第131位英雄公布:超强新星法师塔莉娅
新闻导语
今日凌晨,Riot在北美官网正式公布了英雄联盟第131位新英雄塔利娅的技能介绍,继石头人之后,第二个石元素的英雄终于诞生了,一起来看看吧!
岩石编织者-塔莉娅
岩石冲浪[被动]
脱战状态下塔利娅在墙边将获得额外20%移速加成
岩流迸发[Q]
法力消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
被动:塔利娅穿过跃动的地面时获得移速加成
主动:塔利娅使周身地面隆起并可在移动时向指定位置发射五发岩石碎片,碎片将对被击中的第一个敌方单位造成60/80/100/120/140(+0.4 ap)魔法伤害,复数碎片对同个敌人只造成50%的伤害,此技能将使周身地面转化为跃动的地面X秒,在跃动的地面上再次使用此技能只会发射一枚碎片但是会返还一半的蓝耗
震地一击[W]
法力消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:16/14/12/10/8
塔利娅标记一块区域,一段短暂的延迟后地面将击飞并对所有区域内的敌人造成60/80/100/120/140(+0.5 ap)的魔法伤害。塔利娅可以在地面隆起前再次使用w来改变击飞的方向,被击飞的敌人可以飞过墙
大地溃散[E]
法力消耗:90/95/100/105/110
冷却时间:16/14/12/10/8
塔利娅在面前锥形区域铺开岩石,走过岩石区的敌人将被减速X%并受到80/105/130/155/180(+0.4 ap)魔法伤害,4秒后剩余的未触发的岩石会爆发造成持续一段时间的伤害任何冲刺,被推入或被W技能弹入此技能的敌人都将触发陷阱并受到每个陷阱X(+X ap)的魔法伤害(最大4次)
编织者之壁[R]
法力消耗:100/100/100
冷却时间:160/140/120
短暂的引导后塔利娅将对指定方向竖起一座撕裂召唤师峡谷的高墙。塔利娅在引导时可再次激活此技能来在岩墙上滑行,受到伤害或者向其他方向移动会打断滑行。岩壁将存在6秒,再次按下岩壁可以解除。
技能测试
塔利娅的英雄标签是法师和辅助,所以小编也重点就这两个位置进行了测试。我们先来看看塔利娅的基础属性:
如果以中单英雄为基准的话,塔利娅的基础防御属性比大多数传统AP都要高上不少,而且56的基础攻击力在所有的AP里也能排进前三,当然,Riot的设计师之所以这样设计,也可能是考虑到塔利娅在辅助位上的表现,毕竟大多数辅助都是靠基础攻击力和技能伤害混饭吃的。
好了,说完基础属性,我们再来看看塔利娅的技能吧。和以往几个新英雄一样,塔利娅也有一些不同于寻常的设计和战斗模式:
首先是被动,塔利娅在靠近墙体附近移动时会获得20%的移动速度加成,就像这样:
这个被动无需太多解释,无论是作为辅助还是中单,都是用来跑线和支援的。不过需要注意的是,这个被动只能在脱离战斗后才能使用,并且一旦离墙壁过远就会消失,另外防御塔和水晶也会被算作墙壁,为塔利娅提供移速加成哦!
再来是塔利娅最重要,也是最特殊的Q技能。看完最上方的技能介绍,估计大家都已经晕了吧,没关系,看下下面这个示意图大家想必就明白了。
简单来讲,塔利娅的Q技能可以分为两个阶段,一是原地砸出一片不稳定区域,这片区域会持续若干秒(一级时持续115秒),并且塔利娅可以制造无限多的这种区域,只要塔利娅在这片区域里移动,就可以获得15%额外的移动速度;二是再砸到未被选中的地面时,塔利娅会朝选中位置发射五枚土箭,这个伤害可以同时命中一个敌人,但后续伤害会降低,如果砸中了不稳定区域,那么只会射一只土箭,但蓝耗会大大降低。
无论是中单塔利娅还是辅助塔利娅,Q都是她最重要的技能,在对线期可以通过Q技能砸出若干个不稳定区域,可以保证你在这条线全程保持15%加速状态,怎么样,厉害吧!
说完Q技能,我们再来看看W技能。W技能也是一个全新机制的控制技能,但相比于其他英雄的点控,这个技能要复杂的多。从技能描述可以看出,首先塔利娅会制造一个小范围的土堆,随后你可以手动选择土堆弹射的方向,这样就可以通过预判把敌方目标推到指定的位置上去。
不过这个技能有两个缺点,一是距离很近,如果你是打中单的话,很难直接命中敌人,二是触发时间太短,如果你的手速不够快的话,很可能没有选中方向就直接原地弹飞对手了。
好了,我们再来看看E技能。E技能和Q一样,也可以分为两个形态来讲,首先是第一段,塔利娅在面前生成类似炸弹人地雷阵一样的土堆,对其中的敌人造成一定的伤害,四秒后会造成第二段伤害。虽然看起来4秒的时间有些太长了,但塔利娅可以通过在E的范围内丢Q和W这两个技能来提前引爆E技能的二段伤害。
最后就是塔利娅超远距离的大招了,从实战来看,这个技能和雷克赛的大招有些类似,塔利娅可以引导一段超远距离的土墙,再土墙引导过程中可以直接移动到最末端的位置,当然,如果是纯粹作为一个隔断对方阵形的技能来使用的话,塔利娅也可以选择不进行位移,帮助队友分隔对方五秒钟。
打法解读
从实战数据来看,小编认为比起中单,塔利娅更适合的位置应该是辅助,原因有两点,一是塔利娅的技能大部分都跟控制有关,所以她在辅助位上的表现并不会输给一些传统的控制型英雄,二是塔利娅前期的技能伤害实在有些过低了,而且极难命中,虽然和打野配合能力比较高,但作为中单的话,如果连伤害制造能力都不如别人的话,那么一定不会是一个好的AP英雄。
在中单位上,塔利娅的打法需要更加偏控制和防守,而不是一味的进攻,在加点上小编推荐主Q副W的加法,Q技能等级提升后冷却时间会变得很短,可以最大化帮助你在中路获得更多的不稳定区域的加速效果。至于出装,可以选择时光杖,冰杖等比较肉的装备,定位和瑞兹类似,在团战里作为一个法坦去骚扰对方的后排。
而在辅助位上,拥有超强控制的塔利娅可以做的事就更多了,首先Q技能全程加速的效果可以帮助你更好的摸到对方的ADC,W和E二连控可以作为一个非常完美的先手技能。另外塔利娅的游走能力也非常强,利用大招可以瞬间从下路赶到中路,如果在正式服塔利娅的技能和数值没有进行修改的话,那么她必然会是新版本里的强势辅助潜力股。
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