛头指向了你,建议可以提早合成。
6.9版本中的火男能够打出高额百分比AOE伤害,所以清野速度绝对不弱于任何当前版本强势的打野英雄。
不管是在紫色方还是蓝色方,首先第一个野怪建议选择直接C***,一级点Q技能叫队友帮助你升到2J。(火男前期蓝耗会比较严重,所以优先选择蓝buff所在野区)
在点出W技能之后我们的被动就可以更快触发了,不过第二个野怪还是有点难打,怎么办,还是老办法,拉着野怪打,等近身控制继续拉着打,差不多打到最后第二个CJ就好了,选择CJ蓝buff回复一定蓝量之后开始刷3狼(务必不要把野怪仇恨拉没了,这样对你前期特别伤)刷完3狼基本就没状态了,回家补给之后继续从反向野区开刷。
将近是刷到4J至5J的时候,拥有2级W技能就可以开始进行第一波抓人了,一般我们会把矛头指向中路,毕竟刷完F4最近的就是中路了,那时候你应该手里还拿着红buff,首先别急着交技能,先上一发平A减速,然后W技能就能够更加轻松的命中,接下来就是Q技能控住,E技能引发被动效果,基本人头到手。
在收掉一个人头之后的火男反野的成功率也非常高,你只需要带个真眼,蹲在敌方F4或者3狼周边的草丛,在敌方即将进草的时候EQW被动4连基本敌方打野都残血。(弱势就不要想着反野速度发育,双方打野均势发育可以叫上队友一起蹲)
在6级火男拥有大招之后伤害更加爆炸gank更加愉快,后面就刷野抓人刷野抓人,火男虽然控制不稳定,但是只要你技能丢的准,伤害就绝对足够,都能线上带来优势。
- 团战开始前准备好蓝buff,首先是在保障自己安全的前提下远距离技能消耗,不要过多在意命中率,安全第一。
Q作为你唯一的控制技能要谨慎使用,很多时候他能够救你一命。
2、火男团战中是第一轮爆发点,位置应该在本方副坦克之后,ADC之前,和主T位置并列,千万不要做什么先怂一下等第一轮打完了再上去爆发的事情。
火男AOE在双方人群还各自在一起的团战最初期才有最高的效率,如果已经互相穿插开始混战,火人发挥的余地就小很多了。
3、团战中选择技能释放顺序极其重要。
火男第一轮爆发的核心技能是R与被动技能,如果本方有团控,那么火人应当在控住时直接逼近对方的后排,R—W—E肯定会打出一次被动(千万不要先W或者先E,要让伤害最大化),这时候给被动命中的敌人肯定下了小半血,直接反向闪现撤退,等E和W的CD。
如果对方后排醒来开始追你,直接Q;如果对方的坦克或者突进副坦克来打你,请向本方坦克靠拢的同时Q捏在手里别乱放,E冷却完毕之后常有反杀的机会。
如果本方很悲剧地没有团控(你们怎么选出来的阵容……),那么先后撤,等对面的突进来**的时候近身EQ住(近身EQ基本是没有躲避的空间的),直接向前逼近后排(如果你们是这破阵容,对方后排一般情况下正在追你们,你快速变向能打一个措手不及),最远距离RW。
4、一般如果你闪现CD而且还没出沙漏,这个时候应该已经死了或者快死了。
火人团战阵亡率相当高,这个不是什么大问题,重要的是你要做出足够的首轮爆发。如果你完成了一次很完美的首轮爆发依然活着,这次团战应该已经是大优了。
这时火人要开始盯着最有价值的目标进行单体输出,同时站位要稍微冷静一点;就算对方只剩下3个半血英雄,你没保命技能稍微浪一下可能两秒钟就倒了。
最后,火人千万不能太怂。一直在大后方犹豫踌躇的火人常常是他们方唯一一个活下来的,而第一轮果断爆发的火人常常以死掉的代价拿到2个人头和3个助攻。
火男的各种技能也比较简单易懂,那么这里就讲讲一下新版本火男的连招吧!
释放W技能后,如果敌方英雄躲不开这发W技能,后续马上接上Q技能眩晕住后E技能扩散,打出被动效果再释放大招将伤害最大化(注意不要用E技能起手,施法距离很短,容易出事)。基本团战对线都能够用上!
完美搭档
雷欧娜
帮你晕人 不用挡下Q不准
大招控制限制走位 你接上大招伤害就上天了
克制英雄
莫甘娜
火男就一个控制 被挡掉了还拿什么和对面拼
Q中3连可能就死了
新版火男跟旧版火男的操作与技巧并无太多变化,但是由于被动与大招的改动,打野火男在野区也能混的有声有色,AOE伤害在团战中就是那么毁天灭地,6.9版本即将到来,想要上分,就得跟着版本走,还在这里墨迹什么,赶紧去练火男啊!
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