掌控雷电的中路法王 杀神瑞兹隆重登场!
新闻导语
在S5以前的流浪,是被成为法术机关枪的,然而在流浪大改后,在爆发期更加爆炸,但是拳头还是削弱了被动,但是,即使这样,流浪伤害也很爆炸。
英雄浅析
在最近的季中邀请赛中,也屡屡看到流浪的身影,在重做后还没削弱时的流浪,faker的一套3连W,直接把人禁锢到绝望。并且在这2天的MSI,流浪基本是非ban即选的,尤其是在SKT对阵G2的时候Faker使用了一把流浪打出了9-0-6的完美数据。不仅展现了大魔王风范还让我们看到了流浪发育起来多么变态。
流浪在对局可上可中,并且在有一定的装备后,伤害你根本看不懂,而且在小兵堆了,开了R的流浪一个E可以让你口惊目呆,但流浪在前期的天敌还是有点多的,而且在流浪前期没回家时,你满蓝基本就只够打一套被动的连招。但是在流浪有女神之泪和饭盒后,开始走向人生巅峰了,因为这时的蓝基本够流浪连招了,而且伤害不俗,但是也不要盲目上头,毕竟流浪是靠被动的5个技能吃饭的,如果这时一个控制或者虚弱,你也只能坐以待毙。
英雄加点
这里选择主Q副W一级E有R点R。作为流浪的主要输出技能,Q技能改版后很像EZ的Q所以新玩家需要多多练习才能适应。
符文天赋推荐
Faker天赋选择:
Faker这里选择的是风暴骑手,毕竟大魔王自信团战爆炸伤害,而骑手增加的移速和减速抗性,是非常OP的,再加上R技能加速的流浪,团战中移速简直不要太快。
而这套时光之力,则是偏稳妥一点的,比赛中有的选择也会选择这套天赋,毕竟比赛是经营的,和RANK不同,所以发育打中后期团战。当然你也可以点12/0/18,根据个人喜欢来定。
符文选择:
Faker这里选择了红色9*法穿,黄色9*成长生命,蓝色选择了6*成长减CD和3*成长法强,精华3*法强。因为这场Faker对线的是个法系英雄,如果你是对抗AD刺客黄色也可以换成9*护甲。这个都是根据对线的情况来确定的。玩家也可以根据喜好把精华换成3*移动速度。
装备推荐
比赛中初始装备Faker是选择蓝水晶和小药瓶出门的,这种的出门装是对自己非常自信的打法,优点是可以利用前期传送尽早的合成女神之泪来叠高蓝量,缺点就是前期很脆被Gank很容易阵亡。
中期的时候选择时光和大天使的组合,这2件装备都是流浪这个英雄的核心,不仅有高额的法强加成还有高额的蓝量加成。这些都可以大量增强流浪的技能伤害。
而后期装备就没得说了,你也可以追求能抗住更多的伤害,把沙漏换成春哥甲,这样团战中你就可以站着跟对面甩技能即可。
玩法技巧
连招技巧:
现在流浪一般是主Q辅W了,毕竟流浪的被动削弱了,只能扔5个技能,所以Q可以更快的刷出被动,而且主Q的伤害不会低。
4层被动:W---Q-E-Q-W-Q-W---Q
3层:R-W---Q-E-Q-W-Q-E-Q
2层:R-E-W---Q-E-Q-W-Q-E
1层:在1层时,想叠出被动,就是瞬间放出4个技能,而且技能按的顺序错了,将会很鸡肋得连上去,所以1层不是老手还是慢慢叠到熟悉的层数叠加
REQW---Q-E-Q-W-Q-E-Q,这里如果有点出错,技能连得就会不顺手,而且伤害低。
对线技巧:
1级团就学W,不1级团就点E,因为如果对方英雄身边有小兵存在,E技能点到身上,你会发现伤害会非常高,消耗非常好用。
流浪在前期的蓝,打一套基本就空了,所以要注意,除非伤害足够,不然不要在前期一套技能扔上去,因为打空蓝了,如果压制不到血量,意味着你就给压制了,所以要谨慎。
流浪在扔技能时,可以点一个远方的位置移动,然后扔技能,这样可以一边走一边扔技能。
玩流浪一定要切忌乱扔技能,因为你一乱了,就记不住哪些技能刷新好了。就要看下技能栏,然后你就看不到人物了,鼠标又乱了就点不到目标放技能了,所以切记,记好层数和技能,是一个好流浪的标准。
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