灵魂画师教你玩 6.9最强打野稻草人
新闻导语
在6.9版本中,重做了很多法师,但真正崛起的却不多,而稻草人就是其中一个。
在6.9版本中,重做了很多法师,但真正崛起的却不多,而稻草人就是其中一个。
(6.9稻草人数据变化)
6.9末日的为何崛起?
优势一:6.9大幅增强
▶ 费德提克会在站立不动1.5秒后获得【恐惧降临】效果。定身类控制效果会重置计时器。如果费德提克携带着【恐惧降临】效果,在他移动时会获得额外的移动速度。
▶ 持续时间:1.5秒
▶ 移动速度:25/30/35/40% (于1/6/11/16级)
▶ E黑暗之风弹跳次数:5 ⇒ 7
▶ 现在会优先命中被【W生命吸取】的对象
解读:新被动是稻草人崛起最大原因,以前稻草人的打法是开大后闪现进场,现在有了这个大招,在没有闪现时大招效果也很不错。
E技能是纯粹的大加强,甚至连基础伤害数值、CD都没有改,当只有两个敌方单位时,伤害高的可怕,打野效率也更高了。
优势二 装备改动轻松叠冷却
法师装备的改动,中亚沙漏的降价以及减cd的特性让末日成型更为迅速和平滑,新装备火箭腰带的出现让末日可以在没有闪现的情况下切入战场,有闪现的情况下跨越超远距离切到对面后排,令对手更加猝不及防。
稻草人核心要点
1.一定要带扫描
这是稻草人的核心装备,一个好的稻草人在进场前不会让对手看到自己的位置。
2.增加大招位移距离技巧
稻草**招的距离是固定的,但是通过卡墙可以增加大招距离。具体方法:只要稻草**招范围超过墙体的一半,则可以卡到墙的另一边。(冰女E和雷克赛地道也是同理。)
3.就算对手看见你了也可以开大招
千万不要以为稻草人只能在对手看不见你的时候开大,因为大招本身是个小位移,开大后还有加速,可以跟上对手,有闪现的情况下可以果断用,但注意等对手控制放过才用,不然可能会被打断。
4.gank常见跳大位置
符文天赋及加点推荐
1.技能加点——主W副E。
其实Q技能是一个性价比比较低的技能,没有伤害,有了加速之后可以只加一级Q,因为稻草人一般是Q后接E然后W,E也提供了1.25秒的沉默时间,加满Q控制时间会与E沉默重叠。
2.符文推荐
红色9个法穿,黄色9个固定护甲,蓝色和大精华都是固定法强。稻草**部分情况下可以带这套符文,如果对手有AP刺客,可以把蓝色换成魔抗。
3.天赋推荐
天赋推荐有3种:
▶追求最高伤害——冥火
▶追求高额移速——风暴骑手的狂涌
▶稳健发育——时光之力
这三种点法都是非常适合稻草人的,各位可以看情况选择。但最好都点出召唤师的洞悉减少闪现冷却。
打法思路和装备选择
前期打法
可以以刷野为主,如果对方压线过深,配合红buff和恐惧沉默技能gank也是一个好的选择,否则还是等6级配合自己闪现再去gank,另外一定要提醒队友能尽快支援你,毕竟在野区你并不是单挑强大的存在。
团战打法
末日作为一个团战英雄,其实可以有两种团战思路,如果己方是一个团战阵容,末日可以配合队友大招开团,恐惧后排,沉默一片,然后金身打出aoe伤害,如果对面刺客发育过好,或者己方后排输出足够,可以作为一个保后排的存在,无论恐惧和沉默对于突进英雄都是噩梦,所以末日打团前必须考虑好自己的团战思路!
装备选择
选择蓝打野刀可以追人增加gank能力,沙漏和火箭腰带可以让末日大招开团更加顺利,cd鞋配合天赋可以大大减免闪现cd,深渊既能让自己防御提高,也可以让中单打出更高伤害,冰杖提升粘人能力,让大招打出更多伤害!
推荐组合和克制英雄
推荐组合:末日作为一个团战英雄,非常适合配合有团控的英雄,比如中单火女、辅助日女,上单石头人等是末日最好的搭档。
克制英雄:末日在野区比较怕强势有控制的打野,比如盲僧,薇等,打团比较怕遇上风女、老牛这样的辅助。
结语
新版本总是上分的好时机,相比于玛尔扎哈,稻草人在排位中更不容易被ban,抓紧时间上分吧!
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