6.9各大鞋子的性价比 水银之靴逆天回归
新闻导语
在6.9版本里鞋子的附魔被取消了,原因就是为了让节奏放慢点。附魔没了,各大鞋子的性价比也就不同了,在这里小编就分析一下各大鞋子的性价比。
众所周知,在6.9版本里鞋子的附魔被取消了,原因就是为了让节奏放慢点,而不是让移动速度统治了整个战场,所以拳头限制了英雄获得额外移速。但是附魔没了,各大鞋子的性价比也就不同了,在这里小编就分析一下各大鞋子的性价比。
速度之鞋
唯一被动:+25点移动速度
价钱:300G
解析:速度之鞋是一级鞋子,在这里为什么要放出来呢?其实是为了计算每点速度等于多少G.,300÷25=12G也就是说每一点速度等于12G。
狂战士胫甲
+30%攻击速度 ///每点攻速要25G总30%攻速,30*25=750G
唯一被动:45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
总收益:1290
总价钱:1100
回报率:117%
解析:收益足足多了17点,看起来已经很多了,其实不然。毕竟攻速鞋的局限性太强了,不适合众多英雄所用。
轻灵之靴
唯一被动:60移动速度 ///每点移动要12G,60*12=720G
唯一被动:减缓减速25% ///减速计算不明..没有对应装备。
总收益:720G
总价钱:900G
回报率:80%
解析:由于第二个被动无法计算,导致回报率大幅度降低,不过木谷觉得第二个被动足足高达400G的性价比,也就是720+400=1120G。高达124%的回报率,这件装备对于很多英雄使用,另外第二个被动的效果也是特别不错的。
法师之靴
+15法术穿透 ///每点法术穿透要34G,34*15=510
唯一被动:45移速 ///每点移速要12G,45*12=540
总收益:1050G
总价钱:1100G
回报率:95%
解析:法术穿透的计算来源于小面具的法术穿透性价比,故所以510G是最为正确的计算比例,性价比足足低了5%,但是法穿的性价跟法强挂钩。所以只能计算表面上的性价
忍者足具
+30护甲 ///每点护甲要20G,30*20=600
唯一被动:格挡10%普通伤害 ///减速计算不明..没有对应装备。
唯一被动:45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
总收益:1140G
总价钱:1100G
回报率:103%
解析:由于第一个被动计算不明,但木谷觉得这个被动的性价比高达300G。也就是说1140+300=1440G,回报率:130%。虽然说没有对应的装备让我来计算。但格挡10%的普攻实在不错。300G只是我个人的评测。其实真正的性价比要高于300G
水银之靴
+25魔抗 ///每点魔抗要18G,18*25=450G
唯一被动:+45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
唯一被动:减少DEBUFF30% ///每点减益要20G。20*30=600G
总收益:1590G
总价钱:1100G
回报率:144%
解析:水银鞋应该是所有鞋子里性价比最高的一种鞋子,回报率足足高达144%多出了44个点。这也是为什么这么多人喜欢出水银鞋,哪怕对面没有AP也一样。因为这个被动实在太可怕了。
疾行之靴
唯一被动:+25移动速度 ///每点移速要12G,25*12=300G
唯一被动:脱离战斗+115 ///每点移速要12G,115*12=1380G
总收益:1680
总价钱:900G
回报率:186%
解析:我收回上面所讲的话,如果脱离战斗的话,那么全部鞋子中五速鞋的性价比最高,但没有脱离战斗的话只有30%的回报率也是性价比最低的一种,总的来说这双鞋子有好处,也有坏处。
明朗之靴
被动:10%冷却 ///每点冷却要:40G,40*10=400G
唯一移动: +45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
唯一被动:召唤师技能冷却10% ///每点召唤师技能要24G。24*10=240G
总收益:1180G
总价钱:900G
回报率:130%
解析:CD鞋的回报率还算不错的了,无论是什么路,都可以出CD鞋,毕竟CD很宝贵,但是现在的AP装备都有了一定的CD,中路基本都能叠满30-40%,故所以中路的性价比有点低。
结语:
收益最为大的还是水银鞋,为什么不是五速鞋呢?因为五速鞋有一定的局限性,被人追着打的话,那性价比是所有鞋子里最低的。相当于一双普通的鞋子。但是Gank什么的确实很好。但我依旧把水银鞋放在第一位。
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