Riot首席社交设计师Lyte发表离职声明
新闻导语
Jeffrey “Lyte” Lin是拳头游戏社交系统首席设计师,在今天(5月10日),Lyte发表了声明,他将离开拳头游戏。
Jeffrey “Lyte” Lin是拳头游戏社交系统首席设计师,他拥有华盛顿大学认知心理学的博士学位,自从2012年2月加入拳头游戏以来,一直负责玩家行为相关工作。为了嘉奖他的功劳,拳头游戏以他的名字命名了嚎哭深渊地图的店主。在今天(5月10日),Lyte发表了声明,他将离开拳头游戏。
“加入拳头游戏一直是我生命中的史诗任务,但今天这个任务就要终结了。感觉你们与我一起开始这段疯狂的旅程,在游戏和高科技行业进行社交系统设计是很新颖的事情,与你们一起探索未知的领域一直都是令人激动的经历。我一直认为,英雄联盟必须与社交活动紧密相连。我的朋友们和我一直都这样说,玩家永远是最热情的,包括那些因为游戏而激动愤怒的人。无论你是青铜5或者最强王者,我们都希望英雄联盟是最好的游戏,它可以做到这点。能够在这样一个充满激情的社交游戏中工作就已经是一种荣耀。
TO拳头游戏:当我刚加入这里时,我还只是一个孩子,作为一个终极设计师去有机会解决一个不可能的问题。我在这条路上不断犯下错误和失败,但我从他们那里学到了很多,这是一场不可思议的旅程。
TO玩家们:他们不断地给予反馈工作,让英雄联盟变得更好,直到下一个十年,所以有一天我会有机会教会我的儿子怎么去玩这个有趣的游戏。
我会永远记住拳头游戏中那些令人印象深刻和鼓舞人心的同事们,我生命中的一部分将永远作为嚎哭深渊店主存活,拳头游戏将永远是我前进的导航。未知的问题对我而言是一个不可抗拒的诱惑,我认为这是一个新的挑战。英雄联盟比以前更好了,我很高兴看到这种情况,也期待自己接下来作为一个玩家去期待更多的东西。”
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